PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
GrandChase
GrandChase
ActionCasualFree To Play
KOG · KOG
May 13, 2026 · 1mo ago

[Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview

สรุป AI1ด.

อัปเดตปรับสมดุลยูทิลิตี้ในโหมด PVP ครั้งใหญ่ โดยเน้นไปที่การปรับมาตรฐานของสกิลหลบหลีก, สถานะอมตะ, เกราะ และเอฟเฟกต์ฟื้นฟูของตัวละครทั้งหมด เพื่อให้การต่อสู้มีความยุติธรรมและลื่นไหลมากขึ้น

บัฟ4

  • AmyFire Command:เพิ่มสถานะ Super Armor ในการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Fire CommandSuper Armor
  • ZeroGrandark's Domination:เพิ่มระยะเวลาเป็น 10 วินาที แต่เพิ่มคูลดาวน์ 35 วินาที10s s
  • DecaneeEvade while Attacking:เปลี่ยน Hyper Armor เป็นสถานะอมตะHyper ArmorInvincibility
  • AiEvade while Attacking:เปลี่ยน Hyper Armor เป็นสถานะอมตะHyper ArmorInvincibility

เนิร์ฟ53

  • Elesis
    • Special Command:คูลดาวน์ของ Hyper Armor จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 50 วินาที50s s
    • Thrust:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Super Armor ทำให้ตัวละครถูกขัดจังหวะได้ง่ายขึ้นจากการโจมตีบางประเภทInvincibilitySuper Armor
    • Evasive Slice:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor และยกเลิกการป้องกันการฟื้นฟู MPInvincibilityHyper Armor
    • Up Attack During Combo:ลบสถานะอมตะออกจากการโจมตีคอมโบขึ้นYesRemoved
    • Evade during Dash:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper ArmorInvincibilityHyper Armor
  • Lire
    • Elven Speed:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 30 วินาที30s s
    • Elven Resilience:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 30 วินาที30s s
    • Rapid Fire:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 40 วินาที40s s
    • Dash:เปลี่ยน Hyper Armor เป็น Super Armor สำหรับการพุ่งตัวของ CrossbowmanHyper ArmorSuper Armor
  • Armeลด MP เริ่มต้นเหลือ 0.5 บาร์ในโหมด PVP0.5 bars bars
  • Lass
    • Paralyzing Kunai:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 40 วินาที40s s
    • Cannon Trap:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 10 วินาที10s s
    • Dash during Combo:เปลี่ยน Hyper Armor เป็น Super Armor สำหรับ AssassinHyper ArmorSuper Armor
    • Invisibility Attack:ลดเอฟเฟกต์การฟื้นฟูเหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%33% %
  • Ryan
    • Energizing Totem:ลดการฟื้นฟู MP เหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%33% %
    • Stone Wall:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 8 วินาที8s s
    • Nature's Shield:คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 44 วินาที44s s
  • Ronan
    • Rune Shield Lv. 2:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 6 วินาที6s s
    • Fiery/Lightning/Curse/Vampiric Enchant:ลดระยะเวลาของบัฟ Enchant ทั้งหมดจาก 15 วินาที เหลือ 5 วินาที15s5s s
    • Dash Attack:ลบสถานะ Super Armor ออกจากการโจมตีพุ่งตัวของ Aegis KnightSuper ArmorRemoved
    • Blocking:เพิ่มคูลดาวน์การป้องกันเป็น 5 วินาที5s s
    • Rune Flare:ลดเอฟเฟกต์การลบ MP เหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%33% %
  • AmyDash Attack 2:ลบสถานะอมตะออกจากการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Dash Attack 2 ของ MuseYesRemoved
  • Jin
    • Iron Fist / End of Days:เพิ่มคูลดาวน์ของ Iron Fist และ End of Days ทุกรูปแบบเป็น 60 วินาที60s s
    • Roll:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor สำหรับการกลิ้งตัวของ Asura และ RamaInvincibilityHyper Armor
    • Falling Sky:ลบสถานะ Super Armor ออกจาก Falling Sky ของ RamaSuper ArmorRemoved
    • Bagua Trigram:ไม่สามารถป้องกันสกิลพิเศษได้อีกต่อไป และเพิ่มคูลดาวน์ 5 วินาทีBlocks SpecialCannot Block Special
  • Sieghart
    • Tumbling:เปลี่ยน Hyper Armor เป็น Super Armor สำหรับการกลิ้งตัวของ WarlordHyper ArmorSuper Armor
    • Declare Stance Evasion:เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor สำหรับการหลบหลีกของ DuelistInvincibilityHyper Armor
  • MariProtection Lv. 1 & 2:ยูนิตป้องกันจะถูกทำลายหลังจากถูกโจมตีเพียง 2 ครั้ง2 hits hits
  • Dioยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVPRemoved
  • Zero
    • ยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVPRemoved
    • Orchid: AP/HP Absorption:แก้ไขบั๊กคำอธิบายสกิลและเพิ่มคูลดาวน์เป็น 11 วินาที11s s
    • Orchid Thorns:ลดการดูดเลือด (HP Absorption) เหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน100%33% %
    • Amid:แก้ไขบั๊กการลดคูลดาวน์และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 38 วินาที38s s
  • Ley
    • ยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVPRemoved
    • Ready Stance:เพิ่มคูลดาวน์ 1 วินาทีให้กับ Ready Stance1s s
    • Inspire:ลดการฟื้นฟู MP เหลือ 1/2 ของค่าในดันเจี้ยน100%50% %
  • Rufusยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVPRemoved
  • Rin
    • Charging Strike (Light):ลดระยะเวลาของกระสุนที่ยิงออกไปDecreased
    • Talisman Buff 2 / Enhanced Talisman Buff 2:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 27 วินาที27s s
  • Asin
    • Cloud Walk:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 25 วินาที25s s
    • Counter Attack (All Styles):เพิ่มคูลดาวน์ 4 วินาทีให้กับสกิลสวนกลับทุกรูปแบบ4s s
    • Dash in Nimble Style:ลบ Hyper Armor ออกจากการพุ่งตัวของ Nimble StyleHyper ArmorRemoved
  • Lime
    • Whirlwind:ลบ Super Armor ออกจาก WhirlwindSuper ArmorRemoved
    • Block / Block During Jump:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 5 วินาที5s s
    • Momentary Enhancement:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 45 วินาที45s s
    • Counter Upon Hit:เพิ่มคูลดาวน์เป็น 5 วินาที5s s
  • EdelFlintlock / Air Flintlock / Jump Attack:ลดเอฟเฟกต์การลบ MP ลง 30% ในการโจมตีหลายรูปแบบ100%70% %
  • Veigasยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVPRemoved
  • UnoBloody Fog:แก้ไขบั๊กที่คูลดาวน์ของ Bloody Fog ไม่ทำงาน0Applied
  • Iris
    • Up, Up, and Away~!:เพิ่มคูลดาวน์สำหรับสกิลพื้นฐานและสกิล Up, Up, and Away~! ทุกรูปแบบ23s / 34s / 16s s
    • Luffy! Swallow!:เพิ่มคูลดาวน์สำหรับสกิลพื้นฐานและสกิล Luffy! Swallow! ทุกรูปแบบ32s / 33s / 32s s

