PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · Audio · Balance · UI · Multiplayer · Visuals · Stability · Campaign · Engine · Mechanics · Gameplay · AI · Vehicles · QoL · Vision · Controls · Bugfix · Maps · Map · Optimization
26 แพตช์แก้ล่าสุด 27ด. ที่แล้ว▲ +14

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10+16Jun 12, 2021Mar 19, 2024Jun 12, 2021 — Update 1 +0 / -0 (cum 0)Jun 13, 2021 — Update 2 +0 / -0 (cum 0)Jun 16, 2021 — Update 3 +0 / -0 (cum 0)Jun 18, 2021 — Update 4 +1 / -0 (cum +1)Jun 21, 2021 — Update 5 +0 / -2 (cum -1)Jun 29, 2021 — Update 7 +0 / -0 (cum -1)Jul 7, 2021 — Update 8 +3 / -1 (cum +1)Jul 22, 2021 — Update 9 +1 / -1 (cum +1)Jul 28, 2021 — Update 10 +2 / -0 (cum +3)Aug 22, 2021 — Update 11 +0 / -1 (cum +2)Sep 29, 2021 — Update 16 +0 / -0 (cum +2)Nov 1, 2021 — Update 18 +1 / -0 (cum +3)Dec 21, 2021 — Update 19 +1 / -0 (cum +4)Feb 9, 2022 — Update 21 +0 / -0 (cum +4)Mar 14, 2022 — Update 22: Community Update I +3 / -0 (cum +7)Jun 10, 2022 — Update 25: V 1.022 +1 / -0 (cum +8)Jul 28, 2022 — Update 26: V 1.023 +3 / -0 (cum +11)Aug 30, 2022 — Update 27: V 1.024 +1 / -0 (cum +12)Oct 3, 2022 — Update 28: V 1.025 +2 / -0 (cum +14)Nov 18, 2022 — Update 29: V 1.026.0 "Content Update 4" +1 / -0 (cum +15)Nov 20, 2022 — Update 30: V 1.026.1 +0 / -0 (cum +15)Dec 27, 2022 — Update 32: V 1.027.0 +0 / -0 (cum +15)Jan 2, 2023 — Update 33: V 1.027.1 +1 / -0 (cum +16)Nov 29, 2023 — Update 40: V 1.034.0 +0 / -2 (cum +14)Dec 1, 2023 — Hotfix 2 +0 / -0 (cum +14)Mar 19, 2024 — Update 45: V 1.039.0 "HotFix" +0 / -0 (cum +14)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:15 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:9 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 19 มี.ค. 2567·Update 45: V 1.039.0 "HotFix"
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างคัตซีนในบางภารกิจที่เกิดขึ้นตั้งแต่เวอร์ชัน 1.038.0

      แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างคัตซีน

  2. 1 ธ.ค. 2566·Hotfix 2
    • Newgas brassardAdded

      เพิ่มระดับความเสียหายสำหรับ gas brassards

      new

  3. 29 พ.ย. 2566·Update 40: V 1.034.0-2
    • 📊NumericRecon Squadscooldown030s s

      เพิ่มคูลดาวน์ 30 วินาทีให้กับหน่วย squad_2_recon ทั้งหมดที่ก่อนหน้านี้ไม่มีคูลดาวน์

      เพิ่มคูลดาวน์ให้กับหน่วยที่เคยเป็น 0

    • 🐛Bug fixTowed Guns

      แก้ไขปัญหาที่ปืนลากจูงไม่ปรากฏตัวพร้อมกับยานพาหนะลากจูงในโหมดผู้เล่นหลายคน

      แก้ไขปัญหาการเกิด

    • ✂️RemovedConquest AIequipmentBazookaRemoved

      นำบาซูก้าออกจากหน่วยทหารที่เกิดมาพร้อมกับการป้องกันสำหรับ AI ในโหมด Conquest

      นำบาซูก้าออกจากทหารที่เกิดมาพร้อมกับหน่วย

  4. 2 ม.ค. 2566·Update 33: V 1.027.1+1
    • 🐛Bug fixserver stability

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นระหว่างการสั่งเคลื่อนที่ ช่วยเพิ่มความเสถียรในการเล่นหลายคน

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกี่ยวข้องกับการสั่งเคลื่อนที่

    • 🛠QoLpause keyRebindable

      ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการตั้งค่าปุ่มสำหรับฟังก์ชันหยุดเกมได้แล้ว

