PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Performance

ทั่วไปOptimization · Stability · Engine · System · Technical
6 แพตช์แก้ล่าสุด 52ด. ที่แล้ว▲ +13

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+13Apr 16, 2020Mar 14, 2022Apr 16, 2020 — Beta Branch Patch Notes e1.2.0 +2 / -0 (cum +2)May 7, 2020 — Beta Patch Notes e1.4.0 +2 / -0 (cum +4)Jun 4, 2020 — Beta Patch Notes e1.4.2 +2 / -0 (cum +6)Aug 14, 2020 — Beta Hotfix (e1.4.3 - 14/08/20) +3 / -0 (cum +9)Oct 25, 2021 — Beta Patch Notes e1.6.5 +2 / -0 (cum +11)Mar 14, 2022 — Beta Patch Notes e1.7.2 +2 / -0 (cum +13)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 มี.ค. 2565·Beta Patch Notes e1.7.2+2
    • 🛠QoLmemory usageOptimized

      ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำโดยรวมและแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่ว (memory leak) ระหว่างการรบในสนาม

      quality

    • 🛠QoLsiege scriptsOptimized

      ปรับปรุงส่วนประกอบสคริปต์การล้อมเมืองและการใช้เครื่องจักรล้อมเมืองระยะไกลของ AI

      quality

  2. 25 ต.ค. 2564·Beta Patch Notes e1.6.5+2
    • 📊NumericCPU usageImproved

      ปรับปรุงการใช้งาน CPU แบบ multi-core และระบบการโหลดแอนิเมชันเพื่อให้การเล่นเกมราบรื่นขึ้น

      numeric

    • 🎯Behaviorrandom element selectionOptimised

      ปรับปรุงฟังก์ชันภายในสำหรับการสุ่มเลือกรายการและการคำนวณความแข็งแกร่งของกองทหารรักษาการณ์เพื่อลดอาการแลค

      behavior

    • 🐛Bug fixGPU stability

      แก้ไขการค้างที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งซึ่งเกี่ยวข้องกับไดรเวอร์ GPU ในช่วงต่างๆ ของเกม

      bugfix

    • 🐛Bug fixshaders

      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ non-compiled shaders

      bugfix

    • 🐛Bug fixmemory management

      แก้ไขการค้างที่เกิดจากกองกำลังในพื้นที่ส่วนกลางแบบเก่าไม่ถูกลบออกจากหน่วยความจำหลังจากถูกกำจัด

      bugfix

  3. 4 มิ.ย. 2563·Beta Patch Notes e1.4.2+2
    • 📊NumericGPU Buffer memoryReduced

      ลดการใช้หน่วยความจำ GPU Buffer อย่างมาก และปรับปรุงประสิทธิภาพ GPU โดยรวม

      numeric

    • 🐛Bug fixstutteringpresentfixed

      แก้ไขปัญหาการกระตุก (stuttering) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีการโหลดทรัพยากรระหว่างการเล่น

      bugfix

  4. 7 พ.ค. 2563·Beta Patch Notes e1.4.0+2
    • 🛠QoLmulti-core usageImproved

      ปรับปรุงการใช้งานมัลติคอร์สำหรับการสุ่มตัวอย่างแอนิเมชันและการจำลองผ้า ซึ่งอาจช่วยเพิ่ม FPS

      quality

    • 🛠QoLmemory fragmentationImproved

      ปรับปรุงการจัดสรรหน่วยความจำทั่วไปเพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น

      quality

  5. 16 เม.ย. 2563·Beta Branch Patch Notes e1.2.0+2
    • 🎯BehaviorCPU usage

      ปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU อย่างมากสำหรับการรบในทุ่งกว้างและการล้อมเมือง

      behavior

    • 🎯BehaviorVRAM usage

      ลดการใช้ VRAM โดยการแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่ว (memory leaks) ของ UI และปรับปรุงแผนที่โลก

      behavior