PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Ideology

ทั่วไปIdeology · Social · Rituals · Culture · Beliefs · UI · DLC
4 แพตช์แก้ล่าสุด 51ด. ที่แล้ว▲ +14

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+14Jul 21, 2021Jun 6, 2022Jul 21, 2021 — Update 1.3.3067 released +2 / -0 (cum +2)Jul 28, 2021 — Update 1.3.3074 brings various fixes and improvements +2 / -0 (cum +4)Jul 30, 2021 — Update 1.3.3076 released +2 / -0 (cum +6)Jun 6, 2022 — Update 1.3.3387 includes improvements for Steam Deck and other bits +8 / -0 (cum +14)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:11 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorDrum and dance partiesavailabilityActive onlyInactive mode

      งานปาร์ตี้ตีกลองและเต้นรำสามารถจัดได้แม้ในขณะที่ระบบ Ideology ไม่ได้ใช้งาน

      mechanic

    • 🎯BehaviorRelics systemavailabilityActive onlyInactive mode

      การตามหาวัตถุโบราณ, เควส และ Reliquaries สามารถใช้งานได้ในโหมด 'ระบบ Ideology ไม่ได้ใช้งาน'

      mechanic

    • 🎯BehaviorRitualsdelay penaltyUpsetNo penalty

      ชาวอาณานิคมจะไม่รู้สึกไม่พอใจอีกต่อไปเมื่อพิธีกรรมถูกเลื่อนออกไป

      behavior

    • 🎯BehaviorScarificationnegative thoughtAll expectationsAbove Very Low

      ความคิดเชิงลบจากการขาดรอยแผลเป็นจากการทำ Scarification จะไม่มีผลกับชาวอาณานิคมที่มีความคาดหวังต่ำมาก

      behavior

    • 🎯BehaviorSlaveryno slaves thoughtAll expectationsAbove Very Low

      ความคิดเชิงลบเรื่อง 'ไม่มีทาสในอาณานิคม' จะไม่มีผลกับชาวอาณานิคมที่มีความคาดหวังต่ำมาก

      behavior

    • 🎯BehaviorRitual Opportunityearly game frequencyImmediateAfter 10 days days

      จดหมายแจ้งโอกาสในการทำพิธีกรรมจะถูกข้ามไปในช่วง 10 วันแรกของการเล่นเพื่อลดความวุ่นวายในช่วงต้นเกม

      behavior

    • 🐛Bug fixprecept addition

      แก้ไขบั๊กที่ Precepts บางอย่างไม่ถูกเพิ่มเข้าไปใน Memes ระหว่างการพัฒนา Fluid Ideoligion

      bugfix

    • 🐛Bug fixritual obligations

      แก้ไขจดหมายที่แสดงผลผิดพลาดเกี่ยวกับภาระผูกพันในพิธีกรรมที่ไม่ควรจะส่งจดหมายแจ้งเตือน

      bugfix

    • 🐛Bug fixfuneral generation

      แก้ไขปัญหาที่มีการสร้างงานศพหลายครั้งสำหรับ Ideoligion เดียวกัน

      bugfix

  1. 30 ก.ค. 2564·Update 1.3.3076 released+2
    • Newtemperature toughnessAdded

      เพิ่มปัญหาและหลักการเกี่ยวกับความทนทานต่ออุณหภูมิ ทำให้ผู้ศรัทธาบางกลุ่มได้รับผลกระทบจากอุณหภูมิสุดขั้วน้อยลง

      หลักการใหม่

    • 🔁Reworktree connector thoughts

      ปรับสมดุลความคิดที่เกี่ยวข้องกับ tree connectors เพื่อจังหวะการเล่นที่ดีขึ้น

      ปรับสมดุล

    • 🐛Bug fixUI overlap

      แก้ไขปัญหา UI ของ Ideoligion ซ้อนทับกัน

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixdrum circle

      แก้ไขบั๊กที่ตัวละครเมินเฉยต่อ drum circle หากติดตั้งเฉพาะ DLC Ideology เท่านั้น

      แก้ไขบั๊ก

    • 🔁Reworkapparel restrictionsUnified

      เครื่องแต่งกายที่ต้องการ (Desired apparel) จะใช้ข้อจำกัดด้านฝ่ายเดียวกับเครื่องแต่งกายตามบทบาท รวมถึงข้อจำกัดเฉพาะของเผ่า/ไม่ใช่เผ่า

      ส่วนติดต่อผู้ใช้

    • 🎯BehaviorLeader SpeechparticipationMembers onlyAll

      สมาชิกที่ไม่ได้อยู่ใน Ideology เดียวกันสามารถเข้าร่วมการปราศรัยของผู้นำได้แล้ว

      กลไก

    • 🎯Behaviormeat-eating thoughtsNegativeNeutral

      ผลิตภัณฑ์จากสัตว์และอาหารแปรรูปจะไม่ทำให้เกิดความคิดเชิงลบสำหรับมังสวิรัติหรือผู้ที่กินเนื้อสัตว์อีกต่อไป

      การต่อสู้

    • 🛠QoLUIImproved

      เพิ่มกล่องโต้ตอบยืนยันสำหรับการเปลี่ยนแปลงหลักความเชื่อ (precept) และรายละเอียดเหตุผลความไม่เข้ากันในเมนูเครื่องแต่งกายตามบทบาท

      ส่วนติดต่อผู้ใช้

  2. 21 ก.ค. 2564·Update 1.3.3067 released+2
    • NewBestowing CeremonyinteractionAdded

      ผู้เล่นสามารถเริ่มพิธี bestowing ceremony ได้แล้วผ่านการคลิกขวา

      การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

    • 🎯BehaviorRitualsperformance

      ปรับปรุงการแจ้งเตือนภาระผูกพันของพิธีกรรมเพื่อลดอาการกระตุกของประสิทธิภาพในอาณานิคมที่มีตัวละครจำนวนมาก

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🎯BehaviorRole ApparelregenerationRegeneratesDoes not regenerate

      การเพิ่มเครื่องแต่งกายที่ต้องการจะไม่ทำให้เครื่องแต่งกายตามบทบาทถูกรีเซ็ตอีกต่อไป เพื่อป้องกันการรีเซ็ตที่ไม่ต้องการ

      แก้ไขตรรกะ

    • 🔁ReworkAnima Treegrowth rate penaltyProximity based

      บทลงโทษอัตราการเติบโตของ Anima grass จากการทำสมาธิจะขึ้นอยู่กับระยะห่างจากสิ่งก่อสร้างเทียมแล้ว

      ปรับปรุงกลไก

Ideology balance history — RimWorld