เวอร์ชัน 1.13 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลค่าความอดทน (Poise) ในโหมด PvP, การบัฟ Spirit Ashes และ NPC อัญเชิญครั้งใหญ่ รวมถึงการปรับสมดุลอาวุธ/เวทมนตร์และแก้ไขบั๊กต่างๆ
Images © ELDEN RING via Steam
▲บัฟ16
- Light Great Swords
- การโจมตีปกติสร้างความเสียหายต่อค่าความอดทน (Poise) มากขึ้นในโหมด PvP→Increased
- Charge Attack:เพิ่มแอนิเมชันความเสียหายของการโจมตีแบบชาร์จเมื่อใช้กับศัตรูที่ไม่ใช่ผู้เล่น→Increased
- Savage Lion's Claw
- Savage Lion's Claw:การโจมตีต่อเนื่องครั้งที่สองทำได้ง่ายขึ้นเมื่อใช้กับผู้เล่นคนอื่น→Easier
- Savage Lion's Claw:เพิ่มพลังโจมตีของการโจมตีครั้งแรก→Increased
- Savage Lion's Claw:เพิ่มความเสียหายต่อค่าความอดทน (Poise) ของการโจมตีครั้งแรก→Increased
- Spirit Ashes
- Spirit Ashes ส่วนใหญ่ (รวมถึงประเภท Noble, Skeletal และ Soldier) จะไม่ชะงักง่ายอีกต่อไป→Increased
- เพิ่มพลังโจมตีให้กับวิญญาณอัญเชิญ (ยกเว้น Mimic Tear) ที่ระดับพรสูง→Increased
- เพิ่มการลดทอนความเสียหายให้กับวิญญาณอัญเชิญ (ยกเว้น Mimic Tear) ที่ระดับพรสูง→Increased
- เพิ่มพลังโจมตีให้กับวิญญาณที่อัปเกรดถึงระดับ +8 ขึ้นไป→Increased
- Blades of Stone
- Blades of Stone:เพิ่มพลังโจมตีสำหรับการโจมตีแบบไม่ชาร์จและการโจมตีครั้งแรกแบบชาร์จ→Increased
- Blades of Stone:เพิ่มระยะการโจมตีของสกิล→Increased
- Blades of Stone:เพิ่มความเร็วในการโจมตีของสกิล→Increased
- Euporia
- Luster:เพิ่มความเสียหายศักดิ์สิทธิ์ (Holy) เมื่อฟื้นฟูแสงของอาวุธ→Increased
- Luster:ลดจำนวนครั้งของการโจมตีที่ต้องใช้เพื่อฟื้นฟูแสงของอาวุธ→Decreased attacks
- Luster:เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์การฟื้นฟูแสง→Increased
- Impenetrable ThornsImpenetrable Thorns:หนามที่สร้างขึ้นทั้งหมดจะติดตามศัตรู→Added
▼เนิร์ฟ3
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Claw:ลดแอนิเมชันความเสียหายของการโจมตีครั้งแรกเมื่อใช้กับผู้เล่นคนอื่น→Decreased
- Impenetrable Thorns
- Impenetrable Thorns:ลดพลังโจมตีและความเสียหายต่อค่าความอดทน (Poise)→Decreased
- Impenetrable Thorns:ลดการสะสมสถานะเลือดออก (Hemorrhage) และความเสียหายต่อความอึด (Stamina) เมื่อศัตรูป้องกัน→Decreased
✚แก้บั๊ก1
- Generalแก้ไขบั๊กที่การโจมตีปกติบางอย่างสร้างความเสียหายต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- General
- ค่าเริ่มต้นของตัวเลือกเมื่อม้าตายถูกเปลี่ยนเป็น 'OK'→OK
- ปรับตำแหน่งและการโต้ตอบของป้ายอัญเชิญ NPC ในการต่อสู้กับบอส
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ ELDEN RING
Brand New
New
New
Like New
Neu
Brand New
New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →ELDEN RING - Patch Notes Version 1.16.1Aug 21, 2025 · 10ด.
- →Patch Notes Version 1.16Oct 17, 2024 · 20ด.
- Patch Notes Version 1.15Oct 2, 2024 · 21ด.+4→
- Patch Notes Version 1.14Sep 11, 2024 · 22ด.+2→
- Patch Notes Version 1.13.2Aug 8, 2024 · 23ด.+1−1→
- Patch Notes Version 1.12.3Jul 4, 2024 · 24ด.+4−5→
- Patch Notes Version 1.12.2Jun 26, 2024 · 24ด.+2→
- Patch Notes Version 1.12Jun 20, 2024 · 24ด.+1−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6





