UI
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLInventoryperformance—→Optimized
เพิ่มหน้า inventory แบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อจัดการไอเทมจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
หน้า inventory แบบใหม่ที่ปรับปรุงแล้ว
- ≈🐛Bug fixScoreboardfunctionality—→Fixed
ป๊อปอัพตัวเลือกผู้เล่นในตารางคะแนน (scoreboard) ใช้งานได้สมบูรณ์แล้ว
แก้ไขป๊อปอัพตัวเลือกผู้เล่น
- ≈🎯Behaviorteam assignment—→Consistent
ผู้เล่นจะถูกกำหนดให้อยู่ในทีม (สีแดงหรือสีน้ำเงิน) และจะอยู่ในทีมนั้นตลอดทั้งแมตช์
การกำหนดทีมมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ≈🎨VisualHUD—→Colored
HUD จะเปลี่ยนสีตามทีมของผู้เล่น รวมถึงสีเฉพาะสำหรับผู้เข้าชม
สีของทีมจะแสดงผลผ่านสีของ HUD
- ≈✨NewTDM HUD—→Added
เพิ่มตัวบ่งชี้ทางสายตาสำหรับเวลาของแมตช์และความคืบหน้าของคะแนนในโหมด Team Deathmatch
เวลาแมตช์ TDM และความคืบหน้าของคะแนนจะแสดงผลทางสายตา
- ≈✨Newscoreboard—→Added
กระดานคะแนนจะแสดงชื่อเซิร์ฟเวอร์และไอคอนคลาสของผู้เล่น
เพิ่มชื่อเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันและไอคอนคลาสลงในกระดานคะแนน
- ▲🛠QoLloading
เพิ่มประสิทธิภาพการโหลดเพื่อลดอาการกระตุกเมื่อเปิดหน้าจอต่างๆ
- ▲🛠QoLcontrols
ปรับปรุงการควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและจอยเกมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- ▲📊Numericinventory size—→+1 column
เพิ่มขนาดช่องเก็บของอีกหนึ่งคอลัมน์เพื่อให้มองเห็นไอเทมได้ดีขึ้น
- ≈🐛Bug fixmenu behavior
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นถูกบังคับให้ออกจากเมนูหยุดเกมไปยังหน้าเลือกตัวละครระหว่างการเกิดใหม่
- ≈🛠QoLchat text size—→Increased
ข้อความในแชทมีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
เพิ่มขนาดตัวอักษรของแชท
- ▲🎨Visualcrosshair—→Dark Outlines
เป้าเล็งและเครื่องหมายเมื่อยิงโดน (hit markers) มีเส้นขอบสีเข้มเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น
เพิ่มเส้นขอบสีเข้มให้กับเป้าเล็งและ hit markers
- ≈🛠QoLsniper overlay—→Increased
ขยายขนาดของหน้าจอซูมสไนเปอร์แบบ 2D
เพิ่มขนาดของ 2D sniper overlay