Ideoligion
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨Newsetup interface—→Added
เพิ่มหน้าจอตั้งค่า Ideoligion ใหม่พร้อมพรีเซ็ตและตัวเลือก 'classic RimWorld' เพื่อลดความซับซ้อนสำหรับผู้เล่นในช่วงเริ่มเกม
หน้าจอตั้งค่าใหม่
- ▲🛠QoLtext color brightness—→Increased
สีข้อความของ Ideoligion มีค่าความสว่างขั้นต่ำเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
ปรับปรุงการมองเห็น
- ≈✨Newtemperature precept icon—→Added
เพิ่มไอคอนเฉพาะสำหรับกฎเกณฑ์ด้านอุณหภูมิ (temperature precepts)
ความชัดเจนทางภาพ
- ≈✂️Removedprecept menu options—→Removed
ลบตัวเลือก 'Cannot remove: Required' ออกจากเมนูแบบลอยสำหรับกฎเกณฑ์ที่มีค่าเริ่มต้น
ทำความสะอาด UI
- ▲🎯Behaviorconversion chance—→Increased
การมีชาวอาณานิคม 1 หรือ 2 คนที่นับถือความเชื่อเดิมของผู้เล่นจะช่วยเพิ่มโอกาสในการเปลี่ยนความเชื่อนั้น ทำให้ง่ายต่อการขยายจากคนเพียงคนเดียว
เพิ่มโอกาสในการเปลี่ยนความเชื่อเมื่อผู้เล่นมีชาวอาณานิคม 1-2 คนที่นับถือความเชื่อนั้น
- ▲📊NumericConversionresentment chance36%→20%
ความพยายามในการเปลี่ยนความเชื่อที่ล้มเหลวมีโอกาสน้อยลงที่จะทำให้เกิดความไม่พอใจ ช่วยให้การขยายอิทธิพลทางศาสนาทำได้ง่ายขึ้น
ลดผลกระทบเชิงลบจากการเปลี่ยนความเชื่อที่ล้มเหลว
- ▲📊NumericConversionfight chance4%→2%
ความพยายามในการเปลี่ยนความเชื่อที่ล้มเหลวมีโอกาสเกิดการต่อสู้ลดลงครึ่งหนึ่ง
ลดความเสี่ยงของการใช้ความรุนแรงระหว่างการเปลี่ยนความเชื่อ
- ≈🛠QoLmeme order
Memes ใน UI ถูกจัดเรียงตามผลกระทบ โดยผลกระทบน้อยจะอยู่ด้านบนและผลกระทบมากจะอยู่ด้านล่าง
การจัดระเบียบ UI ใหม่
- ≈🎨Visualculture icon colors—→white
สีของไอคอนวัฒนธรรมทั้งหมดถูกเปลี่ยนเป็นสีขาวล้วนเพื่อความชัดเจนในการมองเห็น
ความสม่ำเสมอทางภาพ