อัปเดตย่อยที่เน้นการแก้ไขบั๊กของสถานะอาวุธและความปลอดภัยของระบบสังคม

ELDEN RING
เกมแอ็กชัน RPG แฟนตาซีที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลาม จงลุกขึ้นเถิด ผู้มัวหมอง และปล่อยให้แสงแห่งพระคุณนำทางคุณไปเพื่อครอบครองพลังแห่ง Elden Ring และก้าวขึ้นเป็น Elden Lord ในดินแดน Lands Between
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
แพตช์ 1.16 เน้นไปที่การแก้ไขความเสถียรสำหรับผู้ใช้ PC และการแก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มค่าสถานะที่ค้างอยู่
แพตช์ 1.15 สำหรับ Shadow of the Erdtree มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กของอาวุธและเวทมนตร์ การปรับปรุงพฤติกรรมของบอส และการเพิ่มความเสถียรของประสิทธิภาพบน PC
- Generalcutscene trigger
แก้ไขคัตซีนใน Shadow Keep Church District ที่เล่นซ้ำเมื่อกลับเข้ามาในพื้นที่
- Generalash usage
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันการใช้ Ashes ในบางพื้นที่ของลานประลอง Scadutree Avatar
- Generalskill compatibility
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ใช้ Skills ร่วมกับ Weapons ในรูปแบบที่ไม่ถูกต้อง
- Aspects of the Crucible: Thornscast reliability
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถร่ายเวทมนตร์ได้เมื่อใช้งานต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
- Golem Fistdamage
แก้ไขบั๊กที่การโจมตีบางอย่างไม่สร้างความเสียหายเมื่อผู้เล่นได้รับผลกระทบจากสถานะพิเศษ
- +2 อื่นๆ
เวอร์ชัน 1.14 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลบอสตัวสุดท้ายของ Shadow of the Erdtree, ปรับความเสียหายของอาวุธในโหมด PvP, และเพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับอาวุธหลายประเภท รวมถึงการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก
- Aspects of the Crucible: Thornshitbox behavior
ฮิตบ็อกซ์ระยะใกล้จะเคลื่อนที่ตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นแล้ว
- Final Boss (Shadow of the Erdtree)action pattern
เปลี่ยนรูปแบบการกระทำเมื่อเริ่มการต่อสู้เพื่อปรับจังหวะของการเผชิญหน้า
- Final Boss (Shadow of the Erdtree)visibility
ปรับปรุงการมองเห็นของเอฟเฟกต์การโจมตีบางอย่างเพื่อให้คาดเดาท่าทางได้ดีขึ้น
Hotfix 1.13.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กของการโต้ตอบระหว่างสกิล, ความเสียหายของ NPC, การเชื่อมต่อมัลติเพลเยอร์ใน Scadu Altus และการแก้ไขโบนัสพรของ Spirit Ash
- Red Bearattack powerHigher than intended→Intended
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การโจมตีบางอย่างของ NPC Red Bear สร้างความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้
- Revered Spirit Ash Blessingattack power and damage negationNot receiving→Receiving
แก้ไขบั๊กที่ทำให้วิญญาณที่อัญเชิญมาไม่ได้รับโบนัสพลังโจมตีและการลดความเสียหายจากพรอย่างถูกต้อง
- Deadly Poison SprayDeadly Poison Spraystatus effectDeath→—
