การปรับสมดุล PvP วันที่ 22 กรกฎาคม โดยเน้นที่การลดสถานะมึนงง (stun), เพิ่มการฟื้นฟูเกจ และเปลี่ยน Hyper Armor เป็นสถานะอมตะ (Invincibility) สำหรับตัวละครหลายตัว
- ElesisDash Attack Lv. 2knockback distance—→+150%
Dash Attack Lv 2 สามารถเชื่อมต่อคอมโบได้ดีขึ้นและผลักศัตรูให้ไกลขึ้น/สูงขึ้น
- ElesisDash Attack Lv. 3knockback distance—→+150%
ปรับปรุง Dash Attack Lv 3 เพื่อให้ลำดับคอมโบและการควบคุมศัตรูดีขึ้น
- AmyDouble Attackattack duration—→+0.091s s
Double Attack ของ Muse มีระยะยาวขึ้นเล็กน้อยและครอบคลุมพื้นที่แนวตั้งมากขึ้น
- AsinCrescent Sweepvertical range—→+13.95%
Crescent Sweep มีพื้นที่โจมตีแนวตั้งกว้างขึ้นและปรับตำแหน่งให้ดีขึ้น
- ElesisJump Attackstun typestun→light stun
การโจมตีกลางอากาศสร้างผลกระทบและความเสียหายน้อยลง
- SieghartRageregen time—→+15s s
การฟื้นฟู Rage Gauge แบบ Passive ช้าลง
- ArmeDash Attackdamage—→-27.83%
Dash Attack ของ Battle Mage สร้างความเสียหายน้อยลง แต่มีแรงผลักและความสูงเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- RonanErudon’s Shieldregen time—→+15s s
การฟื้นฟู Rune Gauge ของ Aegis Knight ช้าลง
- RonanBlockingcooldown—→+4s s
การ Blocking ของ Aegis Knight สามารถใช้งานได้น้อยลง
- +11 อื่นๆ
- ElesisCombo Attackeffect—→knocked down
Combo Attack จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีกลางอากาศเข้าสู่สถานะล้มลง
- ElesisCritical Attackeffect—→get back up
Critical Attack จะบังคับให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีกลางอากาศลุกขึ้นยืน
- SieghartDeclare Stance EvasioneffectHyper Armor→Invincibility
การหลบหลีกของ Duelist จะมอบสถานะอมตะเต็มรูปแบบ
- ArmeJump Attackeffect—→knocked down
Jump Attack ของ Warlock จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีกลางอากาศล้มลง
- ArmeDash Back Attackeffectlaunch→stun
เปลี่ยน Dash Back Attack จากการทำให้ลอยขึ้นเป็นการทำให้มึนงง พร้อมลดความเสียหายและแรงผลัก
- +15 อื่นๆ
