Elesis
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericJump Attackdamage—→-35.3%
ลดความเสียหายของการโจมตีแบบกระโดด และการโจมตีแบบกระโดดสองครั้งของ Knight
numeric
- ▲📊NumericMidair Double Combodamage—→+130%
เพิ่มความเสียหายของคอมโบสองครั้งกลางอากาศของ Knight อย่างมาก
numeric
- ▲📊NumericDouble Attackdamage—→+122%
เพิ่มความเสียหายของการโจมตีสองครั้งในช่วงท้ายคอมโบของ Knight
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-39.1%
ลดความเสียหายของการโจมตีแบบพุ่งของ Spearman และ Sword Master
numeric
- ▼📊NumericCritical Attackdamage—→-39.1%
ลดความเสียหายของการโจมตีคริติคอลของ Spearman
numeric
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→-16.06%
ลดความเสียหายของการโจมตีคอมโบพื้นฐานของ Sword Master
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-39.7%
ลดความเสียหายของการโจมตีแบบพุ่งของ Savior
numeric
- ▼📊NumericJump Attackdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Jump และ Jump Double สำหรับอาชีพ Knight
Knight
- ▲📊NumericMidair Double Combodamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของ Midair Double Combo สำหรับอาชีพ Knight
Knight
- ▲📊NumericDouble Attackdamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของ Double Attack ในช่วงคอมโบสุดท้ายสำหรับอาชีพ Knight
Knight
- ▲📊NumericMidair Combo Lv.2damage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของ Midair Combo Lv.2 สำหรับอาชีพ Knight
Knight
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Dash ในหลายอาชีพ
Spearman/Sword Master/Savior
- ▼📊NumericCritical Attackdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Critical สำหรับอาชีพ Spearman
Spearman
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Combo สำหรับอาชีพ Sword Master
Sword Master
- ≈🔁ReworkDash AttackeffectLaunch→Knockdown
เป้าหมายจะถูกผลักถอยหลังในสถานะล้มลงเมื่อถูกโจมตี
กฎทั่วไป
- ▼📊NumericSpecial Commandcooldown—→50s s
คูลดาวน์ของ Hyper Armor จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 50 วินาที
numeric
- ▼🔁ReworkThrustarmor typeInvincibility→Super Armor
เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Super Armor ทำให้ตัวละครถูกขัดจังหวะได้ง่ายขึ้นจากการโจมตีบางประเภท
behavior
- ▼🔁ReworkEvasive Slicearmor typeInvincibility→Hyper Armor
เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor และยกเลิกการป้องกันการฟื้นฟู MP
behavior
- ▼✂️RemovedUp Attack During ComboinvincibilityYes→Removed
ลบสถานะอมตะออกจากการโจมตีคอมโบขึ้น
removed
- ▼🔁ReworkEvade during Dasharmor typeInvincibility→Hyper Armor
เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor
behavior
- ≈🐛Bug fixstance
แก้ไขบั๊กที่ Elesis ไม่แสดงท่าทางพื้นฐานเมื่อดูตัวอย่าง Twinkle Twinkle Shooting Star Coordi Select Box ใน Pass Shop
- ▲🎯BehaviorBraverystage transition—→Retained
Bravery จะยังคงผลของสกิลไว้แม้จะเปลี่ยนไปยังด่านใหม่
behavior
- ▲📊NumericBraverydamage—→20%
เพิ่มความเสียหายสำหรับคำสั่งเสริมที่ทำงานจากสกิลขึ้นประมาณ 20%
numeric
- ▲🔁ReworkDragon Divehitboxsingle→earthquake
เปลี่ยนการโจมตีครั้งสุดท้ายให้เป็น Hitbox แผ่นดินไหวในพื้นที่กว้างเพื่อความเสียหายที่ครอบคลุมขึ้น
rework
- ▼📊NumericDragon Diverising jab damage—→-20%
ลดความเสียหายของ rising jab ลง 20% เพื่อปรับสมดุลกับการโจมตีในพื้นที่กว้าง
numeric
- ▲📊NumericDragon Divefinal strike damage—→200%
เพิ่มความเสียหายของ final strike down ขึ้น 200% เพื่อสร้างผลกระทบในพื้นที่ขนาดใหญ่
numeric
- ▲🎯BehaviorBraverypersistence—→Added
Bravery จะคงผลของสกิลไว้แม้จะเปลี่ยนฉาก ช่วยให้การใช้งานต่อเนื่องขึ้น
คงผลของสกิลเมื่อเปลี่ยนฉาก
- ▲🔁ReworkDragon Divehitboxsingle/small→earthquake
การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Dragon Dive จะสร้าง Hitbox แบบแผ่นดินไหวที่ส่งผลต่อพื้นที่กว้าง
เอฟเฟกต์พื้นที่กว้าง
- ≈🐛Bug fixBraveryDash Attack triggerAutomatic→Manual
แก้ไขบั๊กที่ Dash Attack จะทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อวิ่งหลังจากใช้ Bravery
แก้ไขบั๊กการทำงานอัตโนมัติ
- ≈🐛Bug fixFall Attackmovement
แก้ไขการเคลื่อนที่ที่ไม่ตั้งใจระหว่างการใช้ Sword Master's Fall Attack เพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น
- ≈🔊AudioDash ThrustaudioLove Divide voice→Correct voice
แก้ไขบั๊กที่เสียงพากย์ของสกิล Love Divide เล่นแทนที่เสียงพากย์ที่ถูกต้องของ Dash Thrust
- ▲🛠QoLSword Master Dash/Jumpcontrols
ปรับปรุงการตอบสนองของการควบคุมสำหรับการ Dash และ Jump ขณะอยู่ในโหมด Sword Master
- ≈🐛Bug fixRollcooldown tooltip
แก้ไขการแสดงผลคูลดาวน์ที่ไม่ถูกต้องในคำอธิบายสกิล Roll
- ≈🐛Bug fix1st Job Changemonster interaction
แก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์จะค้างหลังจาก Elesis ทำการเปลี่ยนอาชีพคลาส 1