อัปเดต 0.98.0 แนะนำระบบการตัดแขนขา, หน้าไม้, เอฟเฟกต์เลือด, ค่าสถานะตัวละครใหม่ และการปรับสมดุลทางเศรษฐกิจครั้งใหญ่
▲บัฟ6
- Robot Limbsความเสียหายของ Robot Limbs จะได้รับการรักษาในทันทีstandard→instant
- CrossbowsCrossbows และกระสุนมีจำหน่ายในร้านค้าเฉพาะและสามารถคราฟต์ได้ที่ฐาน→Added
- Character Statsค่าประสบการณ์ Thievery เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเพื่อชดเชยการแยก Lockpicking ออกไป1x→2x
- Economy
- อาวุธและชุดเกราะมีราคาถูกลงประมาณ 75% เพื่อสนับสนุนการซื้อแทนการปล้น100%→25%
- หนังสัตว์มีมูลค่าเพิ่มขึ้น 8 เท่า1x→8x
- Generalปุ่ม Passive ถูกแทนที่ด้วย Hold ซึ่งช่วยให้ตัวละครอยู่กับที่แต่ยังคงต่อสู้กับศัตรูในระยะได้Passive→Hold
▼เนิร์ฟ8
- Robot Limbs
- การสูญเสียขาหรือความเสียหายเกินจุด KO จะทำให้ตัวละครต้องคลานไปกับพื้นwalking→crawling
- อัตราการเสื่อมสภาพของแขนกลเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า1x→2x
- ความเร็วในการปฐมพยาบาลสำหรับแขนกลลดลงเหลือ 33% ของความเร็วเดิม1x→0.33x
- Character Statsค่าประสบการณ์ Toughness โดยรวมลดลง 28%100%→72%
- Economy
- ราคาอาหารเพิ่มขึ้น 10%100%→110%
- พิมพ์เขียวชุดเกราะมีราคาแพงขึ้น 50%100%→150%
- General
- กลุ่มโจรที่เร่ร่อนสามารถบุกและอาจยึดฐานของผู้เล่นได้→Added
- โอกาสตายโดยค่าเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 20%Base→+20% %
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ7
- Robot Limbsแขนขาจะถูกตัดออกเมื่อได้รับความเสียหายมากกว่า 100→-100 damage
- Character Stats
- ค่าสถานะใหม่ที่ส่งผลต่อความแม่นยำในการยิงทั่วไป→Added
- ค่าสถานะใหม่ที่ส่งผลต่อโอกาสในการยิงโดนพวกเดียวกัน→Added
- Lockpicking กลายเป็นค่าสถานะแยกต่างหาก ไม่รวมกับ Thievery อีกต่อไปThievery→Separate Stat
- ค่าสถานะใหม่ที่จำเป็นสำหรับการคราฟต์ Crossbows และกระสุน→Added
- General
- เพิ่มสเปรย์เลือด, กองเลือด และรอยเลือดสำหรับตัวละครที่กำลังคลานหรือเสียเลือด→Added
- กลุ่มตัวละครตอนนี้พึ่งพาระยะการมองเห็น (Line of Sight) ทำให้ไม่ไล่ตามศัตรูข้ามเนินเขาอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าOmniscient→Line of Sight
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Kenshi
Neu
Acceptable
Good
Brand New
Very Good
Brand New
Good
Very Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →Kenshi 1.0.68 Patch NotesApr 1, 2024 · 27ด.
- →Kenshi 1.0.67 - Experimental BranchMar 26, 2024 · 27ด.
- Kenshi 1.0.65 + FCS 2.14.2 HotfixFeb 22, 2024 · 28ด.+1→
- →Kenshi 1.0.65 + FCS 2.14.2 hotfix (experimental branch)Feb 21, 2024 · 28ด.
- FCS 2.14.1 Hotfix (Experimental)Feb 15, 2024 · 29ด.+6→
- Kenshi 1.0.64 / FCS 2.14 Patch NotesFeb 6, 2024 · 29ด.+9→
- →Kenshi 1.0.64 Patch Notes (experimental)Mar 24, 2023 · 39ด.
- →Kenshi 1.0.62 Patch Notes (experimental)Mar 23, 2023 · 40ด.
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6





