อัปเดต 8 นำเสนอการปรับปรุงครั้งใหญ่ในด้านตรรกะของปืนใหญ่ ฟิสิกส์การเจาะเกราะ และการควบคุมยานพาหนะ พร้อมด้วยการปรับปรุง AI และคุณภาพชีวิตในด้านต่างๆ
▲บัฟ12
- Infantry
- Snipers, medics และ stealth units สามารถช่วยยึดจุดได้แล้ว เพิ่มประโยชน์ในการเล่นตามวัตถุประสงค์→Added
- Rush:Bolt-action weapons สามารถเล็งได้ในขณะที่อยู่ในสถานะวิ่ง ทำให้ปืนไรเฟิลสามารถบุกได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นขณะเคลื่อนที่→Enabled
- ทหารหมุนตัวเร็วขึ้น ทำให้ง่ายต่อการโจมตีเป้าหมายขณะเคลื่อนที่→Increased
- ปรับปรุงตรรกะ AI เมื่อใช้ปืนไรเฟิลเพื่อให้มีประสิทธิภาพในการต่อสู้มากขึ้น→Improved
- Tanks & TDs
- Moving Gun:Tank Destroyers รักษาความแม่นยำได้ดีขึ้นเมื่อขยับปืนในขณะที่หยุดนิ่ง→Improved
- Turret Rotation:Tanks จะสูญเสียความแม่นยำช้าลงเมื่อหมุนป้อมปืน→Reduced
- Anti-Tank Guns
- Towed AT cannons มีความแม่นยำมากกว่ารุ่นที่ติดตั้งบนยานพาหนะ 25%→+25% %
- Towed AT guns มีเวลาเล็งที่เร็วกว่าปืนที่ติดตั้งบนยานพาหนะ→Reduced
- ลดเวลาบรรจุกระสุนสำหรับ M37 และ Zis-3 AT guns→Reduced
- General
- Movement:ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบดับเบิลคลิกถูกเพิ่มขึ้น18→19.5 kmh
- UI:เพิ่มเส้นขอบสำหรับยูนิตที่เลือกและเมื่อเลื่อนเมาส์ผ่านยูนิตศัตรูเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น→Outlines
- AI:ความเสียหายระหว่าง AI กับ AI ตอนนี้ขึ้นอยู่กับค่าพื้นฐานแทนที่จะถูกลดทอนreduced→nominal
▼เนิร์ฟ5
- Artillery
- Artillery ใช้เวลาเล็งนานขึ้น เพิ่มโอกาสในการโต้ตอบ→Increased
- 300mm Nebelwerfer:ลดความแม่นยำของ 300mm Nebelwerfer ในระยะไกล→Reduced
- Tanks & TDsTanks จะสูญเสียความแม่นยำเร็วขึ้นเมื่อเคลื่อนที่→Increased
- Ballistics & ArmorLow Caliber HE:ลดระยะความเสียหายสำหรับกระสุน 37-57mm HE เนื่องจากมีปริมาณดินระเบิดน้อย→Reduced
- GeneralMovement:ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบคลิกเดียวถูกลดลง13→11.5 kmh
✚แก้บั๊ก2
- InfantryFoxhole:แก้ไขบั๊กที่ทหารไม่สามารถใช้อาวุธได้หลังจากขุดหลุมเพลาะbroken→fixed
- Ballistics & Armorแก้ไขค่าเกราะ mantlet สำหรับยานพาหนะเยอรมันและโซเวียตหลายรุ่นincorrect→fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ10
- ArtilleryIndirect Fire:Artillery จำเป็นต้องยิงต่อเนื่องไปยังจุดเดิมเพื่อเพิ่มความแม่นยำ ทำให้เป้าหมายสามารถหลบหนีออกจากพื้นที่ระดมยิงได้ก่อนที่กระสุนจะแม่นยำstatic→progressive
- Tanks & TDsปรับสมดุลการควบคุมอาวุธทั่วไปในยานพาหนะทุกประเภทเพื่อให้มีความสม่ำเสมอมากขึ้น→Rebalanced
- Anti-Tank GunsAA guns รักษาการเล็งได้ดีขึ้นเมื่อเลี้ยว ในขณะที่ grazing howitzers จะเสียการเล็งเร็วขึ้นเมื่อเคลื่อนที่→Rebalanced
- Ballistics & Armor
- AP Shells:ความเสียหายของ AP shell ขึ้นอยู่กับดินระเบิดในกระสุนแต่ละนัดเพื่อผลลัพธ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น→Complex
- APBC Shells:ปรับเส้นโค้งความลาดชันและ overmatch ของ APBC เพื่อจำลองวิถีกระสุนของกระสุนหัวตัด Soviet ให้ดียิ่งขึ้น→Adjusted
- Soviet 85mm BR-365/K:อัปเดตค่าการเจาะเกราะสำหรับกระสุน Soviet 85mm BR-365 และ BR-365K→Updated
- Soviet 122mm BR-471/B:อัปเดตค่าการเจาะเกราะสำหรับกระสุน Soviet 122mm BR-471 และ BR-471B→Updated
- T-34 Series:เพิ่ม hitbox ให้กับถังน้ำมันภายนอกของ T-34 อย่างไรก็ตามมันไม่ติดไฟง่าย→Added Hitboxes
- General
- Conquest:การโจมตีทางอากาศของ AI ศัตรูในโหมด Conquest ถูกนำออกชั่วคราวenabled→Removed
- 4v4_swamp:ปรับปรุงแผนที่ 4v4_swamp โดยการนำน้ำใต้ดินออกunderground water→Removed
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3ส.
อัปเดต 69 นำเสนอการยกเครื่องครั้งสำคัญในระยะเตรียมการของโหมด Conquest, การปรับปรุง AI สำหรับบอทในโหมดผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว, รวมถึงการปรับสมดุลค่าใช้จ่ายด้านหลักคำสอน (doctrine) และกำลังพล (manpower) สำหรับยูนิตต่างๆ อย่างกว้างขวาง
+7−5→ - Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3ด.
อัปเดต 68 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเส้นทางการเคลื่อนที่ของทหารราบในท่าหมอบ การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโซนเสบียง และการปรับสมดุลยูนิตรวมถึงการแก้ไขบั๊กต่างๆ ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคน
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4ด.
อัปเดต 67 นำเสนอการปรับปรุงการเคลื่อนที่ของทหารราบครั้งใหญ่ด้วยระบบการข้ามสิ่งกีดขวางแบบอัตโนมัติและแบบควบคุมเอง การปรับสมดุลค่าใช้จ่ายของหลักนิยมในโหมดผู้เล่นหลายคน และการแก้ไขแผนที่และภารกิจจำนวนมาก
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8ด.
Hotfix 6 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลค่าใช้จ่ายและคูลดาวน์ของ Commonwealth doctrine การปรับความเร็วรถถังในซีรีส์ Comet และ Cromwell รวมถึงการแก้ไขบั๊กเฉพาะภารกิจและปัญหาเส้นทางบนแผนที่จำนวนมาก
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8ด.
Hotfix 5 สำหรับ Update 64 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลยูนิต Commonwealth ในโหมด Conquest, แก้ไขบั๊กในภารกิจผู้เล่นเดี่ยวจำนวนมาก และแก้ไขปัญหาทางเทคนิคและภาพของยุทโธปกรณ์อังกฤษ
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8ด.
Hotfix 3 สำหรับ Update 63 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลผู้เล่นหลายคนสำหรับยูนิตของ British, การแก้ไขบั๊กต่างๆ ในภารกิจผู้เล่นเดี่ยว และการปรับปรุงด้านภาพและเสียงจำนวนมาก
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10ด.
อัปเดต 60 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลผู้เล่นหลายคนครั้งใหญ่ในส่วนของค่าใช้จ่ายและคูลดาวน์ของยูนิต การปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับการควบคุมยานพาหนะ และการแก้ไขแอนิเมชันและเกราะในหลายประเทศ
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12ด.
Content Update 6 มุ่งเน้นไปที่การยกเครื่องครั้งใหญ่ของฝ่าย Finland (Talvisota DLC) โดยมีการเพิ่มยูนิต อาวุธ และภารกิจแคมเปญใหม่ๆ พร้อมด้วยการปรับปรุงเอนจิ้นครั้งสำคัญในส่วนของแอนิเมชันตัวละครและความต่อเนื่องของโหมด Conquest
+12−3→
อัปเดตล่าสุด
6


