PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

AI Teams

ทั่วไปAI · Simulation · Management · Economy
2 แพตช์แก้ล่าสุด 2ส. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1May 29, 2026Jun 17, 2026May 29, 2026 — 0.4.6 Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Jun 17, 2026 — 0.4.13 Patch Notes +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 17 มิ.ย. 2569·0.4.13 Patch Notes+1
    • 🎯BehaviorRecruitmentcross-region decision

      ทีม AI จะระมัดระวังมากขึ้นในการสรรหาผู้เล่นข้ามภูมิภาคหากมีทางเลือกในท้องถิ่น

      behavior

    • 🎯BehaviorTransfer Marketcandidate selection

      AI จะพิจารณากฎการคุ้มครองผู้เล่นหลัก ซึ่งช่วยลดความพยายามที่ไร้ผลในการซื้อผู้เล่นที่ไม่สามารถแตะต้องได้

      behavior

    • 📊NumericRecruitmentpower advantage requirementHigher

      ทีมดิวิชัน 1 ที่มีผู้เล่นต่างชาติเป็นตัวจริงหลายคน จะต้องมีความได้เปรียบด้านพลังที่มากกว่าเดิมเพื่อเซ็นสัญญาผู้เล่นต่างชาติเพิ่มเติม

      behavior

    • 🎯BehaviorTransfer Marketroster expansionCautious

      ทีมที่อยู่ภายใต้แรงกดดันด้านเงินเดือนสูง จะระมัดระวังมากขึ้นในการขยายรายชื่อผู้เล่นที่ไม่เร่งด่วน

      behavior

    • 📊NumericBan/Pick AIwin rate vs old AI50%55%

      ปรับปรุงตรรกะ AI ในการ Ban/Pick เพื่อให้เรียนรู้ Meta ได้เร็วขึ้นและเหมาะสมกับแทคติกของทีมได้ดียิ่งขึ้น

      behavior

  2. 29 พ.ค. 2569·0.4.6 Patch Notes
    • 🎯BehaviorRoster Managementtransfer logic

      ลดความถี่ที่ผู้เล่นตัวจริงในลีกดิวิชั่น 1 จะย้ายไปดิวิชั่น 2 ได้ง่ายเกินไป

    • 🎯BehaviorRoster Managementplayer protection

      ปรับปรุงความสามารถของ AI ในการปกป้องผู้เล่นตัวจริง เพื่อป้องกันไม่ให้ความแข็งแกร่งของทีมลดลงอย่างกะทันหัน

    • 🐛Bug fixTransfer Marketvaluation

      แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการคำนวณและประเมินมูลค่าการซื้อขายและเงินเดือน

    • 🎯BehaviorTransfer Markettransfer frequency

      แก้ไขปัญหาที่การซื้อขายกระจุกตัวอยู่มากในช่วงต้นของการเล่นบางส่วน