Character Development
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🔁ReworkSiege EnginesXP gainAthletics/Throwing→Engineering
การสังหารด้วยเครื่องจักรล้อมเมืองจะให้ค่าประสบการณ์ Engineering ซึ่งทำให้รางวัลสอดคล้องกับทักษะที่ใช้
rework
- ▲🔁Reworklearning ratelevel-dependent→static
นำบทลงโทษเลเวลตัวละครที่มีต่ออัตราการเรียนรู้ออกไป การเพิ่มเลเวลจะไม่ทำให้ความเร็วในการเรียนรู้ทักษะลดลงอีกต่อไป
rework
- ▼📊NumericAthleticsmovement speed bonushigh→reduced
ลดผลของการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Perks ทั้งหมดใน Athletics
numeric
- ≈📊NumericStarting Equipmentpower/costToo High→Balanced
นำอุปกรณ์เริ่มต้นที่แข็งแกร่งหรือแพงเกินไปออก เพื่อให้แน่ใจว่าจุดเริ่มต้นมีความเท่าเทียมกันมากขึ้น
numeric
- ▲✨NewRidingperks—→24 Added
เพิ่ม 24 combat-related perks สำหรับทักษะ Riding เพื่อทำให้สายทักษะสมบูรณ์
new
- ▲✨NewThrowingperks—→6 Added
เพิ่ม 6 campaign-related perks ใหม่สำหรับทักษะ Throwing
new
- ▲✨NewAthleticsperks—→13 Added
เพิ่ม Perk ด้าน Athletics ที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ใหม่ 13 รายการ
การพัฒนา
- ▲✨NewArcheryperks—→10 Added
เพิ่ม Perk ด้านการยิงธนูที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญใหม่ 10 รายการ
การพัฒนา
- ▲✨NewCrossbowperks—→8 Added
เพิ่ม Perk ด้านหน้าไม้ที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญใหม่ 8 รายการ
การพัฒนา
- ▲✨NewXP Sharing—→Added
นำระบบแบ่งปัน XP มาใช้ โดย XP ในการอัปเกรดส่วนหนึ่งที่ทหารได้รับจะถูกกระจายไปยังสมาชิกคนอื่นๆ ในปาร์ตี้หลังจบการรบ
ระบบใหม่
- ≈🔁ReworkLeveling LogicSkill level increases→Raw experience
เลเวลของตัวละครจะขึ้นอยู่กับค่าประสบการณ์ดิบที่สะสมจากทักษะ แทนที่จะขึ้นอยู่กับการเพิ่มระดับของทักษะ ทำให้สามารถเลือกเชี่ยวชาญในทักษะเฉพาะทางได้ง่ายขึ้น
ปรับปรุงใหม่
- ▲✨NewAthleticsPerks—→10 New
เพิ่ม Perk ของ Athletics ใหม่ 10 รายการสำหรับโหมดแคมเปญ
เพิ่มเข้ามา
- ▲✨NewRidingPerks—→7 New
เพิ่ม Perk ของ Riding ใหม่ 7 รายการสำหรับโหมดแคมเปญ
เพิ่มเข้ามา
- ≈🔁ReworkTwo-HandedPerks—→Updated
ปรับปรุงและแก้ไขครั้งใหญ่สำหรับ perk ของทักษะการใช้อาวุธสองมือ
Major Changes
- ▲✨NewOne-HandedPerks—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์รองให้กับ perk ของการต่อสู้มือเดียว
Secondary Effects
- ≈🐛Bug fixVariousPerk Bugs—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ส่งผลกระทบต่อ perk ของ charm, leadership, trade และ medicine
Charm/Leadership/Trade/Medicine
- ≈📊NumericSkill XP formula—→10 + skill level
เปลี่ยนสูตรการเพิ่ม Skill XP เป็น 10 + ระดับทักษะ ซึ่งจะเปลี่ยนเส้นโค้งของการพัฒนาตัวละคร
numeric