A miscellaneous update focusing on Ideology and Royalty improvements, bug fixes for rituals, and general gameplay polish.
▲บัฟ10
- Archonexus QuestReduced the minimum colony wealth required to fire the Archonexus endgame quest to 150k, making the endgame more accessible.→150k silver
- Ideology
- Bestowing Ceremony:Players can now start the bestowing ceremony via a simple right-click.→Added
- Rituals:Optimized ritual obligation alerts to reduce performance spikes in colonies with many pawns.
- Pawns
- Mood:Blind pawns no longer receive the darkness mood debuff, as it is irrelevant to them.Active→Removed
- Prisoners:Arrested pawns are now marked as prisoners as soon as they are carried to bed, rather than upon arrival.On arrival→On carry
- Combat & Weapons
- Projectile Weapons:Building damage factors are now explicitly drawn on the info cards for projectile weapons.→Visible
- Mortars:Mortars will no longer drop their barrels if they have less than 50% fuel.Always→>50% fuel %
- Mechanoid Breach Raids:Mechanoid breach raids now spawn with exactly one breacher.Variable→1
- General
- Musical Instruments:Fixed an issue where musical instruments were not providing recreation to pawns.None→Active
- Dromedary:Corrected the Dromedary description; they are indeed rideable.No (text)→Yes
▼เนิร์ฟ1
- PawnsPrisoners:Prisoners now suffer a mood penalty if they manage to escape.→Malus
✚แก้บั๊ก1
- GeneralFixed a critical bug where health conditions appeared on the wrong body parts.
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- Ideology
- Role Apparel:Adding new desired apparel no longer regenerates role apparel, preventing unwanted resets.Regenerates→Does not regenerate
- Anima Tree:Anima grass growth rate penalty from meditation is now based on proximity to artificial buildings.→Proximity based
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ RimWorld
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 1ด.+4−1→
- Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 8ด.+4→
- Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 11ด.+6→
- Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 11ด.+3−1→
- Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 11ด.+8−1→
- Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 26ด.+7→
- →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 39ด.
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 40ด.+4−2→
อัปเดตล่าสุด
6

Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
ได้มีการปล่อยสาขาการทดสอบสาธารณะ (public testing branch) เพื่อแก้ไขปัญหาการสะสมของช่องสัญญาณเสียง (audio channel piling) และปัญหาการบดบังของเสียง (occlusion) ที่เกิดขึ้นใน hotfix ก่อนหน้า

Hotfix Update Notes - 12/07
การแก้ไขด่วน (hotfix) เพื่อปิดการจับ Trampler เพื่อต่อต้านการโกงและการใช้ช่องโหว่ในการวาร์ป

Fixes, Fixes, Fixes - 1.3.0 is live!
เวอร์ชัน 1.3.0 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและการแก้ไขบั๊ก โดยจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับความสำเร็จ, ไฟล์เซฟเสียหาย, กลไกการต่อสู้ และ AI ของศัตรู

Patch Note #1
แพตช์เปิดตัวครั้งแรกที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), การปรับสมดุลความหนาแน่นของพัสดุ และการแก้ไขบั๊กที่สำคัญ

Patch v0.533
Patch v0.533 นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), โหมดการสุ่มเลือกแบบใหม่ และการบัฟเฉพาะจุดสำหรับ Crux Slam และ Martyr

v1.0.4
v1.0.4 นำเสนอระบบซื้อ Attribute อัตโนมัติ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของ UI อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Agromancy และความเร็วในการคราฟต์
เกมที่คล้ายกัน
6







