รายการปัญหาที่พบและวิธีแก้ไขเบื้องต้นสำหรับ Public Playtest ซึ่งครอบคลุมถึงฟีเจอร์ทางสังคม, การจับคู่, UI และการตั้งค่าทางเทคนิค
✚แก้บั๊ก4
- Partyกรอบปาร์ตี้จะไม่อัปเดตสำหรับผู้เล่นที่อยู่นอกเซิร์ฟเวอร์ Stronghold ปัจจุบัน ให้ใช้ Party Portraits ที่มุมซ้ายบนเพื่อดูข้อมูลที่ถูกต้อง
- Settingsการตั้งค่ากราฟิกจะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติ โดยที่ปุ่ม Apply และ Cancel ในปัจจุบันยังไม่สามารถใช้งานได้
- General UI
- หน้าต่าง UI มีอาการสั่นและไม่ปิดอัตโนมัติเมื่อมีการเปิดหน้าต่างอื่น ซึ่งอาจทำให้หน้าต่างซ้อนทับกันหลายบาน
- การเปิด Hero Sheet และ Hero Select พร้อมกัน จะทำให้ Rig ของโมเดลมุมมองตัวละครเสียหาย
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ10
- Friends List
- การจัดกลุ่มข้าม Stronghold ต่างๆ จำเป็นต้องใช้ Friends List ในเกม และแลกเปลี่ยน Friend Codes ผ่านแชทภายนอกด้วยตนเอง
- Friends List ไม่ระบุว่าผู้เล่นอยู่ในภูมิภาคที่แตกต่างกันหรือไม่ ซึ่งอาจนำไปสู่ค่าความหน่วง (latency) ที่สูง เนื่องจากผู้เล่นทุกคนจะถูกจัดให้อยู่ในภูมิภาคของหัวหน้าปาร์ตี้
- สถานะเพื่อนจะอัปเดตตามการล็อกอินเข้าเกมเท่านั้น โดยไม่สนใจสถานะออนไลน์ของ Steam
- Partyการตอบรับคำเชิญเข้าปาร์ตี้ใหม่ในขณะที่อยู่ในปาร์ตี้แล้ว จะทำให้ผู้เล่นออกจากกลุ่มปัจจุบันโดยอัตโนมัติ
- Game Finder
- ผู้เล่นสามารถสร้างหรือค้นหาดันเจี้ยนที่ระดับต่ำกว่าเลเวลที่ปลดล็อก ซึ่งจะทำให้คิวรอนานเนื่องจากผู้เล่นระดับความยากต่ำไม่สามารถเข้าร่วมได้
- Quickplay กำหนดให้ต้องมี 'Holy Trinity' ที่เคร่งครัด (1 Tank, 1 Healer, 2 DPS) หากต้องการองค์ประกอบที่ไม่เป็นมาตรฐานต้องใช้ 'Host Game'
- Settingsปุ่ม Auto-Detect สำหรับกราฟิกไม่มีความเสถียรและไม่ควรใช้งาน
- Map
- หุ่นซ้อมระบุข้อมูลผิดพลาดว่ามีการให้ killscore ซึ่งในความเป็นจริงไม่มี killscore ใน Stronghold100%→0% %
- บอสอาจไม่ปรากฏบนแผนที่หากอยู่ห่างจากผู้เล่นมากเกินไปในขณะที่เปิดแผนที่
- General UIหน้าต่าง UI ไม่ปิดเมื่อมีการเปลี่ยนฮีโร่ ซึ่งอาจนำไปสู่การแสดงผลเลย์เอาต์ UI ที่ผิดเพี้ยน
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Fellowship
Very Good
Very Good
Excellent - Refurbished
Very Good
Very Good
Very Good
Good
Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.7Jul 1, 2026 · 4ว+3−1→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.6Jun 29, 2026 · 6ว+14−3→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.5Jun 28, 2026 · 1ส.+15−2→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.3Jun 26, 2026 · 1ส.+2−2→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.2Jun 24, 2026 · 1ส.+11−7→
- Patch Notes - Hotfix 0.4.0.1Jun 23, 2026 · 1ส.+9−2→
- Upcoming Hotfix - February 27Feb 26, 2026 · 4ด.+10−4→
- Healer Hotfix Patch Notes (Updated)Feb 23, 2026 · 4ด.+9−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