      เพิ่มความสามารถในการตั้งค่าปุ่มหยุดเกมใหม่

    • Newunit texturesSeasonal Selection

      ผู้ใช้สามารถเลือกฤดูกาล (พื้นผิว) เฉพาะของยูนิตได้ภายในมุมมอง Library และ Conquest

      เพิ่มการเลือกฤดูกาลใน Conquest/Library

    • 🛠QoLveterancy displayBelow 1515

      ไอคอนยูนิตแสดงระดับความชำนาญสูงสุดถึง 15 ได้อย่างถูกต้องแล้ว

      รองรับ UI สำหรับระดับความชำนาญสูงสุดถึง 15

  5. 27 ธ.ค. 2565·Update 32: V 1.027.0
    • Newscreen shakeToggleable

      เพิ่มตัวเลือกในการเปิด/ปิดการสั่นของหน้าจอจากการระเบิดในตัวเลือกเกม

      ตัวเลือกการเข้าถึงใหม่

    • 🎨Visualland texturesStandard4x Resolution

      อัปเดตพื้นผิวภูมิประเทศทั้งหมดจาก Ostfront ให้มีความละเอียดเพิ่มขึ้น 4 เท่า

      การอัปเกรดภาพสำหรับฉาก Ostfront

    • NewMP Maps4 New Maps

      เพิ่มแผนที่มัลติเพลเยอร์ใหม่ 4 แผนที่สำหรับจำนวนผู้เล่นที่หลากหลาย

      เพิ่ม Ladoga, Urban Hell, Radusha Airfield และ Olkhovatka

  6. 20 พ.ย. 2565·Update 30: V 1.026.1
    • 🐛Bug fixcrash

      แก้ไขอาการเกมค้างเมื่อเริ่มแคมเปญ Conquest ใหม่ในโหมด COOP

    • 🐛Bug fixDLC access

      แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ DLC ปรากฏว่าถูกล็อกอยู่ในเมนูหลัก

    • 🔁ReworkCampaign ProgressionLinearNon-linear

      อัปเดตความคืบหน้าของแคมเปญเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกลำดับภารกิจได้โดยไม่ต้องทำภารกิจก่อนหน้าให้สำเร็จ

      ลำดับภารกิจที่ยืดหยุ่น

    • 🎯BehaviorAircraft FireAdded

      เพิ่มความเสียหายจากความร้อนเมื่อตัวเครื่องบินเกิดไฟไหม้ ซึ่งส่งผลต่อตัวนักบิน/ลูกเรือที่กำลังดีดตัวออก

      ความเสียหายจากความร้อน

  7. 3 ต.ค. 2565·Update 28: V 1.025+2
    • 🎯Behaviornetcode

      ปรับปรุงเสถียรภาพของโหมดผู้เล่นหลายคนโดยการซิงโครไนซ์การเติมกระสุน แก้ไขปัญหาคลังเก็บของและอาการเกมค้าง

      เพิ่มการซิงโครไนซ์การเติมกระสุนในโหมดผู้เล่นหลายคน

    • 🛠QoLperformance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลเพื่อประสบการณ์ที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น

      แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลจำนวนมาก ปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 📊NumericGoliathblast radiusIncreased

      Goliaths มีแรงระเบิดที่ใหญ่และทรงพลังขึ้น ให้สอดคล้องกับกระสุน HE ขนาดใกล้เคียงกัน

      เพิ่มพลังงานและรัศมีการระเบิดให้สอดคล้องกับกระสุน HE

    • 📊NumericWood FencesarmorDecreased

      ลดความหนาของรั้วไม้เพื่อให้กระสุนปืนกลสามารถทะลุผ่านได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

      ลดความหนาเพื่อให้ปืนกลสามารถยิงทะลุได้ดีขึ้น

  8. 30 ส.ค. 2565·Update 27: V 1.024+1
    • 🎯BehaviorAuto-reloading75%

      ยูนิตจะบรรจุกระสุนอัตโนมัติเมื่อไม่ได้ใช้งานหากกระสุนในแม็กกาซีนต่ำกว่า 75%

      อัปเดตการบรรจุกระสุนอัตโนมัติเมื่อไม่ได้ใช้งานให้เกิดขึ้นเมื่อกระสุนในแม็กกาซีนต่ำกว่า 75%

