อัปเดตปรับสมดุลยูทิลิตี้ในโหมด PVP ครั้งใหญ่ โดยเน้นไปที่การปรับมาตรฐานของสกิลหลบหลีก, สถานะอมตะ, เกราะ และเอฟเฟกต์ฟื้นฟูของตัวละครทั้งหมด เพื่อให้การต่อสู้มีความยุติธรรมและลื่นไหลมากขึ้น
▲บัฟ4
- AmyFire Command:เพิ่มสถานะ Super Armor ในการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Fire Command→Super Armor
- ZeroGrandark's Domination:เพิ่มระยะเวลาเป็น 10 วินาที แต่เพิ่มคูลดาวน์ 35 วินาที→10s s
- DecaneeEvade while Attacking:เปลี่ยน Hyper Armor เป็นสถานะอมตะHyper Armor→Invincibility
- AiEvade while Attacking:เปลี่ยน Hyper Armor เป็นสถานะอมตะHyper Armor→Invincibility
▼เนิร์ฟ53
- Elesis
- Special Command:คูลดาวน์ของ Hyper Armor จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 50 วินาที→50s s
- Thrust:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Super Armor ทำให้ตัวละครถูกขัดจังหวะได้ง่ายขึ้นจากการโจมตีบางประเภทInvincibility→Super Armor
- Evasive Slice:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor และยกเลิกการป้องกันการฟื้นฟู MPInvincibility→Hyper Armor
- Up Attack During Combo:ลบสถานะอมตะออกจากการโจมตีคอมโบขึ้นYes→Removed
- Evade during Dash:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper ArmorInvincibility→Hyper Armor
- Lire
- Elven Speed:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 30 วินาที→30s s
- Elven Resilience:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 30 วินาที→30s s
- Rapid Fire:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 40 วินาที→40s s
- Dash:เปลี่ยน Hyper Armor เป็น Super Armor สำหรับการพุ่งตัวของ CrossbowmanHyper Armor→Super Armor
- Armeลด MP เริ่มต้นเหลือ 0.5 บาร์ในโหมด PVP→0.5 bars bars
- Lass
- Paralyzing Kunai:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 40 วินาที→40s s
- Cannon Trap:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 10 วินาที→10s s
- Dash during Combo:เปลี่ยน Hyper Armor เป็น Super Armor สำหรับ AssassinHyper Armor→Super Armor
- Invisibility Attack:ลดเอฟเฟกต์การฟื้นฟูเหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%→33% %
- Ryan
- Energizing Totem:ลดการฟื้นฟู MP เหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%→33% %
- Stone Wall:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 8 วินาที→8s s
- Nature's Shield:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 44 วินาที→44s s
- Ronan
- Rune Shield Lv. 2:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 6 วินาที→6s s
- Fiery/Lightning/Curse/Vampiric Enchant:ลดระยะเวลาของบัฟ Enchant ทั้งหมดจาก 15 วินาที เหลือ 5 วินาที15s→5s s
- Dash Attack:ลบสถานะ Super Armor ออกจากการโจมตีพุ่งตัวของ Aegis KnightSuper Armor→Removed
- Blocking:เพิ่มคูลดาวน์การป้องกันเป็น 5 วินาที→5s s
- Rune Flare:ลดเอฟเฟกต์การลบ MP เหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%→33% %
- AmyDash Attack 2:ลบสถานะอมตะออกจากการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Dash Attack 2 ของ MuseYes→Removed
- Jin
- Iron Fist / End of Days:เพิ่มคูลดาวน์ของ Iron Fist และ End of Days ทุกรูปแบบเป็น 60 วินาที→60s s
- Roll:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor สำหรับการกลิ้งตัวของ Asura และ RamaInvincibility→Hyper Armor
- Falling Sky:ลบสถานะ Super Armor ออกจาก Falling Sky ของ RamaSuper Armor→Removed
- Bagua Trigram:ไม่สามารถป้องกันสกิลพิเศษได้อีกต่อไป และเพิ่มคูลดาวน์ 5 วินาทีBlocks Special→Cannot Block Special
- Sieghart
- Tumbling:เปลี่ยน Hyper Armor เป็น Super Armor สำหรับการกลิ้งตัวของ WarlordHyper Armor→Super Armor
- Declare Stance Evasion:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor สำหรับการหลบหลีกของ DuelistInvincibility→Hyper Armor
- MariProtection Lv. 1 & 2:ยูนิตป้องกันจะถูกทำลายหลังจากถูกโจมตีเพียง 2 ครั้ง→2 hits hits
- Dioยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVP→Removed
- Zero
- ยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVP→Removed
- Orchid: AP/HP Absorption:แก้ไขบั๊กคำอธิบายสกิลและเพิ่มคูลดาวน์เป็น 11 วินาที→11s s
- Orchid Thorns:ลดการดูดเลือด (HP Absorption) เหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%→33% %