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2

  • RufusNether Blade 1,2:เปลี่ยนความเสียหายเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติในโหมด PVP และคอมโบเกจจะไม่ลดลงอีกต่อไปSkill DamageCommand Damage
  • AsinWater Puddle:แอ่งน้ำจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นสำหรับฝ่ายตรงข้ามHiddenVisible

รายการที่มีผล (23)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
GrandChase · May 13, 2026

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ GrandChase

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 205

  1. [Announcement] New Growth Guide Preview
    Jul 1, 2026 · 4ว
    +2
  2. [Announcement] July 1 PVP Damage Balance Preview
    Jun 30, 2026 · 5ว
    +2412
  3. [Announcement] PVP Damage Balance Preview
    Jun 24, 2026 · 1ส.
    +2518
  4. [Announcement] GrandChase Service Platform Expansion
    Jun 24, 2026 · 1ส.
  5. [Announcement] June 18 Developer Notes
    Jun 18, 2026 · 2ส.
    +22
  6. [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update Preview
    Jun 1, 2026 · 1ด.
    +23
  7. [Announcement] Land of Judgment Improvements Update Preview
    May 13, 2026 · 1ด.
    +5
  8. [Announcement] Bug Fixes/Improvements
    Apr 9, 2026 · 2ด.
    +1

อัปเดตล่าสุด

6

MECCHA CHAMELEON

update2.5.0

MECCHA CHAMELEON·1d

อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race

+2 บัฟ
Escape from Tarkov

Patch 1.0.6.0

Escape from Tarkov·2d

อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

+2 บัฟ
Disc Golf Masters

Version 0.2.1

Disc Golf Masters·2d

เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน

+9 บัฟ
HUNTDOWN: OVERTIME

HOTFIXES - Patch Notes V.790.2

HUNTDOWN: OVERTIME·2d

Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

+1 บัฟ
DAVE THE DIVER

7/3 Hotfix

DAVE THE DIVER·2d

ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS

+3 บัฟ
Slay the Spire 2

Beta Patch Notes - v0.108.0

Slay the Spire 2·2d

Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ

+17 บัฟ9 เนิร์ฟ

เกมที่คล้ายกัน

6