    • 🎯BehaviorShell PhysicsQuadratic Drop

      ใช้ระบบวิถีกระสุนแบบ Quadratic สำหรับกระสุนบางชนิดที่เกินระยะสูงสุดเพื่อป้องกันการยิงระยะไกลที่ไม่สมจริง

      เพิ่มวิถีกระสุนแบบ Quadratic เกินระยะสูงสุดสำหรับกระสุน HE, HEAT, SM, WP เพื่อป้องกันการยิงไกลเกินจริง

    • NewUIAdded

      เพิ่มการตั้งค่าผู้ใช้เพื่อแพ้การต่อสู้เมื่อออกจากเกมในโหมด Conquest

      เพิ่มตัวเลือก 'แพ้การต่อสู้เมื่อออกจากเกม' ในหน้าสร้างโหมด Conquest

  9. 28 ก.ค. 2565·Update 26: V 1.023+3
    • NewLight Tanks/Armored Cars1-min timer min

      เพิ่มตัวจับเวลา 1 นาทีสำหรับรถถังเบาและรถหุ้มเกราะในช่วงต้นสงคราม

      เพิ่มตัวจับเวลาสำหรับช่วงต้นสงคราม

    • 🎯BehaviorAT Grenades

      เพิ่มการคาดการณ์ตำแหน่งเป้าหมายตามการเคลื่อนที่เมื่อขว้างระเบิดต่อต้านรถถังใส่ยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่

      เพิ่มการคาดการณ์เป้าหมายสำหรับยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่

    • NewVehicle RecoveryAdded

      เพิ่มกลไกในการพลิกรถยนต์และรถบรรทุกที่พลิกคว่ำให้กลับมาตั้งตรงได้ หากลูกเรือสามารถเข้าถึงตำแหน่งคนขับได้

      เพิ่มคุณสมบัติ turn_over เพื่อพลิกยานพาหนะให้กลับมาตั้งตรง

    • 🛠QoLArmor Penetration UI

      ระบบ direct control แสดงตัวบ่งชี้การเจาะเกราะสีแดง/เขียวได้อย่างถูกต้อง โดยคำนวณจากความหนารวมของแผ่นเกราะเสริมและเกราะตัวถัง/ป้อมปืน

      ระบบ direct control แสดงการเจาะเกราะสำหรับแผ่นเกราะเสริมแล้ว

  10. 10 มิ.ย. 2565·Update 25: V 1.022+1
    • Newpassenger seatsAdded

      เพิ่มที่นั่งผู้โดยสารให้กับ Sturmpanzer 4, SU-152 และ Ferdinand

      Sturmpanzer 4, SU-152, Ferdinand

    • 🛠QoLminimap

      อัปเดตการแสดงผลมินิแมพให้ปรากฏอยู่ด้านหน้าองค์ประกอบอินเทอร์เฟซอื่นๆ

      การจัดลำดับชั้น UI

  11. 14 มี.ค. 2565·Update 22: Community Update I+3
    • 🐛Bug fixnetcode

      แก้ไขบั๊กเน็ตโค้ดที่ทำให้ยานพาหนะหยุดกะทันหันเมื่อวิ่งทับวัตถุบางอย่าง

      แก้ไขบั๊ก

    • NewformationsLine abreast

      เพิ่มแพลตฟอร์มสำหรับ Unit Formations โดยเริ่มจากรูปแบบ Line abreast

      คุณสมบัติใหม่

    • 🎯Behaviorammo preferenceHE priority

      ยานพาหนะจะเลือกใช้กระสุน HE ก่อนประเภทอื่นเสมอเมื่อเล็งเป้าหมายที่เป็นปืนใหญ่

      พฤติกรรม AI

  12. 9 ก.พ. 2565·Update 21
    • 🛠QoLUI

      องค์ประกอบอินเทอร์เฟซและเมนูล็อบบี้ต่างๆ ได้รับการปรับปรุงรูปลักษณ์ใหม่

      อัปเดตมุมมองอาวุธ มุมมองภาพถ่ายบุคคล และเมนูล็อบบี้

  13. 21 ธ.ค. 2564·Update 19+1
    • Newvision logicAdded

      นำตรรกะการมองเห็นใหม่และระบบตรวจจับเสียงมาใช้

      new

    • 🛠QoLselection iconsOptional

      เพิ่มตัวเลือกในการปิดไอคอนการเลือกเพื่อความสมจริงที่มากขึ้น

      quality

    • 🔁ReworktooltipsTimedPersistent

      ลบการจำกัดเวลาของคำอธิบายเครื่องมือ; ตอนนี้จะแสดงผลตราบเท่าที่เคอร์เซอร์ยังวางอยู่บนวัตถุ

      quality

  14. 1 พ.ย. 2564·Update 18+1
    • 🎯BehaviorAI targetingImproved

      อัปเดตตรรกะ AI เพื่อให้เลือกประเภทกระสุนที่เหมาะสมกับเป้าหมายได้ดียิ่งขึ้น

      AI จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการเลือกกระสุนที่ถูกต้องสำหรับเป้าหมาย

