แพตช์ 0.4.13 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบการสรรหาผู้เล่นของ AI และตรรกะการ Ban/Pick, การแก้ไขบั๊กที่สำคัญสำหรับโหมดสอนเล่นและม็อด, รวมถึงการสนับสนุนด้านการเงินสำหรับทีมในดิวิชันระดับล่าง
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲บัฟ10
- Economyเพิ่มเงินอุดหนุนการดำเนินงานรายปีสำหรับทีมดิวิชัน 2 เพื่อป้องกันการเสื่อมถอยทางการเงินในระยะยาว→Added
- AI TeamsBan/Pick AI:ปรับปรุงตรรกะ AI ในการ Ban/Pick เพื่อให้เรียนรู้ Meta ได้เร็วขึ้นและเหมาะสมกับแทคติกของทีมได้ดียิ่งขึ้น50%→55% %
- UI & UX
- News:เพิ่มตัวกรองหมวดหมู่และรายการโปรดในส่วน News เพื่อการจัดระเบียบที่ดีขึ้น→Added
- Recruitment Tab:ตัวกรองการสรรหาผู้เล่นจะแสดงผลทันที และรวมถึงการควบคุมการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับอายุและค่าสถานะ→Improved
- Statistics Screen:เพิ่มตัวเลือก 'All' ในตัวกรองเวอร์ชันแพตช์เพื่อรวบรวมสถิติจากทุกแพตช์→All
- System & Performance
- Match Simulation:เพิ่มประสิทธิภาพความเร็วในการจำลองการแข่งขัน โดยลดเวลาในการดำเนินการลงประมาณ 30%100%→70% %
- Hardware:ลดความร้อนของ CPU ที่สูงเกินไปในระหว่างการจำลองพื้นหลังในสภาพแวดล้อม PC บางเครื่องHigh→Reduced
- Modding:แก้ไขอาการค้างในการคำนวณ Ban/Pick เมื่อใช้พูลแชมเปี้ยนที่กำหนดเองขนาดใหญ่หรือม็อดที่แก้ไขเฉพาะข้อมูล
- Tutorial
- Progression:แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าของโหมดสอนเล่นหยุดชะงักหลังจากแมตช์ 2v2 หรือในระหว่างรอบการบันทึก/โหลด
- Manager Training:แก้ไขบั๊กที่แมตช์สุดท้ายของโหมดสอนเล่นอาจเจอคู่ต่อสู้ซ้ำ หรือมีการส่งต่อคะแนนเซตที่ไม่ถูกต้อง
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- AI Teams
- Recruitment:ทีม AI จะระมัดระวังมากขึ้นในการสรรหาผู้เล่นข้ามภูมิภาคหากมีทางเลือกในท้องถิ่น
- Transfer Market:AI จะพิจารณากฎการคุ้มครองผู้เล่นหลัก ซึ่งช่วยลดความพยายามที่ไร้ผลในการซื้อผู้เล่นที่ไม่สามารถแตะต้องได้
- Recruitment:ทีมดิวิชัน 1 ที่มีผู้เล่นต่างชาติเป็นตัวจริงหลายคน จะต้องมีความได้เปรียบด้านพลังที่มากกว่าเดิมเพื่อเซ็นสัญญาผู้เล่นต่างชาติเพิ่มเติม→Higher
- Transfer Market:ทีมที่อยู่ภายใต้แรงกดดันด้านเงินเดือนสูง จะระมัดระวังมากขึ้นในการขยายรายชื่อผู้เล่นที่ไม่เร่งด่วน→Cautious
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 4ว+2→
- 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ส.+3→
- 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ส.+8−1→
- 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 2ส.+6→
- →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.
- 0.4.12 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.+2→
- 0.4.11 Patch NotesJun 8, 2026 · 3ส.+6→
- 0.4.10 Patch NotesJun 5, 2026 · 1ด.+8−6→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






