Lire
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊NumericRising Jabdamage—→+71.6%
เพิ่มความเสียหายของ dash rising jab ของ Arch Ranger
numeric
- ▲📊NumericDown Attackdamage—→+93.8%
เพิ่มความเสียหายของการโจมตีแบบกระโดดลงของ Arch Ranger
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-18.8%
ลดความเสียหายของการโจมตีแบบพุ่งของ Nova
numeric
- ▼📊NumericDown Attack during Jumpdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Jump down สำหรับ Crossbowman
Crossbowman
- ▲📊NumericRising Jab during Dashdamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของ Rising Jab ระหว่าง Dash สำหรับ Arch Ranger
Arch Ranger
- ▲📊NumericDown Attack during Jumpdamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของการโจมตี Jump down สำหรับ Arch Ranger
Arch Ranger
- ▲📊NumericRising Arrow Attack during Jumpdamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของการโจมตี Rising Arrow สำหรับ Arch Ranger
Arch Ranger
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Dash สำหรับ Nova
Nova
- ≈🔁ReworkRising Jab during DasheffectLaunch→Knockdown
เป้าหมายจะไม่ถูกทำให้ลอยขึ้นไปในอากาศอีกต่อไป แต่จะถูกผลักถอยหลังในสถานะล้มลงแทน
กฎทั่วไป
- ▼📊NumericElven Speedcooldown—→30s s
คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 30 วินาที
numeric
- ▼📊NumericElven Resiliencecooldown—→30s s
คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 30 วินาที
numeric
- ▼📊NumericRapid Firecooldown—→40s s
คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 40 วินาที
numeric
- ▼🔁ReworkDasharmor typeHyper Armor→Super Armor
เปลี่ยน Hyper Armor เป็น Super Armor สำหรับการพุ่งตัวของ Crossbowman
behavior
- ≈🐛Bug fixJump Down Attackcollision
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Crossbowman (2nd Job) ตกทะลุแพลตฟอร์มเมื่อใช้ Down Dash ระหว่างการโจมตีนี้
- ▲📊NumericCombocompletion time—→-0.4s s
ลดเวลาที่ใช้ในการโจมตีคอมโบครั้งสุดท้ายลง 0.4 วินาที
numeric
- ▲📊NumericFast Elfcompletion time—→-0.32s s
ลดเวลาการทำคอมโบครั้งสุดท้ายลง 0.32 วินาทีเมื่อใช้ Fast Elf
numeric
- ▲📊NumericDemi Shockattack area—→Increased
เพิ่มพื้นที่การโจมตีให้ตรงกับขนาดของเอฟเฟกต์ภาพ
numeric
- ▲🎯BehaviorJump Down AttackchainingZ→X
ปรับปรุง Jump Down Attack ให้สามารถเชื่อมต่อกับ X และอนุญาตให้ใช้การโจมตี X เพิ่มเติมแทนที่จะเป็น Z
behavior
- ▲🎯Behaviorcombo speed—→Faster
การโจมตีคอมโบของ Archer เชื่อมต่อได้เร็วขึ้น
เชื่อมต่อคอมโบเร็วขึ้น
- ▲📊NumericDemi Shockattack area—→Increased
เพิ่มพื้นที่การโจมตีของ Demi Shock ให้ตรงกับขนาดของเอฟเฟกต์ภาพ
ตรงกับเอฟเฟกต์ภาพ
- ▲🎯Behaviorchaining—→X During Jump
Jump Down Attack สามารถเชื่อมต่อกับ X During Jump และใช้ X แทน Z สำหรับการโจมตีเพิ่มเติมได้
ปรับปรุง Jump Down Attack
- ▲📊NumericSharp Shootattack range—→2x
เพิ่มระยะการโจมตีขึ้น 2 เท่า เพื่อให้ฮิตบ็อกซ์ตรงกับเอฟเฟกต์ภาพ
- ≈🎯BehaviorSharp Shootexplosion point—→collision point
ปรับการระเบิดเมื่อลูกธนูโดนเป้าหมายให้เกิดขึ้นที่จุดปะทะพอดีเพื่อความแม่นยำที่มากขึ้น
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อ Lire เข้าสู่ Park ในสถานการณ์เฉพาะ
- ≈🐛Bug fixSkill Treeskill point reset
แก้ไขปัญหาที่แต้มทักษะบางส่วนไม่ถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องในผังทักษะ
- ▲🐛Bug fixSudden Raiddamage
แก้ไขบั๊กที่ความเสียหายของ Sudden Raid ไม่แสดงผลตามที่ตั้งใจไว้ เพื่อคืนค่าพลังที่ควรจะเป็น