    • 📊Numericcapture weightUpdated

      กำหนดมาตรฐานน้ำหนักการยึดครองสำหรับยูนิตทุกประเภท (เช่น เจ้าหน้าที่ 20, รถถังหนัก 8)

      อัปเดตค่าตัวเลขน้ำหนักการยึดครองสำหรับยูนิต

    • 📊Numericmine placement speed6-7s3s s

      สามารถวางทุ่นระเบิดได้เร็วขึ้นอย่างมาก

      เพิ่มความเร็วในการวางทุ่นระเบิดสังหารบุคคลและทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง

    • 🎯BehaviorAI small armsShoot on moveStop and engage

      บอท AI จะหยุดเพื่อยิงอาวุธขนาดเล็กแทนที่จะวิ่งไปยิงไป

      ลบความสามารถของบอท AI ในการยิงขณะเคลื่อนที่ด้วยอาวุธขนาดเล็กทั้งหมด

  15. 29 ก.ย. 2564·Update 16
    • 🐛Bug fixattack ground command

      แก้ไขคำสั่ง attack ground ให้ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อสั่งการยูนิตหลายตัวพร้อมกัน

    • 🐛Bug fixattack ground command

      Binoculars รองรับการทำงานของคำสั่ง attack ground อย่างถูกต้องแล้ว

  16. 22 ส.ค. 2564·Update 11-1
    • Newminimap grids100m m

      เพิ่มตารางกริดขนาด 100 เมตรลงในมินิแมพเพื่อช่วยในการนำทางและการประสานงานของผู้เล่น

      เพิ่มตารางกริด 100 เมตรในมินิแมพเพื่อการระบุตำแหน่งที่ดีขึ้น

    • NewlocalizationChinese

      เพิ่มการรองรับภาษาจีนในเกม

      เพิ่มการแปลภาษาจีนใหม่

    • 📊Numericflag tick rate100%75%

      ลดความเร็วในการยึดธงเพื่อยืดระยะเวลาโดยรวมของเกม

      ลดอัตราการนับคะแนนของธงลง 25%

    • 📊Numericvehicle kill point rate100%70%

      ลดคะแนนที่ได้รับจากการทำลายยานพาหนะเพื่อชะลอความเร็วของเกมและยืดระยะเวลาการแข่งขัน

      ลดอัตราคะแนนจากการทำลายยานพาหนะลง 30%

    • 📊NumericHE shell component damageHighLow

      กระสุน HE จะสร้างความเสียหายต่อชิ้นส่วนภายในน้อยลงเมื่อเจาะเกราะได้ ซึ่งช่วยลดประสิทธิภาพของปืนใหญ่ระยะไกลที่มีต่อเกราะ

      ลดความเสียหายจากกระสุน HE ต่อชิ้นส่วนหากเจาะเกราะได้

    • 🎯Behaviorself-destruct scoreNo penaltyPenalty

      ยานพาหนะที่ทำลายตัวเองจะลดคะแนนของผู้เล่นเสมือนถูกทำลายโดยศัตรู

      แก้ไขการลดคะแนนของยานพาหนะที่ทำลายตัวเอง

  17. 28 ก.ค. 2564·Update 10+2
    • 🎯Behaviorblastwave origin

      อัปเดตจุดกำเนิดของความเสียหายจากคลื่นกระแทกสำหรับปืนใหญ่บนแผนที่ให้สูงขึ้น เพื่อป้องกันไม่ให้ภูมิประเทศที่ไม่เรียบดูดซับความเสียหาย

      ลดการรบกวนจากสภาพภูมิประเทศสำหรับปืนใหญ่

    • 🐛Bug fixwater depth

      แก้ไขความลึกของน้ำในแผนที่ 2v2_ziborovo และ 2v2_balzerweg เพื่อให้ยูนิตสามารถเดินผ่านได้แทนที่จะว่ายน้ำ

