Movement & Recovery
ทั่วไปSystem · Movement · Recovery
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +3
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorJump Cancelexecution priorityAttack priority→Jump priority
เปลี่ยนลำดับความสำคัญของการกระโดดเพื่อให้การ Jump Cancel ทำได้ง่ายขึ้นระหว่างการกดปุ่มซ้ำๆ
ช่วยให้ Jump Cancel ได้ง่ายขึ้นขณะกดปุ่มรัวๆ
- ▲🎯BehaviorHoming Jumptrigger conditionCrouching H→Crouching H or Jump input
Homing jump สามารถเรียกใช้ได้จากอินพุตกระโดด นอกเหนือจากการกด crouching H ระหว่างคอมโบ
การเคลื่อนที่ที่ลื่นไหลขึ้นระหว่างคอมโบ
- ▲✨NewHealing Gaugeconversion triggerStandard→Armor/Guard chip
ความเสียหายที่ได้รับขณะเปิดใช้งานเกราะหรือความเสียหายจากการป้องกัน (chip damage) จะถูกเปลี่ยนเป็นเกจฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มช่องทางในการฟื้นฟูพลังชีวิต