PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Infantry

ทั่วไปGeneral · Movement · Animation · Infantry · Soldiers · AI · Human · Squad · Online · Combat · Squads · Control · Medic · Sapper
15 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +25

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+25Jul 7, 2021May 7, 2026Jul 7, 2021 — Update 8 +4 / -0 (cum +4)Sep 9, 2021 — Update 13 +3 / -0 (cum +7)Oct 23, 2021 — Update 17 +2 / -0 (cum +9)Feb 9, 2022 — Update 21 +1 / -0 (cum +10)Nov 18, 2022 — Update 29: V 1.026.0 "Content Update 4" +1 / -1 (cum +10)Aug 28, 2023 — Update 36: V 1.030.0 +1 / -0 (cum +11)Nov 20, 2023 — Update 39: V 1.032.0 (Content Update 5) +4 / -1 (cum +14)Mar 14, 2024 — Update 44: V 1.038.0 "Community Update 3: Part 1" +3 / -2 (cum +15)Mar 19, 2024 — Update 45: V 1.039.0 "HotFix" +0 / -0 (cum +15)May 18, 2024 — Update 47: V 1.041.0 "Hot Fix" +3 / -0 (cum +18)Jul 10, 2024 — Update 49: V 1.043.0 - Hotfix inbound +4 / -0 (cum +22)Jul 30, 2024 — Update 50: Version 1.045.0 +1 / -0 (cum +23)Aug 23, 2025 — Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6 +1 / -1 (cum +23)Apr 8, 2026 — Update 67: V 1.062.0 +2 / -0 (cum +25)May 7, 2026 — Update 68: V 1.063 +0 / -0 (cum +25)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:27 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:8 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 7 พ.ค. 2569·Update 68: V 1.063
    • 🎯BehaviorCrawlingvaultingEnabledDisabled

      ทหารในท่าหมอบ/คลานจะไม่ข้ามสิ่งกีดขวางอีกต่อไป เพื่อปรับปรุงความสมจริงและความแม่นยำของเส้นทางการเคลื่อนที่

      behavior

  2. 8 เม.ย. 2569·Update 67: V 1.062.0+2
    • NewmovementAdded

      ทหารราบสามารถหาเส้นทางและกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่ข้ามได้ เช่น รั้วและกระสอบทรายได้โดยอัตโนมัติเมื่อได้รับคำสั่งให้เคลื่อนที่

      Auto Vaulting

    • NewmovementAdded

      ผู้เล่นสามารถสั่งให้ทหารกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้ด้วยตนเองโดยใช้ปุ่มลัดขณะอยู่ในโหมดควบคุมโดยตรง

      Manual Vaulting

    • 🎨VisualanimationAdded

      เพิ่มแอนิเมชันใหม่เพื่อรองรับกลไกการข้ามสิ่งกีดขวาง

      Vaulting Animations

    • 📊NumericRecon/Stealth/Medicsmove speed modifier+15%/+20%+10%

      ลดโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับยูนิตลาดตระเวน ยูนิตลอบเร้น และยูนิตแพทย์

      ลดโบนัสความเร็ว

    • 📊NumericDefensive Soldiersmove speed modifier-15%-10%

      ทหารฝ่ายป้องกันเคลื่อนที่เร็วขึ้นเล็กน้อยเมื่อถูกวางกำลัง

      ลดบทลงโทษความเร็ว

  3. 30 ก.ค. 2567·Update 50: Version 1.045.0+1
    • 🎯BehaviorMove Orderreload behavior

      แก้ไขปัญหาที่ทหารเดี่ยวหรือสมาชิกในหน่วยบรรจุกระสุนผิดพลาดเมื่อได้รับคำสั่งให้เคลื่อนที่

      แก้ไขการบรรจุกระสุนขณะเคลื่อนที่

    • 🐛Bug fixGrenade Throwtargeting

      แก้ไขปัญหาการขว้างระเบิดสองประการ โดยเฉพาะเรื่องการเข้าถึงเป้าหมายข้ามกำแพงสูงและการเตรียมเล็งที่ไม่มีวันสิ้นสุด