      ปรับปรุงการเคลื่อนที่ในแผนที่เฉพาะ

    • 🎨VisualanimationsAdded

      เพิ่มแอนิเมชันพลปืนสำหรับ ISU-152 และแอนิเมชันการซ่อมเครื่องยนต์สำหรับ T-34/57_41

      เพิ่มความสมจริงทางภาพ

    • Newspawn scriptAdded

      เพิ่มกฎการจำกัดพื้นที่สำหรับคำสั่งสคริปต์การเกิด เพื่อให้วัตถุสามารถอ่านข้อจำกัดได้

      เครื่องมือใหม่สำหรับผู้สร้างม็อด

    • 🛠QoLUI/Visuals

      อัปเดตพื้นผิว, เอฟเฟกต์แสงกลางคืน, ข้อมูลกราฟิกในมุมมองบุคคลที่สาม และเอฟเฟกต์ระเบิดขนาด 250 กก.

      การขัดเกลาทั่วไป

  18. 22 ก.ค. 2564·Update 9+1-1
    • 🎯BehaviorInfantry Squadsspread logicAdded

      เพิ่มตรรกะการกระจายตัวของหน่วยทหารใหม่เพื่อป้องกันไม่ให้ทั้งหน่วยถูกกวาดล้างจากการโจมตีแบบกระจุกตัวเพียงครั้งเดียว

    • NewPvP Matchesweather/time selectionAdded

      ผู้เล่นสามารถเลือกช่วงเวลากลางวัน กลางคืน หรือสภาพอากาศใดก็ได้สำหรับ PvP; เวลากลางคืนจะลดระยะการมองเห็นลง 25%

    • 📊NumericMultiplayertankcrew purchase cooldownIncreased

      เพิ่มเวลาคูลดาวน์ในการซื้อหน่วย tankcrew ในโหมดผู้เล่นหลายคน

    • 🐛Bug fixAT Cannonsmultiplayer stability

      แก้ไขปัญหาที่ปืนใหญ่ AT อาจเกิดอาการวาร์ปหรือยิงไม่ได้ในโหมดผู้เล่นหลายคน

  19. 7 ก.ค. 2564·Update 8+3-1
    • 📊NumericMovementsingle click speed1311.5 kmh

      ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบคลิกเดียวถูกลดลง

      slower motion

    • 📊NumericMovementdouble click speed1819.5 kmh

      ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบดับเบิลคลิกถูกเพิ่มขึ้น

      faster motion

    • 🛠QoLUIunit visibilityOutlines

      เพิ่มเส้นขอบสำหรับยูนิตที่เลือกและเมื่อเลื่อนเมาส์ผ่านยูนิตศัตรูเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น

      selection/hover

    • 📊NumericAIdamagereducednominal

      ความเสียหายระหว่าง AI กับ AI ตอนนี้ขึ้นอยู่กับค่าพื้นฐานแทนที่จะถูกลดทอน

      AI vs AI

    • ✂️RemovedConquestenemy AI airstrikesenabledRemoved

      การโจมตีทางอากาศของ AI ศัตรูในโหมด Conquest ถูกนำออกชั่วคราว

      temporary

    • 🔁Rework4v4_swampterrainunderground waterRemoved

      ปรับปรุงแผนที่ 4v4_swamp โดยการนำน้ำใต้ดินออก

      map improvement

  20. 29 มิ.ย. 2564·Update 7
    • 🔊AudioaudioAdded

      เพิ่มเสียงใหม่จำนวนมากสำหรับแอนิเมชัน ประตูรถ และผลกระทบจากการต่อสู้ (หมวกเหล็ก, เสียงกระสุนแฉลบ)

      ใหม่

    • 🎯BehaviorAirstrikescounterabilityImproved

      ปรับปรุงการโจมตีทางอากาศในโหมด Conquest ให้รับมือได้ง่ายขึ้นตามคำแนะนำของผู้เล่น

      พฤติกรรม

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดและปัญหาการหาเส้นทางบนแผนที่

      แก้ไขบั๊ก

  21. 21 มิ.ย. 2564·Update 5-2
    • 🎯Behaviorcannons

      รถถังที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วอย่างน้อย 10 กม./ชม. สามารถทำลายปืนใหญ่ได้ด้วยการขับทับ

