
การปรับปรุงระบบครั้งใหญ่โดยเน้นที่จังหวะของเกม ความแม่นยำในการกดปุ่ม และความลื่นไหลของการต่อสู้ รวมถึงการเพิ่มปุ่ม Tag โดยเฉพาะและการปรับปรุงกลไก Assist/Link Attack ใหม่
Images © MARVEL Tōkon: Fighting Souls via Steam
▲บัฟ11
- Tagging & Member ChangeMember Change:ลดระยะเวลาแอนิเมชันการเปลี่ยนตัวละครจาก 30 เหลือ 20 เฟรม เพื่อการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นยิ่งขึ้น30→20 frames
- Assemble Assist
- Shooter/Vertical/Assault Assist:Shooter, Vertical และ Assault Assists สามารถเรียกใช้ได้โดยการยกเลิกท่าโจมตี→Added
- Cancel Assist:ลดระยะเวลาหยุดหน้าจอเมื่อเรียกใช้ Assist ผ่านการยกเลิกท่าจาก 20 เหลือ 10 เฟรม20→10 frames
- Consecutive Assists:สามารถเรียกใช้ Assist ต่อเนื่องได้โดยใช้ปุ่มกลาง + X ซึ่งจะเรียกตัวละครตามลำดับช่อง (2→3→4)→Neutral + X
- Wall Break
- Wall Break:ผู้ที่ได้รับผลจาก Wall Break จะอยู่ในสถานะล้มที่ไม่สามารถป้องกันได้ (untechable knockdown) แทนที่จะเป็นสถานะปกติNeutral→Untechable Knockdown
- Wall Break:ผู้เริ่มการทำ Wall Break จะได้รับความได้เปรียบเพิ่มขึ้น 25 เฟรม0→25 frames
- Combo & Damage
- Aerial Normals:ลดการใช้ขีดจำกัดคอมโบของท่าปกติกลางอากาศลงครึ่งหนึ่ง100%→50% %
- Stylish Rating:เพิ่ม Stylish Rating ซึ่งช่วยปรับปรุงค่า proration ขั้นต่ำเมื่อใช้ท่าโจมตีที่หลากหลายในคอมโบ→Added
- Movement & Recovery
- Jump Cancel:เปลี่ยนลำดับความสำคัญของการกระโดดเพื่อให้การ Jump Cancel ทำได้ง่ายขึ้นระหว่างการกดปุ่มซ้ำๆAttack priority→Jump priority
- Homing Jump:Homing jump สามารถเรียกใช้ได้จากอินพุตกระโดด นอกเหนือจากการกด crouching H ระหว่างคอมโบCrouching H→Crouching H or Jump input
- Healing Gauge:ความเสียหายที่ได้รับขณะเปิดใช้งานเกราะหรือความเสียหายจากการป้องกัน (chip damage) จะถูกเปลี่ยนเป็นเกจฟื้นฟูพลังชีวิตStandard→Armor/Guard chip
▼เนิร์ฟ3
- Link Attacks
- Link Attack:ลบการยกเลิกท่าพลาด (whiff cancelling) สำหรับ Link Attacks; ท่า Standing L ที่พลาดเป้าจะไม่เรียกใช้ Link Attack L อีกต่อไปEnabled→Removed
- Link Attack:ท่าปกติ L, M และ H ใน Link Attack ถูกจำกัดไว้ที่สูงสุด 4 ฮิตUnlimited→4
- Link Attack to Skill:เฉพาะ Link Attacks แบบปุ่มเดียว (เช่น L>L>L) เท่านั้นที่สามารถคอมโบต่อเป็น Skills ได้Various→Single button route
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Tagging & Member Changeย้ายฟังก์ชันการเปลี่ยนตัวละครจากปุ่ม Assemble ไปยังปุ่ม Tag (L2) โดยเฉพาะเพื่อลดข้อผิดพลาดในการกดAssemble Button (X)→Tag Button (L2)
- Assemble Assist
- Assemble Rush:Assemble Rush จะทำงานเฉพาะเมื่อคันโยกทิศทางอยู่ในตำแหน่งกลางระหว่างการยกเลิกท่าเท่านั้นVarious→Neutral + X
- Aerial Assist:Aerial Assists จะทำงานเฉพาะเมื่อตัวละครอยู่สูงกว่าความสูงของการกระโดดปกติเท่านั้นJump start→Above normal jump
- Link AttacksLink Attack Finisher:ท่าจบของ Link Attack จะทำงานเฉพาะเมื่ออินพุตทิศทางเป็นกลางหรือไปข้างหน้าเท่านั้นAny→Neutral or Forward
- Wall BreakSuper Skill:Super Skills ไม่ทำให้เกิด Wall Break อีกต่อไปเพื่อลดเวลาที่เสียไปจากการกดEnabled→Removed
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6