      แก้ไขการโต้ตอบกับกำแพง

    • 🎯Behaviorsquad dismissal behaviorstopmove to leader

      การสั่งยุบหน่วยระหว่างเคลื่อนที่ จะทำให้ทหารเดินไปหาหัวหน้าหน่วยแทนที่จะหยุดอยู่กับที่

      แก้ไขปัญหาทหารราบเมื่อสั่งยุบหน่วย (K) ระหว่างคำสั่งเคลื่อนที่ ให้เดินไปที่ตำแหน่งของหัวหน้าหน่วย

    • 🎯Behaviorattack order logicforcedconditional

      ทหารจะไม่วิ่งเข้าหาศัตรูอย่างไร้จุดหมายหลังจากเสียการมองเห็นศัตรูแล้ว ช่วยให้การเคลื่อนที่เชิงยุทธวิธีดีขึ้น

      แก้ไขคำสั่งโจมตีที่ถูกบังคับใช้โดยค่าเริ่มต้น

    • 🎯Behaviormove-click interruptionunconditionaldanger-based

      คำสั่งเคลื่อนที่ (Move-click) จะถูกขัดจังหวะน้อยลง เว้นแต่ระดับอันตรายจะเพิ่มขึ้น

      ลบการยกเลิกการเพิกเฉยต่อศัตรูที่ยิงเข้ามาแบบไม่มีเงื่อนไขออกไป

    • 🐛Bug fix3rd person follow

      หน่วยทหารจะติดตามผู้เล่นอย่างถูกต้องในขณะที่ควบคุมยูนิตในมุมมองบุคคลที่สาม

      แก้ไขให้หน่วยทหารติดตามผู้เล่นเมื่อควบคุมตัวละครในโหมดบุคคลที่สาม

  4. 18 พ.ค. 2567·Update 47: V 1.041.0 "Hot Fix"+3
    • 🐛Bug fixCombatfiring behavior

      แก้ไขปัญหาที่สมาชิกในหน่วย (ยกเว้นหัวหน้าหน่วย) ไม่ยิงศัตรูหลังจากได้รับคำสั่งเคลื่อนที่แบบจัดขบวน

      แก้ไข AI ของหน่วย

    • 🐛Bug fixCover Movepositioning

      แก้ไขปัญหาที่ทหารออกจากที่กำบังเพื่อกลับไปหาหัวหน้าหน่วยระหว่างคำสั่งเคลื่อนที่เข้าที่กำบัง

      แก้ไขลูป AI

    • 🐛Bug fixPanzerfaustmovementStuckFixed

      แก้ไขบั๊กที่การยิง Panzerfaust ขณะหมอบใกล้ที่กำบังอาจทำให้ทหารติดค้างอย่างถาวร

      แก้ไขปัญหาตัวละครค้าง

    • 📊NumericFlare Pistolreload speed60s3s s

      แก้ไขความเร็วแอนิเมชันการบรรจุกระสุนสำหรับปืนพลุ โดยลดจาก 60 วินาทีเหลือ 3 วินาที

      แก้ไขความเร็วแอนิเมชัน

  5. 19 มี.ค. 2567·Update 45: V 1.039.0 "HotFix"
    • 🐛Bug fixFortificationsync

      แก้ไขปัญหาการซิงโครไนซ์ในโหมดออนไลน์เมื่อทหารเปลี่ยนท่าจากหมอบเป็นยืนขณะสั่งสร้างป้อมปราการ

      แก้ไขปัญหาการซิงค์ในโหมดออนไลน์

    • 🎯BehaviorMove Orderbehavior

      แก้ไขคำสั่งเคลื่อนที่แบบคลิกเดียวเพื่อป้องกันการรีโหลดที่ไม่จำเป็นและปรับปรุงการตอบสนองเมื่อเข้าปะทะกับศัตรู