- Amid:แก้ไขบั๊กการลดคูลดาวน์และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 38 วินาที→38s s
- Ley
- ยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVP→Removed
- Ready Stance:เพิ่มคูลดาวน์ 1 วินาทีให้กับ Ready Stance→1s s
- Inspire:ลดการฟื้นฟู MP เหลือ 1/2 ของค่าในดันเจี้ยน100%→50% %
- Rufusยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVP→Removed
- Rin
- Charging Strike (Light):ลดระยะเวลาของกระสุนที่ยิงออกไป→Decreased
- Talisman Buff 2 / Enhanced Talisman Buff 2:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 27 วินาที→27s s
- Asin
- Cloud Walk:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 25 วินาที→25s s
- Counter Attack (All Styles):เพิ่มคูลดาวน์ 4 วินาทีให้กับสกิลสวนกลับทุกรูปแบบ→4s s
- Dash in Nimble Style:ลบ Hyper Armor ออกจากการพุ่งตัวของ Nimble StyleHyper Armor→Removed
- Lime
- Whirlwind:ลบ Super Armor ออกจาก WhirlwindSuper Armor→Removed
- Block / Block During Jump:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 5 วินาที→5s s
- Momentary Enhancement:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 45 วินาที→45s s
- Counter Upon Hit:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 5 วินาที→5s s
- EdelFlintlock / Air Flintlock / Jump Attack:ลดเอฟเฟกต์การลบ MP ลง 30% ในการโจมตีหลายรูปแบบ100%→70% %
- Veigasยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVP→Removed
- UnoBloody Fog:แก้ไขบั๊กที่คูลดาวน์ของ Bloody Fog ไม่ทำงาน0→Applied
- Iris
- Up, Up, and Away~!:เพิ่มคูลดาวน์สำหรับสกิลพื้นฐานและสกิล Up, Up, and Away~! ทุกรูปแบบ→23s / 34s / 16s s
- Luffy! Swallow!:เพิ่มคูลดาวน์สำหรับสกิลพื้นฐานและสกิล Luffy! Swallow! ทุกรูปแบบ→32s / 33s / 32s s
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
รายการที่มีผล (23)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ GrandChase
New
New
New
Ungraded
Used
New
New
Ungradedลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- [Announcement] July 22 PvP Balance AdjustmentJul 21, 2026 · 4ส.
การปรับสมดุล PvP วันที่ 22 กรกฎาคม โดยเน้นที่การลดสถานะมึนงง (stun), เพิ่มการฟื้นฟูเกจ และเปลี่ยน Hyper Armor เป็นสถานะอมตะ (Invincibility) สำหรับตัวละครหลายตัว
+9−18→ - [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment PreviewJul 15, 2026 · 1ด.
การปรับสมดุล PvP ครั้งที่ 4 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงจังหวะการต่อสู้, เอฟเฟกต์ยูทิลิตี้ (Hyper Armor/Invincibility) และการทำให้ทักษะการคืนชีพ/อมตะเป็นมาตรฐานเดียวกันในทุกตัวละคร
+10−15→ - [Announcement] New Growth Guide PreviewJul 1, 2026 · 1ด.
ตัวอย่างระบบการเติบโต 'Aernas Guide' ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเข้ามาแทนที่ Growth Missions เดิมด้วยระบบความคืบหน้าแบบกำหนดเป้าหมาย (milestone) จนถึงค่า Combat Power 1,000,000
+2→ - [Announcement] July 1 PVP Damage Balance PreviewJun 30, 2026 · 1ด.
อัปเดตสมดุลความเสียหาย PvP โดยเน้นที่การปรับปรุงการโจมตีแบบ Command, แก้ไขคอมโบไม่สิ้นสุด และปรับปรุงความคุ้มค่าของความเสี่ยง (risk-reward) สำหรับการจับ (grab) และการโจมตีแบบพุ่ง (dash attack)
+24−12→ - [Announcement] PVP Damage Balance PreviewJun 24, 2026 · 1ด.
การปรับสมดุลความเสียหาย PVP ของตัวละครหลายตัว เพื่อลดการพึ่งพาการโจมตีที่รุนแรงเพียงอย่างเดียว และส่งเสริมให้ใช้คำสั่งการต่อสู้ที่หลากหลายมากขึ้น
+25−18→ - →[Announcement] GrandChase Service Platform ExpansionJun 24, 2026 · 1ด.
GrandChase กำลังขยายการให้บริการไปยังแพลตฟอร์ม STOVE เริ่มตั้งแต่วันที่ 15 กรกฎาคม 2026 โดยที่ยังคงรักษาการให้บริการบน Steam ตามเดิม
- [Announcement] June 18 Developer NotesJun 18, 2026 · 2ด.
Void Raids กำลังเปลี่ยนเข้าสู่ระบบหมุนเวียนรายสัปดาห์ พร้อมรวมสกุลเงินและอัปเดตสูตรการสร้างเพื่อลดการฟาร์มรายสัปดาห์
+2−2→ - [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update PreviewJun 1, 2026 · 2ด.
อัปเดต PVP โดยเน้นการปรับ hitbox ของการโจมตีให้ตรงกับเอฟเฟกต์ภาพ และเปลี่ยนการโจมตีแบบ Dash จากการทำให้ลอยเป็นการทำให้ล้ม เพื่อลดรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซาก
+2−3→
อัปเดตล่าสุด
6


