อัปเดต 4 นำเสนอระบบความก้าวหน้าหลัก, ศูนย์กลาง Orbital Space Rig, แร่และอัญมณีใหม่ รวมถึงการปรับปรุงเกมเพลย์ครั้งสำคัญสำหรับศัตรูและอุปกรณ์
Images © Deep Rock Galactic via Steam
▲บัฟ8
- Progression & Upgrades
- แนะนำ XP และ Credits ที่ได้รับเมื่อจบภารกิจ ซึ่งรองรับทั้งความก้าวหน้าของบัญชีและรายตัวละคร→Added
- Credits สามารถนำไปใช้เพื่ออัปเกรดอาวุธและอุปกรณ์ได้แล้ว→Added
- Gemsอัญมณีสามารถขุดได้จากผนังถ้ำและนำไปฝากที่ MULE เพื่อรับ Credits โบนัส→Added credits
- Orbital Drops
- Flood Light:เพิ่ม Flood Light drop เพื่อให้แสงสว่างในพื้นที่เมื่อพลุหมด→Added
- Auto Turret:เพิ่ม Auto Turret drop เพื่อให้การสนับสนุนการยิงอัตโนมัติโดยใช้ Gold→Added
- Ziplineการใช้งาน Zipline เปลี่ยนจากการกด E ค้าง เป็นการกดครั้งเดียวเพื่อยึดเกาะ, กดเพื่อเปลี่ยนทิศทาง, และกดกระโดดเพื่อปล่อยตัวHold E→Press E
- HUD & Menus
- ปรับปรุงรูปลักษณ์เมนูทั้งหมดให้เป็นรูปแบบเดียวกันและทำความสะอาด HUD ในเกม→Unified
- คลังแร่ส่วนตัวตอนนี้จะปรับเปลี่ยนตามบริบทการใช้งาน→Context-sensitive
▼เนิร์ฟ3
- Orbital DropsResupply Pod:Resupply Pods ตอนนี้จะเติมกระสุนและเลือดให้เพียง 2 ครั้งแทนที่จะเป็น 4 ครั้ง ทำให้ทรัพยากรหายากขึ้น4→2 refills
- Enemies
- Praetorians จะไม่ถูกทำให้ชะงัก (stagger) โดยอาวุธอีกต่อไป ทำให้พวกมันดุดันยิ่งขึ้นYes→No
- Swarmers จะทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้าลงในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อโจมตี→Slow
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Nitraแนะนำ Nitra ในฐานะแร่ชนิดใหม่ที่ใช้สำหรับการเรียก Resupply Drops โดยเฉพาะ→Added
- Enemiesศัตรูตอนนี้มีจุดอ่อนและเกราะ เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้→Added
- Green Depthเพิ่ม Green Depth แผนที่ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยใช้เวลาเล่นประมาณ 40-60 นาที→40-60 min min
- HUD & MenusPod Selection:นำองค์ประกอบ Pod UI ออกจาก HUD; ผู้เล่นต้องใช้ปุ่ม 'R' เพื่อสลับ Pod ในขณะที่เลือกเมนู Pod อยู่Visible→Removed
- Inventoryการขุดแร่เกินความจุของช่องเก็บของจะทำให้แร่ส่วนเกินตกลงบนพื้นเพื่อให้เก็บกลับได้→Drop on floor
รายการที่มีผล (9)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Deep Rock Galactic
Used

Brand New
New
Brand New

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- PATCH NOTES - S06.04Mar 2, 2026 · 4ด.+1→
- Patch Notes: HOTFIX S06.03.1Feb 12, 2026 · 4ด.+1→
- PATCH NOTES - S06.03Feb 11, 2026 · 4ด.+2→
- PATCH NOTES - S06.02Feb 4, 2026 · 5ด.+1−4→
- PATCH NOTES - S06.01Jan 30, 2026 · 5ด.+2−1→
- →PATCH NOTES - S05.11Oct 23, 2025 · 8ด.
- Patch Notes: HOTFIX S05.10.2Jul 14, 2025 · 11ด.+2→
- →PATCH NOTES - S05.10.1Jul 2, 2025 · 12ด.
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6