      แก้ไขคำสั่งเคลื่อนที่ของทหาร

    • 📊Numericcost3525 mp

      ทหารที่ติดตั้งปืนกลเบา MG26t, MG13, M26 และ Madsen มีราคาถูกลง

      ลดราคาพื้นฐานของทหารปืนกลเบา

    • 📊Numericcost10 mp lower mp

      ทหารที่ใช้ระเบิดมือจากปืนไรเฟิลมีราคาถูกลง 10mp

      ลดราคาของ Rifle Grenadiers

    • 📊NumericRifle Grenadecooldown3060 s

      เพิ่มคูลดาวน์ของระเบิดมือจากปืนไรเฟิลสำหรับกองทัพรัสเซียและเยอรมัน

      เพิ่มคูลดาวน์สำหรับ RUS/GER

    • 📊NumericRifle Grenadecooldown60120 s

      เพิ่มคูลดาวน์ของระเบิดมือจากปืนไรเฟิลเป็นสองเท่าสำหรับ USA เนื่องจากมีทหารประเภทนี้สองคน

      เพิ่มคูลดาวน์สำหรับ USA

    • 🔁Reworktier systemvarious1..4

      ทหารราบระดับ 1-4 ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนด้วยค่าพลังชีวิตและความอึดที่เป็นมาตรฐาน เพื่อลดข้อยกเว้นเฉพาะของหน่วยรบต่างๆ

      การปรับปรุงทหารราบ

    • 🔁ReworkRecon squadsspeed/staminaIncreased

      หน่วย Recon มีความเร็วและความอึดเพิ่มขึ้น แต่แลกมาด้วย HP ที่ลดลงและระยะการมองเห็นที่เพิ่มขึ้น

      ความสามารถใหม่ตามบทบาท

    • 🔁ReworkDefense squadshealth regenerationIncreased

      หน่วย Defense มีการฟื้นฟูพลังชีวิตที่สูงขึ้น แต่ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง

      ความสามารถใหม่ตามบทบาท

    • 📊NumericStealth squadsdetection range100/3075/20 m

      ทหารราบสาย Stealth ตรวจจับได้ยากขึ้น โดยลดระยะการมองเห็นขณะยืนและคลาน

      ขณะยืน/คลาน

    • ✂️RemovedStealth squadssniper abilityAddedRemoved

      นำความสามารถในการใช้อาวุธสไนเปอร์ของหน่วย Stealth ออก

      การปรับเปลี่ยนบทบาท

    • 🔁ReworkVeteran squadsoverall statsIncreased

      หน่วย Veteran มีค่าสถานะที่เหนือกว่าในทุกด้าน แต่มีค่าใช้จ่ายในการเรียกใช้สูงขึ้น

      ความสามารถใหม่ตามบทบาท

  6. 28 ส.ค. 2566·Update 36: V 1.030.0+1
    • 🎯BehaviortargetingPriority

      ทหารจะให้ความสำคัญกับการเล็งเป้าหมายไปยังทหารฝ่ายตรงข้ามที่ถือระเบิดหากอยู่ในระยะ 40 เมตร

      ลำดับความสำคัญของระเบิด

    • 🐛Bug fixgarrisoning

      แก้ไขปัญหาทหารเดินทะลุกำแพง/หน้าต่างเมื่อได้รับคำสั่งให้เข้าประจำการ

      แก้ไขการเดินทะลุกำแพง

    • NewMovementclimbingAdded

      ทหารสามารถปีนข้ามรั้วในเมือง ราวเหล็ก และกำแพงคอนกรีตเตี้ยๆ ได้แล้ว

      ความสามารถในการปีนป่ายใหม่

    • 🎯BehaviorBlast ReactionstunAdded

      ทหารจะติดสถานะสตันชั่วคราวเมื่อได้รับแรงระเบิดจากระเบิดมือตั้งแต่ครึ่งหนึ่งขึ้นไปของพลังงานแรงระเบิดทั้งหมด

