Hotfix 1.0.4.0 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเส้นทางเซิร์ฟเวอร์, การขัดเกลาเกมเพลย์, การแก้ไขคุณภาพชีวิต (QoL) และการปรับสมดุลอาวุธปืนหลายชนิดใน No More Room in Hell 2
▲บัฟ23
- Gruber 922
- Gruber 922:ลดการกระจายตัวเริ่มต้นของ Gruber 922 ช่วยเพิ่มความแม่นยำในช่วงต้น6→5
- Gruber 922:ลดการกระจายตัวของ Gruber 922 ขณะเล็ง ADS เพื่อการเล็งที่นิ่งขึ้น5→4.5
- Gruber MKVIIGruber MKVII:Gruber MKVII เริ่มต้นด้วยการกระจายตัวที่ลดลงเพื่อความแม่นยำที่ดีขึ้น9→8
- Gruber Ranch
- Gruber Ranch:Gruber Ranch มีการกระจายตัวที่แน่นขึ้นที่ค่าสูงสุด ช่วยเพิ่มความแม่นยำต่อเนื่อง14→12
- Gruber Ranch:Gruber Ranch เริ่มต้นด้วยการกระจายตัวที่แน่นขึ้นมากเพื่อความแม่นยำที่เร็วขึ้น6→3.5
- Hunter85Hunter85:Hunter85 เริ่มต้นด้วยความแม่นยำที่แน่นขึ้นมากสำหรับนัดแรกๆ8→4
- M7
- M7:ลดการกระจายตัวสูงสุดของ M7 เพื่อเพิ่มความแม่นยำในระยะไกล25→20
- M7:การกระจายตัวของอาวุธขณะเคลื่อนที่ได้รับการปรับให้เอื้ออำนวยมากขึ้น1.1→0.9
- M7:การยิงแต่ละนัดจะเพิ่มการกระจายตัวมากขึ้น ส่งผลต่อความแม่นยำในการยิงต่อเนื่อง0.25→0.5
- M7:M7 เริ่มต้นด้วยการกระจายตัวที่แน่นขึ้นมาก18→5
- M14M14:M14 เริ่มต้นด้วยความแม่นยำที่ได้รับการปรับปรุง6→4
- M1911
- M1911:M1911 แม่นยำขึ้นที่การกระจายตัวสูงสุด20→18
- M1911:M1911 เริ่มต้นด้วยการกระจายตัวที่แน่นขึ้น10.5→9
- M9A1M9A1:M9A1 เริ่มต้นด้วยความแม่นยำที่ได้รับการปรับปรุง9→7.5
- MC15
- MC15:MC15 แม่นยำขึ้นที่การกระจายตัวสูงสุด18→15
- MC15:การยิงต่อเนื่องจะมีการกระจายตัวเพิ่มขึ้นต่อการยิง1→1.1
- MC15:MC15 เริ่มต้นด้วยความแม่นยำที่แน่นขึ้น6→4.5
- Model 13Model 13:Model 13 เริ่มต้นด้วยการกระจายตัวที่แน่นขึ้น10→8.5
- MP5
- MP5:MP5 แม่นยำขึ้นขณะเคลื่อนที่1.2→1
- MP5:MP5 เริ่มต้นด้วยการกระจายตัวที่แน่นขึ้นเล็กน้อย7→6
- Rochester 1873
- Rochester 1873:Rochester 1873 แม่นยำขึ้นที่การกระจายตัวสูงสุด25→20
- Rochester 1873:Rochester 1873 เริ่มต้นด้วยความแม่นยำที่แน่นขึ้น7.5→5
- Rochester 1873:การกระจายตัวของ Rochester 1873 ขณะเล็ง ADS ลดลงในช่วงเริ่มต้น3.5→2.5
✚แก้บั๊ก18
- General
- การเข้าสู่แมตช์จะไม่แสดงข้อผิดพลาดว่าเซิร์ฟเวอร์เต็มอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- การปีนออกจากรางรถไฟใน Broadway ทำได้แม่นยำขึ้น
- ความสำเร็จ Guiding Light ควรปลดล็อกอย่างถูกต้องหลังจากทำ Lighthouse สำเร็จ
- UI ตัวเลือกจะไม่แจ้งเตือนให้บันทึกหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ
- Rescuer ที่มีสัญญาณไฟจะไม่สูญหายเมื่อออกจากแมตช์
- สถานะการเกิดใหม่ (Respawn) จะสะท้อนการตั้งค่าการเกิดใหม่จริง
- ผู้ใช้คอนโทรลเลอร์สามารถนำทางตัวเลือกในตารางคะแนนเพื่อปิดเสียง, บล็อก และรายงานผู้เล่นอื่นได้แล้ว
- การบล็อกจะปิดเสียงผู้เล่นเป้าหมายได้อย่างน่าเชื่อถือ
- เฉพาะเจ้าของเท่านั้นที่จะเห็นตัวเลือกเครื่องแต่งกาย Early Access
- เครื่องแต่งกายใน Loadout จะไม่ซ้ำกันในหลายช่อง
- การปรับแต่งเครื่องแต่งกายบันทึกได้อย่างถูกต้องโดยไม่มีข้อผิดพลาดในการแสดงตัวอย่าง
- การแจ้งเตือน Weekly Assignment จะไม่แย่งการควบคุมจากคอนโทรลเลอร์อีกต่อไป
- ปรับปรุงพฤติกรรมการโฟกัสขณะเลือกซื้อลาย/โลโก้
- ถุงมือแสดงพื้นผิวที่ถูกต้องแล้ว
- การโต้ตอบขณะถือไอเทมจะไม่ยกเลิกการฮีลโดยไม่คาดคิด
- Fierra DB12 นับเป็นลูกซองอย่างถูกต้องใน Weekly Assignments
- การซูม ADS ควรมีความสม่ำเสมอในอาวุธที่ได้รับผลกระทบ
- การแก้ไขสมดุลและเสถียรภาพเล็กน้อยหลายรายการ
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- General
- แก้ไขการกำหนดเส้นทางภูมิภาคเพื่อให้ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่เหมาะสมตามระยะทาง
- ปรับการจัดการการตัดการเชื่อมต่อเพื่อป้องกันการตายที่ไม่คาดคิดในกรณีที่ควรได้รับความเมตตา
- เพิ่มขีดจำกัดความไว (Sensitivity) เพื่อให้ควบคุมกล้องได้ละเอียดขึ้น
- ป้องกันการออกจากเกมโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยการบังคับให้ยืนยัน
- เพิ่มโอกาสการเกิดใหม่ครั้งสุดท้ายในโหมด Survival ณ จุดเปลี่ยนผ่านสำคัญ
- วางแผนที่จะเพิ่มการเกิดใหม่ครั้งสุดท้ายในโหมด Objective ก่อนการสกัดกั้นในแพตช์อนาคต
รายการที่มีผล (13)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ No More Room in Hell 2
Very Good
Good
New
New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →Hotfix Notes: 1.0.3.1Aug 17, 2026 · 1ส.
ฮอตฟิกซ์นี้เน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมค้าง ปัญหา UI/คอนโทรลเลอร์ และความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ โดยไม่มีการปรับสมดุลเกมเพลย์
- Hotfix 0.9.1.1 Is Live!Apr 21, 2026 · 4ด.
Hotfix 0.9.1.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเสถียรภาพและการแก้ไขบั๊กในเกม โดยเฉพาะการเคลื่อนที่ของซอมบี้ การสูญเสียการตอบสนองของปุ่มกด และความเสถียรในการอพยพ
+4→ - Hotfix 0.8.0.1 Is Live!Feb 24, 2026 · 6ด.
การอัปเดตปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่เน้นไปที่การตอบสนองของการต่อสู้ระยะประชิด การปรับระดับความยาก และพฤติกรรมของซอมบี้ พร้อมด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขบั๊กต่างๆ
+15−15→ - →Hotfix 0.7.1.1 Is Live!Dec 3, 2025 · 8ด.
Hotfix 0.7.1.1 แก้ไขบั๊กความคืบหน้าของ Nightmare Levels และปัญหาการแสดงผลของโมเดลตัวละครและแอนิเมชันของซอมบี้
- Hot Fix 0.7.0.1 Is Live!Nov 3, 2025 · 9ด.
Hot Fix 0.7.0.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการลงทะเบียนการโจมตีในการต่อสู้ การปรับความชัดเจนและข้อกำหนดของภารกิจในแผนที่ Hospital และการแก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรงเกี่ยวกับความเสถียรและสภาพแวดล้อม
+3→ - Hotfix 0.6.0.1Aug 26, 2025 · 12ด.
Hotfix 0.6.0.1 มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความยากสำหรับโหมด Hard และ Nightmare การปรับสมดุลความคืบหน้าของ XP โดยรวม และการแก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรงที่เกิดจากการเกิดของ AI
−2→
อัปเดตล่าสุด
6