V3.2.0 EXP
อัปเดต EXP สำหรับ V3.2.0 แนะนำการโต้ตอบกับพ่อค้าผ่านแตรยานพาหนะ, ปรับปรุง UI สำหรับ Combine Station, เพิ่มเนื้อหาใหม่, การปรับสมดุล/พฤติกรรมหลายอย่าง และการแก้ไขข้อผิดพลาดในระบบต่างๆ


Patch Notes v1.0.4
แก้ไขบั๊กสำหรับเควสต์ของ Stillwell และข้อความ/ตัวยึดตำแหน่งใน UI รวมถึงปัญหาการแสดงภาพพอร์ตเทรตในคัตซีนของ Mines

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
Hotfix 1.13.11 ปรับสมดุลผลผลิตของ Banana Plantation และปรับสมดุลเหตุการณ์เล็กน้อย พร้อมแก้ไขปัญหาเกมเด้งเมื่อมีข้อเสนอ sway ค้างอยู่ในช่วงเปลี่ยนเดือน




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
แพตช์เบต้า Bannerlord War Sails นำเสนอเนื้อหาทางเรือใหม่ ระบบการจอดเรือและเรือข้ามฟาก ตัวเลือกการเริ่มต้นที่ขยายเพิ่ม และการปรับสมดุลรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพในด้านการรบทางเรือ แผนที่ UI และภารกิจต่างๆ

Hotfix build #538
แพตช์แก้ไขด่วนที่เพิ่มระบบกู้คืนอัตโนมัติเมื่อ PlayerSettings.json โหลดไม่สำเร็จ โดยจะทำการสำรองไฟล์ที่เสียหายและคืนค่าเริ่มต้นให้

Patch Note #5
การแก้ไข UI/การควบคุมด้วยเกมแพด เสียง และความเสถียร รวมถึงเนื้อหาเสียง/พากย์ใหม่สำหรับ Cat Mail Co. โดยเน้นที่การปรับปรุงการจัดการอินพุตและการตอบสนองของผู้เล่น
เกมที่คล้ายกัน
6