      เพิ่มสถานะสตันจากแรงระเบิด

    • 🎯BehaviorAIadvance ratio

      อัปเดตอัตราการรุกคืบของ AI ทหารมาตรฐานให้มีความดุดันมากขึ้นเมื่ออยู่ในโหมดเคลื่อนที่อิสระ

      AI ดุดันขึ้น

  7. 9 ก.พ. 2565·Update 21+1
    • 🎯BehaviorItem Switchanimation speed

      ทหารราบในที่กำบังจะเปลี่ยนไปใช้อุปกรณ์ที่คาดเอว (เช่น ระเบิด) ได้เร็วขึ้นและยังคงอยู่ในท่ายืน

      ทหารจะไม่หมุนตัว 180 องศาและย่อตัวลงเมื่อเปลี่ยนไปใช้อุปกรณ์ที่คาดเอวอีกต่อไป

  8. 23 ต.ค. 2564·Update 17+2
    • 🛠QoLCoverspacingClick-and-drag

      ผู้เล่นสามารถคลิกและลากเพื่อกำหนดระยะห่างระหว่างทหารขณะเคลื่อนที่เข้าที่กำบัง เพื่อป้องกันการกระจุกตัว

      การโต้ตอบ UI ใหม่

    • 🎯BehaviorBinocularsstowingStow on rotateNo stow

      ทหารจะไม่เก็บกล้องส่องทางไกลเมื่อได้รับคำสั่งให้หมุนตัว ทำให้สามารถสังเกตการณ์ได้อย่างต่อเนื่อง

      ยกเลิกข้อจำกัด

  9. 9 ก.ย. 2564·Update 13+3
    • NewHealingstancestanding/crouchingprone

      ทหารสามารถรักษาตัวเองได้ในขณะที่อยู่ในท่าหมอบ ซึ่งช่วยลดการตกเป็นเป้าหมายของศัตรูระหว่างการฟื้นฟู

      ทหารสามารถรักษาตัวขณะหมอบได้แล้ว

    • NewRevivestancestanding/crouchingprone

      เสนารักษ์สามารถชุบชีวิตทหารที่ล้มลงได้ในขณะที่หมอบ ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดระหว่างดำเนินการ

      เสนารักษ์สามารถชุบชีวิตขณะหมอบได้แล้ว

    • 🐛Bug fixSapper MGinventoryHelmet

      ช่องเก็บของของ Assault sapper MG จะมีหมวกเหล็กติดตัวมาด้วยเสมอ

      แก้ไขปัญหาหมวกเหล็กหาย

  10. 7 ก.ค. 2564·Update 8+4
    • Newcapture weightAdded

      Snipers, medics และ stealth units สามารถช่วยยึดจุดได้แล้ว เพิ่มประโยชน์ในการเล่นตามวัตถุประสงค์

      snipers, medics, stealth units

    • 🎯BehaviorRushaimingEnabled

      Bolt-action weapons สามารถเล็งได้ในขณะที่อยู่ในสถานะวิ่ง ทำให้ปืนไรเฟิลสามารถบุกได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นขณะเคลื่อนที่

      bolt weapons

    • 🐛Bug fixFoxholeweapon usagebrokenfixed

      แก้ไขบั๊กที่ทหารไม่สามารถใช้อาวุธได้หลังจากขุดหลุมเพลาะ

      bugfix

    • 📊Numericrotational motionIncreased

      ทหารหมุนตัวเร็วขึ้น ทำให้ง่ายต่อการโจมตีเป้าหมายขณะเคลื่อนที่

      fire on the move

    • 🎯BehaviorAI rifle usageImproved

      ปรับปรุงตรรกะ AI เมื่อใช้ปืนไรเฟิลเพื่อให้มีประสิทธิภาพในการต่อสู้มากขึ้น

      AI behavior