Patch Notes 1.5.26
แพตช์ 1.5.26 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กจำนวนมากเพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม ความคืบหน้า และการเข้าถึงใน Cult of the Lamb

Twisted Tower (v 1.0.4.4.2) Patch
ชุดการแก้ไขที่ครอบคลุมทั้งในด้านความคืบหน้า การควบคุม เกมเพลย์ ภาพ และประสิทธิภาพ เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพ การจัดการอินพุต พฤติกรรมของอาวุธ และการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม

Darkest Dungeon - The Fire’s Edge - Retail 27868 HOTFIX
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหาด้านเสียง, ปัญหาที่ขัดขวางความคืบหน้า และการมองเห็นของ UI/เมนู รวมถึงปัญหาที่ทราบใน Mac/Linux

Hotfix #10
Hotfix #10 สำหรับ Chop Chop Inc. แก้ไขปัญหาการเริ่มภารกิจใหม่, UI tooltips และรายการที่ซ้ำกัน พร้อมแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งค่าปุ่มใหม่และกำหนดการของ Gamescom

Counter-Strike 2 Update
แพตช์ CS2 เพิ่มเครื่องมือสคริปต์และ UI ที่ครอบคลุม, เอนทิตีและเหตุการณ์ใหม่สำหรับแผนที่ที่สร้างเอง, ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาด และการเลิกใช้งานที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ระเบิด

HOTFIX 9
HOTFIX 9 เน้นไปที่การแก้ไขเอนจิน/UI, การปรับปรุงความชัดเจนของเควสต์ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพื่อการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น
เกมที่คล้ายกัน
6







