PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
J

Jax

ฮีโร่Grappler · Power
3 แพตช์แก้ล่าสุด 74ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Oct 8, 2019May 26, 2020Oct 8, 2019 — [10/8/19] PC Patch Notes +1 / -1 (cum 0)Mar 17, 2020 — [3/17/20] PC Patch Notes +1 / -1 (cum 0)May 26, 2020 — [5/26/20] May PC Patch Notes +2 / -1 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 26 พ.ค. 2563·[5/26/20] May PC Patch Notes+2-1
    • 📊NumericBoot Kampdamage3050

      Boot Kamp สร้างความเสียหายมากขึ้น

      เพิ่มความเสียหาย

    • 📊NumericSleep, Bitchdamage10090

      Sleep, Bitch สร้างความเสียหายลดลงเล็กน้อย

      ลดความเสียหาย

    • NewLethal Claparmor breakAdded

      Lethal Clap สามารถทำลายเกราะและปรับปรุงการฟื้นตัวเมื่อโจมตีสำเร็จ

      ตอนนี้ทำลายเกราะได้และฟื้นตัวเร็วขึ้นหากทำลายเกราะสำเร็จ

  2. 17 มี.ค. 2563·[3/17/20] PC Patch Notes+1-1
    • 🎯BehaviorGur-Kneehit advantagevariableuniform

      Gur-Knee ไม่มีข้อได้เปรียบในการโจมตีที่แตกต่างกันอีกต่อไปเมื่อโจมตีศัตรูที่ยืนอยู่เทียบกับศัตรูที่ก้มตัว

      ปรับมาตรฐานข้อได้เปรียบโดยไม่คำนึงถึงท่าทางของศัตรู

    • 📊NumericRipped Amplifiedrecovery4-6 faster frames

      Ripped Amplified ฟื้นตัวเร็วขึ้น 4 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และเร็วขึ้น 6 เฟรมเมื่อโจมตีพลาด

      ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อโดนและพลาด

    • 📊NumericRipped Amplifiedblockstun-4-8 frames

      Ripped Amplified ตอนนี้เป็น -8 เมื่อถูกป้องกัน ทำให้ถูกลงโทษได้ง่ายกว่าเดิมที่ -4

      ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเมื่อถูกป้องกัน

  3. 8 ต.ค. 2562·[10/8/19] PC Patch Notes+1-1
    • 📊NumericLethal Clapstartup1514 frames

      Lethal Clap เร็วขึ้นเล็กน้อยและฟื้นตัวได้เร็วขึ้น

      Lethal Clap เริ่มต้นใน 14 เฟรม (จากเดิม 15) และฟื้นตัวเร็วขึ้น 5 เฟรม

    • 📊NumericRight To Bear Armsstartup1621 frames

      การโจมตีครั้งแรกของ Right To Bear Arms ช้าลงอย่างมาก

      การโจมตีครั้งแรกของ Right To Bear Arms เริ่มต้นใน 21 เฟรม (จากเดิม 16)