Update 1.3.3072 introduces ideoligion conversion buffs for small groups, slave rebellion tuning, Gauranlen tree improvements, and various bug fixes regarding love clusters and ritual UI.
▲บัฟ9
- IdeoligionHaving 1 or 2 colonists of a player's original ideoligion now boosts conversion chances for that faith, making it easier to expand from a single person.→Increased
- Slaves
- Slave rebellion chances have been tuned lower, reducing the frequency of sudden uprisings.→Lower
- Weapon Detection:Slaves are now less likely to notice weapons from a distance, reducing the trigger for rebellion.10→6.9 tiles
- Gauranlen Tree
- Pod Sprouts:Gauranlen pod sprouts can now occur every 60 days even without tree connector pawns present.→60 days days
- Pod Sprouts:Pod sprouts can now occur in desert and extreme desert biomes, though they remain unavailable on ice sheets or sea ice.→Desert/Extreme Desert
- Gauranlen trees now slowly heal over time, increasing their survivability.→Slowly
- Love ClustersSlept Alone Thought:Fixed a bug where members of a love cluster with a single bed would incorrectly receive the 'slept alone' negative thought.Single Bed→Fixed
- General
- Auto-slaughter:Added a specific configuration option to control whether bonded animals are included in auto-slaughter.→Added
- Styling Station:Improved the styling station dialog and fixed a bug where women would constantly try to grow forbidden beards.→Improved
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- Gauranlen TreePruning:Pawns connected to multiple trees now prioritize pruning the one with the greatest need for connection strength.→Highest Diff
- Love ClustersBedroom Requirement:Bed room owners are now calculated by love clusters rather than pairs, fixing issues where Royal titles disliked love clusters.Relationship Pair→Love Cluster
- General
- Burka:The Burka now correctly covers the neck and shoulders of the pawn.→Neck/Shoulders
- Hair:Added a darker black hair color option and moved hard-coded hair colors to ColorDefs for better moddability.→Darker Black
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ RimWorld
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 1ด.+4−1→
- Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 8ด.+4→
- Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 11ด.+6→
- Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 11ด.+3−1→
- Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 11ด.+8−1→
- Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 26ด.+7→
- →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 39ด.
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 40ด.+4−2→
อัปเดตล่าสุด
6

Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
ได้มีการปล่อยสาขาการทดสอบสาธารณะ (public testing branch) เพื่อแก้ไขปัญหาการสะสมของช่องสัญญาณเสียง (audio channel piling) และปัญหาการบดบังของเสียง (occlusion) ที่เกิดขึ้นใน hotfix ก่อนหน้า

Hotfix Update Notes - 12/07
การแก้ไขด่วน (hotfix) เพื่อปิดการจับ Trampler เพื่อต่อต้านการโกงและการใช้ช่องโหว่ในการวาร์ป

Fixes, Fixes, Fixes - 1.3.0 is live!
เวอร์ชัน 1.3.0 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและการแก้ไขบั๊ก โดยจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับความสำเร็จ, ไฟล์เซฟเสียหาย, กลไกการต่อสู้ และ AI ของศัตรู

Patch Note #1
แพตช์เปิดตัวครั้งแรกที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), การปรับสมดุลความหนาแน่นของพัสดุ และการแก้ไขบั๊กที่สำคัญ

Patch v0.533
Patch v0.533 นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), โหมดการสุ่มเลือกแบบใหม่ และการบัฟเฉพาะจุดสำหรับ Crux Slam และ Martyr

v1.0.4
v1.0.4 นำเสนอระบบซื้อ Attribute อัตโนมัติ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของ UI อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Agromancy และความเร็วในการคราฟต์
เกมที่คล้ายกัน
6







