PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
J

Jin

ฮีโร่Shisa · Asura · Rama · Brawler · Melee · Fighter · Martial Arts · Hero · Attacker · Sword
12 แพตช์แก้ล่าสุด 4ส. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Oct 21, 2021Jul 21, 2026Oct 21, 2021 — Bug Fix/Banned User Notice +1 / -0 (cum +1)Mar 6, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +1)Mar 7, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +2 / -0 (cum +3)Mar 14, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +3)Oct 31, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp Preview +2 / -0 (cum +5)Jan 28, 2026 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +5)May 13, 2026 — [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview +0 / -4 (cum +1)Jun 1, 2026 — [Announcement] PVP Attack Hitbox/Range Update Preview +0 / -1 (cum 0)Jun 24, 2026 — [Announcement] PVP Damage Balance Preview +2 / -1 (cum +1)Jun 30, 2026 — [Announcement] July 1 PVP Damage Balance Preview +2 / -0 (cum +3)Jul 15, 2026 — [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment Preview +1 / -1 (cum +3)Jul 21, 2026 — [Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment +1 / -1 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:19 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericIron Fist / End of Dayscooldown10s s

      ปรับคูลดาวน์คำสั่งพิเศษของ Burning Mode ให้เป็นมาตรฐานเดียวกัน

      กำหนดคูลดาวน์ของ Iron Fist และ End of Days ทุกรูปแบบเป็น 10s

    • 📊NumericBurningrecharge time+1.1s s

      Burning Gauge ใช้เวลาในการฟื้นฟูนานขึ้น

      เพิ่มเวลาที่จำเป็นในการฟื้นฟู Burning Gauge

    • 🔁ReworkRoll / Evade During ComboeffectHyper ArmorInvincibility

      การ Roll และ Evade จะมอบสถานะอมตะเต็มรูปแบบแทนที่จะเป็นเพียง Super Armor

      เปลี่ยนจาก Hyper Armor เป็น Invincibility ในทุกอาชีพ

    • 📊NumericIron Fist / End of DayscooldownChanged s

      ปรับคูลดาวน์สำหรับคำสั่งพิเศษ Iron Fist และ End of Days

      ปรับคูลดาวน์สำหรับทุกประเภท

    • 📊NumericBurningBurning Gauge rechargeIncreased s

      เพิ่มเวลาที่จำเป็นในการชาร์จ Burning Gauge

      เพิ่มเวลาที่ใช้ในการชาร์จเกจ

    • 🔁ReworkRoll / Evade During ComboeffectHyper ArmorInvincibility

      การกลิ้ง (Roll) และการหลบหลีกระหว่างคอมโบ (Evade During Combo) จะมอบสถานะอมตะ (Invincibility) แทน Hyper Armor

      มีผลกับ Shisa, Asura และ Rama

    • 🎯BehaviorDash Attack Lv.2knockback distance+73.33%

      การโจมตีแบบพุ่งของ Fighter จะผลักเป้าหมายออกไปไกลขึ้นในสถานะลอยตัว (knocked-up)

      behavior

    • 📊NumericChamma Throw Additional Attackdamage+243.47%

      เพิ่มความเสียหายของการโจมตีเพิ่มเติมของ Chamma Throw ของ Asura อย่างมหาศาล

      numeric

    • 🎯BehaviorDash Attackknockdown effectknockdownstun

      การโจมตีแบบพุ่งครั้งแรกของ Asura จะทำให้สตันแทนการทำให้ล้มลง

      behavior

    • 📊NumericCombo AttackdamageIncreased

      เพิ่มความเสียหายของการโจมตี Combo สำหรับ Fighter และ Shisa

      Fighter/Shisa

    • 📊NumericDash AttackdamageReduced

      ลดความเสียหายของการโจมตี Dash สำหรับ Fighter

      Fighter

    • 📊NumericAsura SkillsdamageIncreased

      ทักษะของ Asura หลายอย่าง รวมถึง Rising Jab, Thrashing Dragon และ Chamma Throw ได้รับการบัฟความเสียหาย

      Asura

    • 📊NumericCombo Attackhitbox durationReduced

      ลดระยะเวลาของ hitbox การโจมตีสำหรับคอมโบของ Asura

      หน้าต่างที่แคบลง

    • 📊NumericIron Fist / End of Dayscooldown60s s

      เพิ่มคูลดาวน์ของ Iron Fist และ End of Days ทุกรูปแบบเป็น 60 วินาที

      numeric

    • 🔁ReworkRollarmor typeInvincibilityHyper Armor

      เปลี่ยนสถานะอมตะเป็น Hyper Armor สำหรับการกลิ้งตัวของ Asura และ Rama

      behavior

    • ✂️RemovedFalling SkyarmorSuper ArmorRemoved

      ลบสถานะ Super Armor ออกจาก Falling Sky ของ Rama

      removed

    • 🔁ReworkBagua TrigrambehaviorBlocks SpecialCannot Block Special

      ไม่สามารถป้องกันสกิลพิเศษได้อีกต่อไป และเพิ่มคูลดาวน์ 5 วินาที

      behavior

    • 🐛Bug fixPure Eternity Coordi Chammaequipment direction

      แก้ไขบั๊กที่ Pure Eternity Coordi Chamma ไม่ได้สวมใส่ในทิศทางที่ถูกต้อง

    • 📊NumericIron Mountain Assaultdamage scalingLower laterConsistent

      เพิ่มความเสียหายสำหรับการโจมตีช่วงหลังของ Iron Mountain Assault ให้สอดคล้องกับการโจมตีช่วงแรก

      เพิ่มความเสียหายสกิลช่วงหลัง

    • 🔁ReworkSearing LighthitboxStandardEarthquake

      เปลี่ยนการโจมตีครั้งแรกของ Searing Light ให้เป็นเอฟเฟกต์ความเสียหายแบบแผ่นดินไหวในพื้นที่กว้าง

      การโจมตีครั้งแรกในพื้นที่กว้าง

    • 🐛Bug fixAwakening Special Skillscreen zoom

      แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ซูมหน้าจอค้างอยู่หลังจากใช้ Awakening Special Skill

    • 🐛Bug fixAwakening Special Skillcharacter effects

      แก้ไขบั๊กที่เอฟเฟกต์ตัวอักษรจีนบางตัวไม่แสดงผลระหว่างใช้ Awakening Special Skill

    • 🐛Bug fixIron Fist Type 1deactivation

      Iron Fist Type 1 สามารถยกเลิกได้ด้วยปุ่ม C แม้ในขณะที่ Burning Gauge ว่างเปล่า

    • 🐛Bug fixEnd of Days Type 1deactivation

      End of Days Type 1 สามารถยกเลิกได้ด้วยปุ่ม C แม้ในขณะที่ Burning Gauge ว่างเปล่า

    • 🐛Bug fixAwakening Skilleffect durationpersistentcleared

      แก้ไขบั๊กที่เอฟเฟกต์ของ Awakening Skill ยังคงทำงานอยู่หลังจากออกจากเกม

  1. 21 ต.ค. 2564·Bug Fix/Banned User Notice+1
    • 🐛Bug fixEnd of Daysdamage application

      แก้ไขปัญหาที่ดาเมจไม่แสดงผลเมื่อยกเลิกโหมด End of Days ในบางสถานการณ์ เพื่อให้แน่ใจว่าดาเมจจะแสดงผลอย่างสม่ำเสมอ

      แก้ไขบั๊ก