Beta Branch e1.2.0 มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพ CPU/GPU อย่างมีนัยสำคัญ, การแก้ไข AI สำหรับการล้อมเมืองอย่างกว้างขวาง รวมถึงการปรับปรุงเควสต์และการคราฟต์ไอเทมต่างๆ
Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam
▲บัฟ7
- Combat AIแก้ไขการรีเซ็ตการหาเส้นทาง (pathfinding) ของ AI เมื่อเคลื่อนที่ระหว่าง static และ dynamic navmeshes ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและการปีนหอคอยล้อมเมือง
- Economy and Tradeชุดเกราะระดับสูงจะถูกผลิตในเมืองและสามารถปรากฏในตลาดได้ ซึ่งช่วยให้เข้าถึงอุปกรณ์สวมใส่ได้ดีขึ้น→Higher tier
- The Spy Among Us
- สายลับมีอุปกรณ์การรบที่ดีขึ้นและปรับระดับความเก่งตามทักษะของผู้เล่น→Better
- เพิ่มตัวติดตามทางสายตาสำหรับผู้ต้องสงสัยว่าเป็นสายลับ (ค่าเริ่มต้น: ปุ่ม Alt) เพื่อเพิ่มความชัดเจนในการทำเควสต์→Added
- Performance
- ปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU อย่างมากสำหรับการรบในทุ่งกว้างและการล้อมเมือง
- ลดการใช้ VRAM โดยการแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่ว (memory leaks) ของ UI และปรับปรุงแผนที่โลก
- Craftingเพิ่มฝักดาบ 1 แบบ และใบหอก 2 แบบสำหรับการคราฟต์→3 new items
▼เนิร์ฟ1
- The Spy Among Usลดระยะเวลาจำกัดในการทำเควสต์สายลับจาก 35 วัน เหลือ 5 วัน อย่างมีนัยสำคัญ35 days→5 days days
✚แก้บั๊ก4
- Combat AI
- แก้ไขบั๊กวิกฤตที่ AI ในการล้อมเมืองแสดงพฤติกรรมไม่คาดคิดหรือทำให้เกมค้าง เมื่อผู้เล่นเข้าช่วยเหลือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในฐานะทีมพันธมิตรแยกต่างหาก
- แก้ไข AI ที่พยายามใช้บันไดแทนที่จะใช้ประตูชั้นใน หลังจากพังประตูชั้นนอกด้วยเครื่องกระทุ้งประตู
- แก้ไขบั๊กที่ยูนิตวิ่งเข้าหาศัตรูแทนที่จะวิ่งหนี เมื่อได้รับคำสั่งให้ถอยทัพในขณะที่กองทัพอยู่ห่างกัน
- Craftingแก้ไขบั๊กที่ไอเทมคราฟต์มีค่าสถานะแตกต่างจากที่แสดงระหว่างการสร้าง หรือค่าสถานะหายไปหลังจากโหลดเกม
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- Character Developmentเปลี่ยนสูตรการเพิ่ม Skill XP เป็น 10 + ระดับทักษะ ซึ่งจะเปลี่ยนเส้นโค้งของการพัฒนาตัวละคร→10 + skill level
- Settlement ActionsBoosting construction:การเร่งการก่อสร้างตอนนี้จะเพิ่มแต้มการก่อสร้างคงที่ 50 แต้ม แทนที่จะเป็นการเพิ่มความเร็วเป็นสองเท่าx2 speed→50 construction
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Mount & Blade II: Bannerlord
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch Notes - WS v1.2.6 / BL v1.4.6Jun 11, 2026 · 3ส.−1→
- Patch Notes - WS v1.1.2 / BL v1.3.14Feb 3, 2026 · 5ด.+2→
- Patch Notes - WS v1.0.7 / BL v1.3.11Dec 16, 2025 · 6ด.+3→
- Beta Patch Notes - WS v1.1.0 / BL v1.3.12Dec 12, 2025 · 6ด.+9−1→
- Patch Notes - WS v1.0.6 / BL v1.3.10Dec 8, 2025 · 6ด.+2→
- Patch Notes - WS v1.0.5 / BL v1.3.9Dec 2, 2025 · 7ด.+3→
- Patch Notes - WS v1.0.4 / BL v1.3.8Nov 29, 2025 · 7ด.+3−3→
- Patch Notes - WS v1.0.3 / BL v1.3.7Nov 28, 2025 · 7ด.+8−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6