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สถานะ Death จาก Death Flare ถูกนำไปใช้กับ Deadly Poison Spray อย่างไม่ถูกต้อง
- Scadu Altusinvasion
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบุกเข้าไปในโลกของผู้เล่นอื่นในบางพื้นที่ของ Scadu Altus
- Scadu Altuscooperative multiplayerAllowed without bosses→Fixed
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้เล่นมัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือในบางพื้นที่ของ Scadu Altus ที่ไม่มีบอสประจำพื้นที่
- +1 อื่นๆ
เวอร์ชัน 1.13 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลค่าความอดทน (Poise) ในโหมด PvP, การบัฟ Spirit Ashes และ NPC อัญเชิญครั้งใหญ่ รวมถึงการปรับสมดุลอาวุธ/เวทมนตร์และแก้ไขบั๊กต่างๆ
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawattack power—→Increased
เพิ่มพลังโจมตีของการโจมตีครั้งแรก
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawpoise damage—→Increased
เพิ่มความเสียหายต่อค่าความอดทน (Poise) ของการโจมตีครั้งแรก
- Spirit Ashesattack power—→Increased
เพิ่มพลังโจมตีให้กับวิญญาณอัญเชิญ (ยกเว้น Mimic Tear) ที่ระดับพรสูง
- Spirit Ashesdamage negation—→Increased
เพิ่มการลดทอนความเสียหายให้กับวิญญาณอัญเชิญ (ยกเว้น Mimic Tear) ที่ระดับพรสูง
- Spirit Ashesattack power—→Increased
เพิ่มพลังโจมตีให้กับวิญญาณที่อัปเกรดถึงระดับ +8 ขึ้นไป
- +8 อื่นๆ
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawdamage animation—→Decreased
ลดแอนิเมชันความเสียหายของการโจมตีครั้งแรกเมื่อใช้กับผู้เล่นคนอื่น
- Impenetrable ThornsImpenetrable Thornsattack power—→Decreased
ลดพลังโจมตีและความเสียหายต่อค่าความอดทน (Poise)
- Impenetrable ThornsImpenetrable Thornsstatus buildup—→Decreased
ลดการสะสมสถานะเลือดออก (Hemorrhage) และความเสียหายต่อความอึด (Stamina) เมื่อศัตรูป้องกัน
- GeneralSpectral Steed Whistle—→OK
ค่าเริ่มต้นของตัวเลือกเมื่อม้าตายถูกเปลี่ยนเป็น 'OK'
- GeneralNPC Summons
ปรับตำแหน่งและการโต้ตอบของป้ายอัญเชิญ NPC ในการต่อสู้กับบอส
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawfollow-up hit—→Easier
การโจมตีต่อเนื่องครั้งที่สองทำได้ง่ายขึ้นเมื่อใช้กับผู้เล่นคนอื่น
- Spirit Ashesstagger resistance—→Increased
Spirit Ashes ส่วนใหญ่ (รวมถึงประเภท Noble, Skeletal และ Soldier) จะไม่ชะงักง่ายอีกต่อไป
- Impenetrable ThornsImpenetrable Thornstracking—→Added
หนามที่สร้างขึ้นทั้งหมดจะติดตามศัตรู
การกระจายตามบทบาท
ผลกระทบของแพตช์แยกตามบทบาท
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+11/-0▲ +1120ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปPC · Stability · Bugfixการปรับปรุงความเสถียรและคุณภาพชีวิตทั่วไป พร้อมการปรับสมดุลและเสียงเล็กน้อย
- ⚙️+4/-3▲ +135ด. ที่แล้ว
PvP Combat
ทั่วไปPvP · Balance · Combatการปะทะด้วยค่า Poise ที่ดุดันขึ้นและการทำ Critical Hit ที่ง่ายขึ้น แต่ลดความปลอดภัยจากการหลบหลีกและการลดความเสียหายลง
