แพตช์ 2.9.21 แนะนำการเปลี่ยนแปลงการตั้งรับ (Bracing) ของ Tyrant, ปรับปรุงระบบการฟื้นฟูเลือดของไดโนเสาร์, เพิ่มประสิทธิภาพของพลุไฟ (Flares) ของ Pathfinder และปรับปรุงอาวุธและระบบต่างๆ
Images © Primal Carnage: Extinction via Steam
▲บัฟ6
- Tyrant
- Eating:Tyrant จะฟื้นฟู HP ทีละส่วน 4 ครั้งระหว่างแอนิเมชันการกิน แทนที่จะฟื้นฟูทั้งหมดในตอนท้ายInstant at end→Staggered
- Eating:Tyrant ที่ช่วยกันฆ่าจะได้รับเลือดคืนเต็มจำนวนทั้งคู่Split/Reduced→Full
- PathfinderFlare:พลุไฟจะลบสถานะ Marked ออกจากมนุษย์และป้องกันการถูกทำเครื่องหมายขณะยืนอยู่ใกล้พลุไฟที่กำลังลุกไหม้No effect→Removes
- Poison Dart Rifle
- ปรับปรุงความแม่นยำของ Poison Dart Rifle เล็กน้อย→Increased
- เพิ่มความจุของแม็กกาซีนขึ้นอีก 1 นัด→+1 rounds
- Flamethrowerปรับปรุงความสามารถในการจุดไฟบนแอ่งเชื้อเพลิงบนพื้นที่ลาดชันDifficult on slopes→Easier
▼เนิร์ฟ4
- TyrantBrace:Tyrant จะเคลื่อนที่ช้าลงเหลือความเร็วเดินปกติและย่อตัวลงเมื่อตั้งรับ ทำให้ท่าทางดูชัดเจนขึ้นSprinting→Walk
- DinosaurMelee Attack:การฆ่าด้วยการโจมตีระยะประชิดจะฟื้นฟูเลือดในช่วงเวลา 2 วินาทีแทนที่จะฟื้นฟูทันที ทำให้มนุษย์สามารถหยุดการฟื้นฟูได้ด้วยการโจมตีInstant→Over time s
- Carnotaurus
- Roar:ลดความเสียหายจากการพุ่งชน (headbutt) ขณะคำรามจาก 85 เหลือ 6385→63
- Roar:ลดความเสียหายจากการโจมตีรองขณะคำรามจาก 50 เหลือ 4050→40
✚แก้บั๊ก5
- Tyrant
- Brace:แก้ไขตัวบ่งชี้การชาร์จสำหรับการตั้งรับให้แสดงผลอย่างถูกต้อง
- Brace:แก้ไขปัญหาที่การตั้งรับไม่หยุดลงเมื่อ Tyrant พลังงานหมด
- Brace:แก้ไขการตั้งรับที่ไม่ทำงานเมื่อกดปุ่มหมอบค้างไว้
- General
- แก้ไขเสียงของ SMG ที่ผิดปกติเมื่อกดปุ่มยิงค้างไว้ระหว่างการรีโหลดGlitching→Fixed
- แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกี่ยวข้องกับแอนิเมชันที่ผิดปกติCrashing→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- TyrantStomp:การใช้ท่า Acro stomp จะบังคับให้ Tyrant ออกจากท่าตั้งรับCan brace→Exits brace
- General
- ปรับปรุงความลื่นไหลในการสลับอาวุธขณะยิงและการยกเลิกการรีโหลด/การยิง
- อัปเดตการจัดอันดับบนกระดานคะแนน TDM โดยใช้สูตร: max(kills, assists) ลบด้วย deathsOld sorting→max(kills, assists) - deaths
- เซิร์ฟเวอร์จะบันทึกข้อมูลประสิทธิภาพพื้นฐานเพื่อพัฒนาอัลกอริทึมการจัดทีมที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นสำหรับการอัปเดตในอนาคตNone→Data Collection
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






