
อัปเดตครั้งใหญ่ที่เน้นการปรับเฟรมดาต้า แก้ไขเงื่อนไขของ Krushing Blow และเพิ่มประสิทธิภาพโหมดฝึกซ้อม (Practice Mode) อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมทั้งปิดการใช้งานโหมด 60 FPS ชั่วคราวเพื่อความเสถียร
▲บัฟ15
- Generalเพิ่มบัฟเฟอร์การรับคำสั่งปุ่มกดเมื่อออกจากสถานะโดนโจมตีขณะป้องกันจาก 2 เป็น 5 เฟรม ทำให้การกดคำสั่งทำได้ง่ายขึ้น2→5 frames
- Jade
- Wiggle Stick:Wiggle Stick สามารถทำ 2in1 cancel ได้หากการโจมตีครั้งแรกหรือครั้งที่สองโดนเป้าหมาย แม้ว่าการโจมตีครั้งสุดท้ายจะพลาดก็ตามrestricted→allowed
- Blazing Nitro Kick:เงื่อนไขของ Blazing Nitro Kick Krushing Blow จะไม่รีเซ็ตเมื่อโจมตีพลาดresets on miss→no reset
- JaxRipped Amplified:Ripped Amplified ฟื้นตัวเร็วขึ้น 4 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และเร็วขึ้น 6 เฟรมเมื่อโจมตีพลาด→4-6 faster frames
- Kotal Kahn
- Heavy Blade:Heavy Blade เริ่มต้นเร็วขึ้น 1 เฟรมและสามารถทำ 2in1 cancel ได้แล้ว→-1 frames
- Yeyecame Disk:Yeyecame Disk ทำให้เกิด blockstun นานขึ้น 5 เฟรมและมีแรงผลักมากขึ้นเมื่อถูกป้องกันตามปกติ→+5 frames
- Kitana
- Edenian Strike:Edenian Strike มี hitpause นานขึ้น 1 เฟรม→+1 frames
- Fan Toss Amplify:Fan Toss Amplify สามารถหน่วงเวลาได้นานขึ้นสูงสุด 7 เฟรม→+7 frames
- Royal Protection:Royal Protection ตอนนี้จะมอบบัฟความเสียหายแบบสะสม (สูงสุด 50%) สำหรับการปัดป้องกระสุนแต่ละครั้ง โดยมีผลนาน 10 วินาที0→50% %
- Edenian Twist:Edenian Twist Krushing Blow ตอนนี้มีเงื่อนไขทางเลือก: จะทำงานหากมัน KOUNTER หรือ PUNISH การโจมตีแบบ LOW หรือ DUCKINGFB cooldown→Kounter/Punish Low
- Kung LaoVortex:ปฏิกิริยาต่อ Vortex ไม่เปิดโอกาสให้ศัตรู Breakaway ได้อีกต่อไปBreakaway allowed→No Breakaway
- Noob SaibotShadow Slide Amplified:Shadow Slide Amplified มีพื้นที่การโจมตีเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อศัตรูอยู่ในคอมโบ→Increased
- SkarletScythe Slam:Scythe Slam (Away+Back Punch) สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20→+20 damage
- SonyaEnergy Discharge:Energy Discharge Getup/Flawless Block เริ่มต้นใน 11 เฟรม (จากเดิม 13) และไม่มีความเปราะบาง 2 เฟรมอีกต่อไป13→11 frames
- JokerKAPOW:KAPOW Krushing Blow ตอนนี้เป็น +5 เมื่อโจมตีโดน ซึ่งเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่จาก -25-25→+5 frames
▼เนิร์ฟ9
- GeneralGetup/Flawless Block Up+Front Kick:การโจมตีแบบ Getup/Flawless Block Up+Front Kick จะไม่โจมตีศัตรูจากด้านหลังอีกต่อไป ยกเว้น Kung Lao, Sonya และ Gerashits behind→no hit behind
- Geras
- Dash Forward/Backward:ลดระยะการเคลื่อนที่ของ Dash Forward และ Dash Backward ทำให้ความสามารถในการเข้าประชิดและถอยหนีลดลง→Reduced
- Sand Trap / Quick Sand:เพิ่มเฟรมการฟื้นตัวเมื่อใช้ Sand Trap และ Quick Sand พลาดอีก 4 เฟรม ทำให้เสี่ยงต่อการถูกลงโทษมากขึ้น→+4 frames
- Jacqui Briggs
- Bionic Bounce:การสั่งการ Bionic Bounce ไปข้างหน้าหรือถอยหลัง จะต้องใช้เกจป้องกัน 1 บาร์0→1 bar
- Air Shrapnel Blast / Grenade Launcher / Prototype Rocket:เฟรมการฟื้นตัวเมื่อลงพื้นของการโจมตีกลางอากาศไม่สามารถเลี่ยงได้อีกต่อไปเมื่อทำ 2in1 cancel จาก Jump Attackcircumventable→not circumventable
- JaxRipped Amplified:Ripped Amplified ตอนนี้เป็น -8 เมื่อถูกป้องกัน ทำให้ถูกลงโทษได้ง่ายกว่าเดิมที่ -4-4→-8 frames
- Johnny Cage
- Rising Star:Rising Star ไม่สามารถ Amplified ได้เมื่อถูก Flawless Blockallowed→disabled
- Rising Star Amplified:Rising Star Amplified ตอนนี้ต้องใช้เกจทั้งรุกและรับอย่างละ 1 บาร์หากท่านี้ถูกป้องกันหรือพลาดstandard→1 off + 1 def bar
- KitanaFan Lift & Fan-Nado:ลดการสเกลความเสียหายของคอมโบสำหรับ Fan Lift & Fan-Nado; ศัตรูไม่สามารถ Breakaway จากปฏิกิริยานี้ได้อีกต่อไป→Reduced
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- General
- Practice Mode:เพิ่มตัวเลือก Block Attack แบบละเอียด (Fast, Delay, Late) และช่องบันทึกใหม่สำหรับการฝึก Kustom Getup/Reversal→Added
- เพิ่ม Brutalities ใหม่หลายรายการให้ผู้เล่นได้ค้นหา→Added
- Nether Forge:เพิ่มสูตร Nether Forge ใหม่ให้ผู้เล่นได้ค้นหา→Added
- 60 FPS Mode:ปิดการใช้งานโหมด 60 FPS ชั่วคราวเพื่อแก้ไขบั๊กกราฟิก โดย Krypt, เมนู และฉากคัตซีนจะยังคงอยู่ที่ 30 FPSEnabled→Disabled
- JaxGur-Knee:Gur-Knee ไม่มีข้อได้เปรียบในการโจมตีที่แตกต่างกันอีกต่อไปเมื่อโจมตีศัตรูที่ยืนอยู่เทียบกับศัตรูที่ก้มตัวvariable→uniform
- Shao KahnWrath Hammer:Wrath Hammer Krushing Blow จะทำงานหาก Hammer Throw โดนเป้าหมายสองครั้งติดต่อกัน→Hammer Throw x2
รายการที่มีผล (14)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Mortal Kombat 11
Brand New
Good
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- [12/11/20] PC Patch NotesDec 14, 2020 · 67ด.+4−11→
- [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 68ด.+12−9→
- [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 69ด.+2→
- [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 70ด.+3→
- →[9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 70ด.
- [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 71ด.+5−1→
- [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 73ด.+5−3→
- [5/26/20] May PC Patch NotesMay 26, 2020 · 74ด.+37−5→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6