- ⚡+0/-5▼ -524ด. ที่แล้ว
Ashes of War & Skills
สกิลSkill · Ash of War · CombatAshes of War ที่ทรงพลังหลายชนิดถูกเนิร์ฟทั้งในด้านความเสียหายและประสิทธิภาพ
- ⚡+5/-0▲ +545ด. ที่แล้ว
Shatter Earth
สกิลStrength · Heavyปรับปรุงค่าใช้จ่าย พลัง และความสะดวกในการใช้งานอย่างมีนัยสำคัญ
- 🧰+5/-0▲ +552ด. ที่แล้ว
Items
ไอเทมConsumables · Crafting · Economyไอเทมใช้แล้วหมดไปมีประสิทธิภาพมากขึ้นและหาวัสดุอัปเกรดได้ง่ายขึ้น
- ⚡+3/-1▲ +223ด. ที่แล้ว
Savage Lion's Claw
สกิลStrength · Heavyการโจมตีโดยรวมรุนแรงและเชื่อถือได้มากขึ้น แม้ว่าจะมีการปรับลดแอนิเมชันในโหมด PvP เล็กน้อย
- ⚙️+4/-0▲ +423ด. ที่แล้ว
Spirit Ashes
ทั่วไปSummons · Supportเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดและพลังโจมตีอย่างมหาศาลให้กับวิญญาณอัญเชิญเกือบทุกชนิด
- ⚡+2/-2≈ 045ด. ที่แล้ว
Black Blade
สกิลStrength · Dexterityใช้งานได้สะดวกและรวดเร็วขึ้น แต่ความเสียหายโดยรวมและความเสียหายต่อค่า Poise ลดลง
- ⚡+3/-1▲ +247ด. ที่แล้ว
Quick Step
สกิลMobility · Skillปรับปรุงการเคลื่อนที่วนรอบศัตรูและระยะทางสำหรับน้ำหนักเบา แต่ลดประสิทธิภาพในการกดใช้ซ้ำๆ
- ⚡+3/-1▲ +251ด. ที่แล้ว
Sorceries & Incantations
สกิลMagic · Faith · Intelligenceบัฟครั้งใหญ่ในด้านความเร็วในการร่ายและการฟื้นฟู ทำให้เวทมนตร์ตอบสนองได้ดีขึ้น
- ⚡+4/-0▲ +452ด. ที่แล้ว
Sorceries
สกิลIntelligence · Magic · Casterบัฟครั้งใหญ่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความเสียหายของเวทมนตร์โดยรวม
- ⚡+3/-0▲ +323ด. ที่แล้ว
Blades of Stone
สกิลIntelligence · Sorceryการโจมตีที่รวดเร็วขึ้น ระยะไกลขึ้น และรุนแรงขึ้น
- 🔫+3/-0▲ +323ด. ที่แล้ว
Euporia
อาวุธFaith · Holyเรียกใช้เอฟเฟกต์แสง (Luster) ได้ง่ายขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น
- ⚡+1/-2▼ -123ด. ที่แล้ว
Impenetrable Thorns
สกิลArcane · Bleedมีความแม่นยำและการติดตามเป้าหมายที่ดีขึ้น แต่ความเสียหายและโอกาสติดเลือดออกลดลงอย่างมาก
- ⚙️+3/-0▲ +335ด. ที่แล้ว
Critical Hits
ทั่วไปCombat · Generalการโจมตีจุดตายให้รางวัลมากขึ้นและลงโทษน้อยลงเมื่อพลาด
- 🔫+2/-1▲ +145ด. ที่แล้ว
Colossal Swords
อาวุธStrength · Heavyการโจมตีทั่วไปเร็วขึ้นและมีระยะเวลาฟื้นตัวที่ดีขึ้น แต่ความสามารถในการใช้งานท่าหมอบและท่ากลิ้งลดลง
- 🔫+3/-0▲ +345ด. ที่แล้ว
Colossal Weapons
อาวุธStrength · Heavyปรับปรุงความเร็วและโอกาสในการทำให้ศัตรูชะงัก (stagger) ให้ดียิ่งขึ้นในหมวดหมู่นี้
- ⚡+1/-2▼ -147ด. ที่แล้ว
Glintstone Pebble / Dart
สกิลSorcery · Ash of Warระยะการโจมตีไกลขึ้น แต่ความเสียหายต่อการโจมตีลดลง
- ⚡+0/-3▼ -347ด. ที่แล้ว
Corpse Piler
สกิลSkill · Bleedความเสียหายโดยรวมและโอกาสในการทำให้เลือดไหลลดลง
- 🔫+3/-0▲ +351ด. ที่แล้ว
Colossal Swords & Colossal Weapons
อาวุธStrength · Heavy · Meleeเพิ่มความเร็วและความแรงในการโจมตีอย่างมาก ช่วยลดความเทอะทะของอาวุธขนาดใหญ่พิเศษ