      รถถังสามารถทำลายปืนใหญ่ได้ด้วยการขับทับ

    • ✂️Removedwheeled vehiclesCaptureRemoved

      ยานพาหนะล้อยางไม่สามารถยึดธงได้อีกต่อไป

      ลบความสามารถในการยึดธง

    • 🎯Behaviorsdkfz303b (goliath)CaptureRemoved

      Goliath (sdkfz303b) ไม่สามารถยึดธงได้อีกต่อไป

      ไม่สามารถยึดธงได้

    • 🔁ReworkGlushkovo Terrain

      อัปเดตสมดุลภูมิประเทศ จุดเกิด และโซนยึดครองสำหรับแผนที่ 3v3 Glushkovo ในฝั่งตะวันตก

      การปรับสมดุล 3v3

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับคลังเก็บของและการเกิดของกระสุน

      แก้ไขปัญหาเกมค้างจากการเกิดของกระสุนและคลังเก็บของ

  22. 18 มิ.ย. 2564·Update 4+1
    • 🎯BehaviorAI logic

      ปรับปรุงตรรกะ AI สำหรับการโจมตีทางอากาศในโหมด Conquest ให้ซับซ้อนยิ่งขึ้น

      ตรรกะการโจมตีทางอากาศ

    • 🎯Behaviorspotting

      ปรับปรุงความสามารถในการตรวจจับของกล้องส่องทางไกลและพลซุ่มยิง

      กล้องส่องทางไกล/พลซุ่มยิง

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมเด้งออกสู่หน้าเดสก์ท็อปในโหมดผู้เล่นหลายคนระหว่างการแลกเปลี่ยนไอเทมในช่องเก็บของ

      ปัญหาเกมเด้งในโหมด MP

  23. 16 มิ.ย. 2564·Update 3
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างการโหลดโหมด Conquest และการทำลายยานพาหนะ

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • 🐛Bug fixarmor setup

      แก้ไขความหนาของเกราะและการตั้งค่าสำหรับ SDKFZ221, KV-85, IS-1 (43), Panzer IV D และ Panzer IV G

      แก้ไขเกราะสำหรับยานพาหนะหลายรุ่น

    • 🐛Bug fixcrew count

      แก้ไขจำนวนและประเภทของลูกเรือสำหรับ T-34-85, ZIS-30, SU-76, SU-85, SU-100, SU-122 และ SU-152

      แก้ไขลูกเรือสำหรับยานพาหนะโซเวียต

  24. 13 มิ.ย. 2564·Update 2
    • 🎯Behaviorautosaveenableddisabled

      ปิดการใช้งานระบบบันทึกอัตโนมัติชั่วคราวในโหมดฝึกสอน (bootcamp)

    • 🐛Bug fixexplosion soundout of syncsynced

      แก้ไขเสียงระเบิดประกอบฉากหลังที่ไม่ตรงกับภาพ

    • 🎯Behaviorcover_enter emoteshigh frequencyreduced frequency

      ลดความถี่ของการแสดงท่าทาง 'cover_enter' ของยูนิตทหาร

  25. 12 มิ.ย. 2564·Update 1
    • NewautoassignAdded

      เพิ่มระบบกำหนดทหารอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นร่วมในภารกิจ Elbrus ส่วนที่สาม

      ทหารสำหรับผู้เล่นร่วมในภารกิจ Elbrus ส่วนที่ 3

    • 🛠QoLmission qualityImproved

      ปรับปรุงทั่วไปสำหรับภารกิจ Kerch

      ปรับปรุงภารกิจ Kerch

    • 🎨Visualvehicle viewsAdded

      เพิ่มมุมมองกล้องยานพาหนะใหม่สำหรับหลายหน่วย รวมถึง Tiger I และปืนใหญ่/รถยนต์ต่างๆ

      มุมมองใหม่สำหรับ 203mm_b4, 85mm_52k, gaz67, gaz67b และ Tiger I

    • 📊Numericalert emotes100%50%

      ลดความถี่ของอิโมจิ 'แจ้งเตือน' ของทหารลง 50% เพื่อลดความวุ่นวายของเสียงและภาพ

      ลดความถี่ของอิโมจิแจ้งเตือนของทหาร

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด โดยเฉพาะปัญหาในโหมด conquest coop ขณะทำการโจมตี

      แก้ไขปัญหาเกมค้างในโหมด conquest coop