Patch Notes v1.0.4
แก้ไขบั๊กสำหรับเควสต์ของ Stillwell และข้อความ/ตัวยึดตำแหน่งใน UI รวมถึงปัญหาการแสดงภาพพอร์ตเทรตในคัตซีนของ Mines




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
แพตช์เบต้า Bannerlord War Sails นำเสนอเนื้อหาทางเรือใหม่ ระบบการจอดเรือและเรือข้ามฟาก ตัวเลือกการเริ่มต้นที่ขยายเพิ่ม และการปรับสมดุลรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพในด้านการรบทางเรือ แผนที่ UI และภารกิจต่างๆ

Hotfix build #538
แพตช์แก้ไขด่วนที่เพิ่มระบบกู้คืนอัตโนมัติเมื่อ PlayerSettings.json โหลดไม่สำเร็จ โดยจะทำการสำรองไฟล์ที่เสียหายและคืนค่าเริ่มต้นให้

Patch Note #5
การแก้ไข UI/การควบคุมด้วยเกมแพด เสียง และความเสถียร รวมถึงเนื้อหาเสียง/พากย์ใหม่สำหรับ Cat Mail Co. โดยเน้นที่การปรับปรุงการจัดการอินพุตและการตอบสนองของผู้เล่น

Hotfix 1.0.26261
Hotfix 1.0.26261 แก้ไขปัญหาการหมุนของวัตถุที่กระโดดได้และปัญหาการกระโดดโชว์ท่าด้วยยานพาหนะในโหมดผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก พร้อมเพิ่มไอเทมตกแต่งหลากหลายรายการให้กับ Trader Bubblegum และ Trader Sprouts

Patch Notes v0.3.23424
แพตช์โน้ต v0.3.23424 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊ก การเปิดใช้งานการย้ายระหว่าง Quadrant และศูนย์รวมปัญหาที่ทราบ
เกมที่คล้ายกัน
6