- ⚡+3/-0▲ +351ด. ที่แล้ว
Weapon Skills
สกิลCombat · Ash of Warสกิลหลายอย่างเร็วและลื่นไหลขึ้น โดยหลายสกิลสามารถยกเลิกแอนิเมชันได้แล้ว
- ⚡+2/-0▲ +221ด. ที่แล้ว
Aspects of the Crucible: Thorns
สกิลFaith · Incantationความเสียหายดีขึ้นและการตรวจจับการโจมตีที่แม่นยำยิ่งขึ้น
- 🔫+2/-0▲ +221ด. ที่แล้ว
Golem Fist
อาวุธStrength · Fistความเสียหายที่ทำได้มีความสม่ำเสมอและปรับสเกลสำหรับการโจมตีหนักได้อย่างถูกต้องแล้ว
- 🔫+2/-0▲ +223ด. ที่แล้ว
Light Great Swords
อาวุธStrength · Qualityเพิ่มศักยภาพในการทำให้ศัตรูชะงักในโหมด PvP และปรับปรุงการโจมตีแบบชาร์จในโหมด PvE
- ⚡+1/-1≈ 024ด. ที่แล้ว
Rolling Sparks
สกิลSkill · Fireปรับความเสียหายให้เป็นปกติ และแก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ไม่เกิดความเสียหายในบางสถานการณ์
- 🔫+0/-2▼ -224ด. ที่แล้ว
Bloodfiend's Arm
อาวุธArcane · Bloodแก้ไขการสเกลพลังและการสะสมสถานะให้กลับมาอยู่ในระดับที่ตั้งใจไว้
- ⚙️+2/-0▲ +224ด. ที่แล้ว
Scadutree Blessing
ทั่วไปShadow of the Erdtree · Defense · Progressionเพิ่มประสิทธิภาพในการลดความเสียหายตลอดช่วงส่วนเสริม โดยเฉพาะในช่วงต้นเกมและที่เลเวลสูงสุด
- ⚡+1/-1≈ 047ด. ที่แล้ว
Bloodhound Step
สกิลMobility · Ash of Warถูกเนิร์ฟสำหรับการใช้งานทั่วไปและการกดใช้ซ้ำๆ แต่ได้รับการบัฟสำหรับผู้เล่นที่สวมใส่น้ำหนักเบา
- ⚡+1/-1≈ 049ด. ที่แล้ว
Seppuku
สกิลBleed · Buffไม่สร้างความเสียหายแก่พันธมิตรอีกต่อไป แต่ท่าโจมตีบางท่าเบาลงเล็กน้อย
- ⚙️+1/-1≈ 051ด. ที่แล้ว
General Stats
ทั่วไปProgression · Systemทรัพยากรในช่วงต้นเกมดีขึ้น แต่ฟื้นฟูจากสถานะ Madness ได้ยากขึ้น
- 🧰+1/-0▲ +121ด. ที่แล้ว
Smithing Talisman
ไอเทมTalisman · Buffการโจมตีแบบขว้างได้รับผลจาก Smithing Talisman อย่างถูกต้องแล้ว
- ⚙️+1/-0▲ +122ด. ที่แล้ว
Final Boss (Shadow of the Erdtree)
ทั่วไปBoss · DLCการต่อสู้โดยรวมง่ายขึ้นด้วยความเสียหายที่ลดลงและการมองเห็นเอฟเฟกต์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ⚙️+0/-1▼ -123ด. ที่แล้ว
Red Bear
ทั่วไปNPC · Enemyปรับความเสียหายของ NPC ให้เป็นปกติ
- ⚙️+1/-0▲ +123ด. ที่แล้ว
Revered Spirit Ash Blessing
ทั่วไปSpirit Ash · Buffวิญญาณที่อัญเชิญมาจะได้รับโบนัสจากพรตามที่ตั้งใจไว้อย่างถูกต้อง
- 🔫+0/-1▼ -124ด. ที่แล้ว
Smithscript Dagger
อาวุธDagger · Throwingระยะโจมตีดีขึ้น แต่มีการแก้ไขการสเกลของ Affinity ที่สูงเกินไป
- 🔫+0/-1▼ -124ด. ที่แล้ว
Smithscript Cirque
อาวุธCirque · Throwingระยะโจมตีดีขึ้น แต่มีการแก้ไขการสเกลของ Affinity ที่สูงเกินไป
- ⚡+1/-0▲ +124ด. ที่แล้ว
Wall of Sparks
สกิลSkill · Fireแก้ไขบั๊กที่เคยทำให้ความเสียหายกลายเป็นศูนย์
- 🔫+1/-0▲ +124ด. ที่แล้ว
Gazing Finger
อาวุธFaithการสเกลค่า Faith ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
- 🗺️+1/-0▲ +124ด. ที่แล้ว
Golden Hippopotamus
แผนที่Bossการโจมตีด้วยการกัดมีความยุติธรรมมากขึ้น และตรรกะการเกิดของบอสมีความสม่ำเสมอ
- 🔫+0/-1▼ -139ด. ที่แล้ว
