
การปรับปรุงระบบครั้งใหญ่โดยเน้นที่จังหวะของเกม ความแม่นยำในการกดปุ่ม และความลื่นไหลของการต่อสู้ รวมถึงการเพิ่มปุ่ม Tag โดยเฉพาะและการปรับปรุงกลไก Assist/Link Attack ใหม่
Images © MARVEL Tōkon: Fighting Souls via Steam
▲บัฟ11
- Tagging & Member ChangeMember Change:ลดระยะเวลาแอนิเมชันการเปลี่ยนตัวละครจาก 30 เหลือ 20 เฟรม เพื่อการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นยิ่งขึ้น30→20 frames
- Assemble Assist
- Shooter/Vertical/Assault Assist:Shooter, Vertical และ Assault Assists สามารถเรียกใช้ได้โดยการยกเลิกท่าโจมตี→Added
- Cancel Assist:ลดระยะเวลาหยุดหน้าจอเมื่อเรียกใช้ Assist ผ่านการยกเลิกท่าจาก 20 เหลือ 10 เฟรม20→10 frames
- Consecutive Assists:สามารถเรียกใช้ Assist ต่อเนื่องได้โดยใช้ปุ่มกลาง + X ซึ่งจะเรียกตัวละครตามลำดับช่อง (2→3→4)→Neutral + X
- Wall Break
- Wall Break:ผู้ที่ได้รับผลจาก Wall Break จะอยู่ในสถานะล้มที่ไม่สามารถป้องกันได้ (untechable knockdown) แทนที่จะเป็นสถานะปกติNeutral→Untechable Knockdown
- Wall Break:ผู้เริ่มการทำ Wall Break จะได้รับความได้เปรียบเพิ่มขึ้น 25 เฟรม0→25 frames
- Combo & Damage
- Aerial Normals:ลดการใช้ขีดจำกัดคอมโบของท่าปกติกลางอากาศลงครึ่งหนึ่ง100%→50% %
- Stylish Rating:เพิ่ม Stylish Rating ซึ่งช่วยปรับปรุงค่า proration ขั้นต่ำเมื่อใช้ท่าโจมตีที่หลากหลายในคอมโบ→Added
- Movement & Recovery
- Jump Cancel:เปลี่ยนลำดับความสำคัญของการกระโดดเพื่อให้การ Jump Cancel ทำได้ง่ายขึ้นระหว่างการกดปุ่มซ้ำๆAttack priority→Jump priority
- Homing Jump:Homing jump สามารถเรียกใช้ได้จากอินพุตกระโดด นอกเหนือจากการกด crouching H ระหว่างคอมโบCrouching H→Crouching H or Jump input
- Healing Gauge:ความเสียหายที่ได้รับขณะเปิดใช้งานเกราะหรือความเสียหายจากการป้องกัน (chip damage) จะถูกเปลี่ยนเป็นเกจฟื้นฟูพลังชีวิตStandard→Armor/Guard chip
▼เนิร์ฟ3
- Link Attacks
- Link Attack:ลบการยกเลิกท่าพลาด (whiff cancelling) สำหรับ Link Attacks; ท่า Standing L ที่พลาดเป้าจะไม่เรียกใช้ Link Attack L อีกต่อไปEnabled→Removed
- Link Attack:ท่าปกติ L, M และ H ใน Link Attack ถูกจำกัดไว้ที่สูงสุด 4 ฮิตUnlimited→4
- Link Attack to Skill:เฉพาะ Link Attacks แบบปุ่มเดียว (เช่น L>L>L) เท่านั้นที่สามารถคอมโบต่อเป็น Skills ได้Various→Single button route
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Tagging & Member Changeย้ายฟังก์ชันการเปลี่ยนตัวละครจากปุ่ม Assemble ไปยังปุ่ม Tag (L2) โดยเฉพาะเพื่อลดข้อผิดพลาดในการกดAssemble Button (X)→Tag Button (L2)
- Assemble Assist
- Assemble Rush:Assemble Rush จะทำงานเฉพาะเมื่อคันโยกทิศทางอยู่ในตำแหน่งกลางระหว่างการยกเลิกท่าเท่านั้นVarious→Neutral + X
- Aerial Assist:Aerial Assists จะทำงานเฉพาะเมื่อตัวละครอยู่สูงกว่าความสูงของการกระโดดปกติเท่านั้นJump start→Above normal jump
- Link AttacksLink Attack Finisher:ท่าจบของ Link Attack จะทำงานเฉพาะเมื่ออินพุตทิศทางเป็นกลางหรือไปข้างหน้าเท่านั้นAny→Neutral or Forward
- Wall BreakSuper Skill:Super Skills ไม่ทำให้เกิด Wall Break อีกต่อไปเพื่อลดเวลาที่เสียไปจากการกดEnabled→Removed
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Very Good
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch Update - 21 August 2026Aug 21, 2026 · 2ว
General stability and gameplay fixes across platforms, with numerous targeted gameplay, UI, and session improvements, plus replay/PS5 setup notes.
−6→ - →Patch Update 8/10/2026Aug 10, 2026 · 1ส.
แพตช์เน้นประสิทธิภาพโดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงประสิทธิภาพบน PC ลดการใช้งาน CPU เพิ่มความเสถียรของระบบเสียง อัตราเฟรมเรต และความสม่ำเสมอของ UI รวมถึงการปรับปรุงการเตรียม Shader และการตั้งค่ากราฟิกอัตโนมัติ
อัปเดตล่าสุด
6

Early Access Hotfix 8.4.3
Hotfix 8.4.3 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของประสิทธิภาพ การแก้ไขความคืบหน้าในการคราฟต์ การปรับปรุง UI/การตรวจสอบ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมากใน Haven/Crucible, XP และระบบต่างๆ

Patch Note #6
Patch Note #6 เพิ่มการรองรับคีย์บอร์ดเสมือนสำหรับ SteamOS/Big Picture และแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพัสดุรวมถึงทิศทางของ VFX



Echoes of Mystralia – Spell Transparency, Balances, and Fixes 🛠️
ปรับสมดุลเกมเพลย์ในส่วนของ Relics และระบบต่างๆ พร้อมตัวเลือกความโปร่งใสของเวทมนตร์ใหม่, การปรับปรุง UI และการปรับปรุงขั้นตอนการบันทึกข้อมูล

1.4.10 Patch Notes
แพตช์ 1.4.10 เพิ่มความเสถียร/การปรับปรุงเครือข่าย ข้อความแจ้งเตือนและคำเตือนที่ชัดเจนขึ้น รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเล็กน้อย; 1.4.9 แนะนำการปรับปรุงคุณภาพและการตั้งค่าหลายอย่าง

Patch 1.0.10
แก้ไขบั๊กในเนื้อเรื่อง, แก้ไขปัญหาใน NG+, ความแม่นยำของผลลัพธ์เควสต์ และปรับปรุง UI ใน Sovereign Tower แพตช์ 1.0.10




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน
เกมที่คล้ายกัน
6





