PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Movement & Recovery

ทั่วไปSystem · Movement · Recovery
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Mar 22, 2026Mar 22, 2026Mar 22, 2026 — March 2026 System Changes +3 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 22 มี.ค. 2569·March 2026 System Changes+3
    • 🎯BehaviorJump Cancelexecution priorityAttack priorityJump priority

      เปลี่ยนลำดับความสำคัญของการกระโดดเพื่อให้การ Jump Cancel ทำได้ง่ายขึ้นระหว่างการกดปุ่มซ้ำๆ

      ช่วยให้ Jump Cancel ได้ง่ายขึ้นขณะกดปุ่มรัวๆ

    • 🎯BehaviorHoming Jumptrigger conditionCrouching HCrouching H or Jump input

      Homing jump สามารถเรียกใช้ได้จากอินพุตกระโดด นอกเหนือจากการกด crouching H ระหว่างคอมโบ

      การเคลื่อนที่ที่ลื่นไหลขึ้นระหว่างคอมโบ

    • NewHealing Gaugeconversion triggerStandardArmor/Guard chip

      ความเสียหายที่ได้รับขณะเปิดใช้งานเกราะหรือความเสียหายจากการป้องกัน (chip damage) จะถูกเปลี่ยนเป็นเกจฟื้นฟูพลังชีวิต

      เพิ่มช่องทางในการฟื้นฟูพลังชีวิต