Jellyfish Shield
อาวุธShield · Strengthลบช่องโหว่ที่ทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างไม่จำกัด
- 🔫+0/-1▼ -140ด. ที่แล้ว
Claw Weapons
อาวุธDexterity · Fastดาเมจทั่วไปสูงขึ้นแต่การโจมตีหนักอ่อนแอลงในโหมด PvP
- 🔫+1/-0▲ +140ด. ที่แล้ว
Great Club
อาวุธStrength · Faithใช้งานได้ดีขึ้นสำหรับสาย Faith
- ⚡+1/-0▲ +140ด. ที่แล้ว
Spinning Wheel
สกิลStrength · Skillเริ่มท่าได้เร็วขึ้นและมีความยืดหยุ่นมากขึ้นผ่านการยกเลิกท่า
- ⚡+1/-0▲ +145ด. ที่แล้ว
Glintstone Pebble
สกิลIntelligence · Sorceryเพิ่มความเสียหายพื้นฐานสำหรับเวทมนตร์พื้นฐาน
- ⚡+0/-1▼ -147ด. ที่แล้ว
Stars of Ruin
สกิลSorceryโจมตีเป้าหมายได้ยากขึ้นเนื่องจากการติดตามเป้าหมายลดลง
- ⚙️+1/-0▲ +149ด. ที่แล้ว
Twin Maiden Husk
ทั่วไปNPC · Shop · NG+การปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญสำหรับผู้เล่น New Game Plus
- ⚡+1/-0▲ +149ด. ที่แล้ว
War Cry
สกิลStrength · Buffการเล็งเป้าหมายที่แม่นยำขึ้นและฟื้นตัวเร็วขึ้น
- ⚡+1/-0▲ +149ด. ที่แล้ว
Barbaric Roar
สกิลStrengthฟื้นตัวเร็วขึ้นหลังจากใช้งาน
- ⚡+1/-0▲ +149ด. ที่แล้ว
Troll's Roar
สกิลStrengthฟื้นตัวเร็วขึ้นหลังจากใช้งาน
- 🔫+1/-0▲ +149ด. ที่แล้ว
Moonlight Greatsword
อาวุธIntelligence · Greatswordปรับปรุงความแม่นยำสำหรับสกิลอาวุธ
- 🔫+1/-0▲ +149ด. ที่แล้ว
Starscourge Greatsword
อาวุธStrength · Greatswordการโจมตีกระโดดได้รับผลจาก Claw Talisman แล้ว
- 🧰+1/-0▲ +151ด. ที่แล้ว
Cerulean Hidden Tear
ไอเทมConsumable · FPปรับระยะเวลาการฟื้นฟู FP ให้กลับมาเป็นไปตามที่ตั้งใจไว้
- 🔫+1/-0▲ +151ด. ที่แล้ว
Grafted Blade Greatsword
อาวุธStrength · Greatswordบัฟความเสียหายโดยตรง
- 🔫+0/-1▼ -151ด. ที่แล้ว
Albinauric Staff & Dragon Communion Seal
อาวุธIntelligence · Faith · Statusลดประสิทธิภาพในการสร้างสถานะผิดปกติผ่านเวทมนตร์
- ⚙️+1/-0▲ +151ด. ที่แล้ว
Starscourge Radahn
ทั่วไปBoss · Caelidการโจมตีของบอสจะมีความรุนแรงตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
- ⚙️+1/-0▲ +152ด. ที่แล้ว
Player Character
ทั่วไปWorld · Explorationลบบั๊กสภาพแวดล้อมที่ทำให้เสียชีวิตทันทีใกล้กับ Bestial Sanctum
- ⚡+1/-0▲ +152ด. ที่แล้ว
Endure
สกิลAsh of War · TankEndure กลับมาใช้งานได้ตามปกติและให้ผลลัพธ์ในการป้องกันตามที่ตั้งใจไว้
- ⚡+0/-1▼ -152ด. ที่แล้ว
Mimic Tear Ash
สกิลSummons · Spirit Ashลดประสิทธิภาพโดยรวมและปรับเปลี่ยน AI ของ Mimic Tear
- ⚙️+1/-0▲ +152ด. ที่แล้ว
Equipment
ทั่วไปGear · Defense · Scalingโล่แข็งแกร่งขึ้นและการสเกลของอาวุธ/ชุดเกราะถูกต้องแม่นยำขึ้น
- ⚙️+0/-0≈ 043ด. ที่แล้ว
Multiplayer
ทั่วไปCo-op · PvP · UIแก้ไขตรรกะการวาร์ปเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นถูกส่งไปยังตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
แสดง 60 อันดับแรกจาก 74 — ลดขอบเขตการค้นหาหรือตัวกรอง
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
12 อันล่าสุด