อัปเดตเปิดตัว 1.0.0 นำเสนอการปรับปรุงเครือข่ายครั้งสำคัญ การขัดเกลาเกมเพลย์ และการปรับสมดุลสำหรับมนุษย์และไดโนเสาร์
Images © Primal Carnage: Extinction via Steam
▲บัฟ11
- Generalเพิ่ม latency compensation สำหรับการโจมตีเพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการโจมตีให้โดนเป้าหมาย→Added
- Humans
- Pounce Recovery:มนุษย์ฟื้นตัวได้เร็วขึ้นหลังจากถูกกระโจนใส่ ช่วยลดระยะเวลาที่เคลื่อนไหวไม่ได้→Decreased s
- Sniper Rifle:Sniper Rifle จะสร้างความเสียหายสองเท่าเมื่อยิงเข้าหัวไดโนเสาร์ขนาดเล็ก→2x multiplier
- Raptor
- Sprinting:ลดการใช้ stamina ขณะวิ่งเต็มสปีด ทำให้ไล่ล่าได้นานขึ้น→3 units/s
- Jump:การกระโดดใช้ stamina น้อยลง→10 units
- Carnotaurus
- Sprinting:Carnotaurus สามารถกระโดดได้ในขณะวิ่งเต็มสปีด เพิ่มความคล่องตัวในการเคลื่อนที่Disabled→Enabled
- Bite:เพิ่มความเสียหายของการกัดเป็น 50→50
- Roar:การคำรามจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อผู้เล่นกัดศัตรูได้สำเร็จ→Added
- Sprinting:ลดการใช้ stamina ขณะวิ่งเต็มสปีดจาก 10 เหลือ 8 หน่วยต่อวินาที10→8 units/s
- PteranodonGrab:ลดการใช้ stamina ขณะจับจาก 12 เหลือ 10 หน่วยต่อวินาที12→10 units/s
- SpinosaurusBite Attack:เพิ่มขนาด hit-box (trace size) สำหรับการโจมตีด้วยการกัด ทำให้โจมตีโดนได้ง่ายขึ้น→Increased
▼เนิร์ฟ6
- Humans
- Deagle:Desert Eagle ไม่สามารถเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS) ได้อีกต่อไปEnabled→Disabled
- Trapper Landmines:กับระเบิดของ Trapper จะมีเวลาเตรียมการ 4 วินาทีก่อนจะเริ่มทำงาน→4 s
- Trapper Landmines:กับระเบิดจะหายไปหลังจากผ่านไป 45 วินาที หรือเมื่อเจ้าของตาย→45 s
- RaptorClaw Swipe:ลดระยะการตวัดกรงเล็บ ทำให้ต้องเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้นเพื่อให้โจมตีโดน→Decreased
- DilophosaurusPoison:ลดความเสียหายของพิษต่อเนื่องจาก 8 เหลือ 6 หน่วยต่อวินาที8→6 units/s
- CarnotaurusSprinting:Carnotaurus ไม่สามารถกัดได้ในขณะวิ่งเต็มสปีด ต้องชะลอความเร็วลงเพื่อโจมตีEnabled→Disabled
✚แก้บั๊ก2
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- General
- เพิ่ม network interpolation สำหรับตำแหน่งตัวละครเพื่อให้การเคลื่อนไหวราบรื่นขึ้น→Added
- เพิ่มการหน่วงเวลาก่อนสลับไปยังกล้อง spectator และเปิดใช้งานการหมุนกล้องแบบอิสระ→Improved
- Humansแก้ไขบั๊กที่ทำให้มนุษย์สามารถยิงหรือส่องกล้องได้ในขณะที่ถูกจับหรือถูกกระโจนใส่
- UIInventory:เพิ่มหน้า inventory แบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อจัดการไอเทมจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น→Optimized
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






