การอัปเดตครอบคลุมที่เน้นการย้ายเอนจิ้นเสียงไปยัง F-Mod, การยกเครื่องการเคลื่อนที่ของไดโนเสาร์ครั้งใหญ่, การปรับสมดุลอาวุธของมนุษย์ และการปรับปรุง UI/HUD อย่างกว้างขวาง
Images © Primal Carnage: Extinction via Steam
▲บัฟ12
- Generalการดรอปทรัพยากรเศรษฐกิจจะได้รับแบบเรียลไทม์ระหว่างแมตช์ แทนที่จะได้รับตอนจบราวด์end of round→during match
- Humans
- Assault Rifle:เพิ่มกระสุนสำรองของ Assault Rifle เป็น 200 เพื่อการยิงที่ต่อเนื่องขึ้น→200
- Shotgun:เพิ่มจำนวนกระสุนต่อแม็กกาซีนสำหรับ shotgun→Increased
- Flaregun:เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากการยิง flaregun→Increased
- Chainsaw:chainsaw ทำความเสียหายต่อวินาทีได้มากขึ้น→Increased DPS
- Dual Pistols:เพิ่มความเสียหายของ dual pistols เล็กน้อย→Increased
- Dartgun:เพิ่มความจุแม็กกาซีนของ dartgun เป็น 8→8
- Dinosaurs
- stamina จะฟื้นฟูเกือบจะทันทีในไดโนเสาร์ทุกคลาส→Near-instant s
- Spit:ลดการใช้ stamina สำหรับการโจมตีด้วยการพ่นของ Dilophosaurus→25
- Spit:การพ่นของ Dilophosaurus จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (damage-over-time) เสมอ→100% %
- Pteranodons และ Tupandactylus เคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะวิ่ง→Increased
- Peck:เพิ่มความเสียหายของการโจมตีด้วยการจิกของ Pteranodon30→40
▼เนิร์ฟ8
- Generalเพิ่มบทลงโทษค่าความเหนื่อย (stamina) ทั่วโลกสำหรับการกระโดด เพื่อป้องกันการใช้ stamina ในทางที่ผิด→Added
- Humans
- Shotgun:ความเสียหายของ shotgun จะเริ่มลดลงในระยะที่ใกล้ขึ้น→Decreased m
- Net Gun:net เคลื่อนที่ช้าลง ทำให้ไดโนเสาร์หลบหลีกได้ง่ายขึ้น→Decreased
- Scoping:ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ช้าลงขณะเล็ง (scoped in) ซึ่งลดประสิทธิภาพของการซุ่มยิงขณะเคลื่อนที่→Decreased
- Dinosaurs
- ลด stamina สูงสุดสำหรับ Novaraptors→110
- ลด stamina สูงสุดสำหรับ Oviraptors→140
- Claw Swipe:ลดความเสียหายของการโจมตีด้วยกรงเล็บของ Oviraptor→35
- Carnotaurus ไม่สามารถกระโดดได้ขณะวิ่ง ซึ่งจำกัดตัวเลือกในการเคลื่อนที่Allowed→Removed
✚แก้บั๊ก1
- Generalปรับปรุงการหมุนเวียนหน่วยความจำและแก้ไขการค้างของ Steam Stats Reader เพื่อเพิ่มเสถียรภาพโดยรวม
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- Generalย้ายไปใช้เอนจิ้นเสียง F-Mod เพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและเสียงสำหรับผู้เล่น→F-Mod
- Dinosaursยกเครื่องความเร็วการเดิน/วิ่ง, การเร่งความเร็ว และอัตราการเลี้ยวสำหรับไดโนเสาร์ทุกตัว→Rehauled
- UI
- ผู้เล่นจะถูกกำหนดให้อยู่ในทีม (สีแดงหรือสีน้ำเงิน) และจะอยู่ในทีมนั้นตลอดทั้งแมตช์→Consistent
- HUD จะเปลี่ยนสีตามทีมของผู้เล่น รวมถึงสีเฉพาะสำหรับผู้เข้าชม→Colored
- เพิ่มตัวบ่งชี้ทางสายตาสำหรับเวลาของแมตช์และความคืบหน้าของคะแนนในโหมด Team Deathmatch→Added
- กระดานคะแนนจะแสดงชื่อเซิร์ฟเวอร์และไอคอนคลาสของผู้เล่น→Added
รายการที่มีผล (4)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






