แพตช์ 0.4.6 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบ การจัดการบัญชีรายชื่อของ AI และการอัปเดตคุณภาพชีวิตต่างๆ สำหรับตลาดซื้อขายนักเตะและ UI
▲บัฟ1
- Economy & ContractsBudgets:แก้ไขปัญหาที่งบประมาณการซื้อขายและเงินเดือนไม่อัปเดตอย่างถูกต้องแม้รายได้จะเพิ่มขึ้น
✚แก้บั๊ก6
- General
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เฟรมเรตตกในระหว่างการเล่น
- แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนหน้าจอไม่ทำงานอย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อม Mac
- แก้ไขปัญหาที่ UI ข้อมูลคู่แข่งถัดไปไม่แสดงบน Mac
- AI TeamsTransfer Market:แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการคำนวณและประเมินมูลค่าการซื้อขายและเงินเดือน
- Economy & ContractsPayroll:แก้ไขบั๊กที่เงินเดือนอาจถูกจ่ายซ้ำหลายครั้งในบางสภาพแวดล้อม
- UI & UXInbox:แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มีชื่อเดียวกันแสดงข้อมูลไม่ถูกต้องในกล่องจดหมาย
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ13
- General
- ปรับปรุงเกมให้ใช้หน่วยความจำน้อยลงในขณะทำงาน เพื่อเพิ่มความเสถียรโดยรวม
- ปรับระดับเสียงเริ่มต้นให้มีความเสถียรมากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
- Match Engine
- Positioning:ปรับปรุงตรรกะ AI ของผู้เล่นเกี่ยวกับการตัดสินใจจัดตำแหน่ง โปรดทราบว่ารีเพลย์เก่าอาจแสดงผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไปในตอนนี้
- Pick/Ban Screen:ปรับปรุงประสิทธิภาพบนหน้าจอ Pick/Ban เพื่อลดโอกาสที่เฟรมเรตจะตก
- AI Teams
- Roster Management:ลดความถี่ที่ผู้เล่นตัวจริงในลีกดิวิชั่น 1 จะย้ายไปดิวิชั่น 2 ได้ง่ายเกินไป
- Roster Management:ปรับปรุงความสามารถของ AI ในการปกป้องผู้เล่นตัวจริง เพื่อป้องกันไม่ให้ความแข็งแกร่งของทีมลดลงอย่างกะทันหัน
- Transfer Market:แก้ไขปัญหาที่การซื้อขายกระจุกตัวอยู่มากในช่วงต้นของการเล่นบางส่วน
- Economy & ContractsContracts:แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสัญญาและเพิ่มคำอธิบายที่ชัดเจนขึ้นว่าเหตุใดการเจรจาจึงล้มเหลว
- UI & UX
- Facilities:เพิ่มความสามารถในการป้อนราคาและจำนวนสินค้าโดยตรงในเมนู Facilities→Direct Entry
- Pick/Ban Screen:เพิ่มการตั้งค่าเพื่อซ่อนการจำแนกประเภทระดับ ตำแหน่งหลัก และเอฟเฟกต์การนำเสนอ→Added
- Recruitment/Solo Rank:เพิ่มการจัดเรียงจากน้อยไปมาก/มากไปน้อยในหมวดหมู่ และแก้ไขลำดับการจัดเรียงชื่อ→Asc/Desc
- Player Profiles:ตอนนี้สามารถแก้ไขรูปลักษณ์ของผู้เล่นได้โดยการคลิกที่ตัวผู้เล่น→Added
- TournamentsGroup Formation:เปลี่ยนการจัดกลุ่มสำหรับการแข่งขันและรอบ Swiss stage ให้ใช้ระบบการจับฉลาก→Draw System
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 4ว+2→
- 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ส.+3→
- 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ส.+8−1→
- 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 2ส.+6→
- 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 2ส.+10→
- →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.
- 0.4.12 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.+2→
- 0.4.11 Patch NotesJun 8, 2026 · 3ส.+6→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






