การอัปเดตทั่วไปที่เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพ การปรับแต่งคุณภาพชีวิต การแก้ไขบั๊กจำนวนมาก และการปรับสมดุล/ปฏิสัมพันธ์ของเกมเพลย์เล็กน้อยในระบบ เควสต์ NPC และ UI
▲บัฟ1
- Arrows & Combat Interactionsลูกธนูสามารถบล็อกหรือโต้ตอบการโจมตีเวทมนตร์ระยะไกลได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น ช่วยปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ระยะไกล
▼เนิร์ฟ1
- Damage & DebuffsDamage over time on weapons:ความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) จากอาวุธจะไม่ให้ค่าประสบการณ์พิเศษอีกต่อไป เพื่อปรับสมดุลการฟาร์มพลังในช่วงต้นเกมenabled→disabled
✚แก้บั๊ก1
- Quest & Dialogue Fixesเหตุการณ์ในบทสนทนาจะเกิดขึ้นตามลำดับที่ถูกต้องเพื่อป้องกันความคืบหน้าของเควสต์ที่เกิดขึ้นก่อนเวลาอันควร
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ19
- Performance & QoL
- ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อช่วยให้ระบบระดับล่างสามารถรันเกมได้ลื่นไหลขึ้น
- ลดการใช้ค่าความเหนื่อย (stamina) ขณะวิ่งในสถานะหมอบ
- มาตรการความเสถียรสำหรับคอนฟิกูเรชันที่มี VRAM ต่ำเพื่อลดปัญหาพื้นผิวหาย
- Environment / World
- Hitbox ของศัตรูบางตัวถูกขยายให้ใหญ่ขึ้น ส่งผลต่อการตรวจจับการโจมตีและความยากในการต่อสู้ระยะประชิด/การเล็งเป้าหมาย
- ปรับปรุงการชนของบันไดเพื่อลดปัญหาการทะลุและการติดขัด แม้ว่างานจะยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ
- ปรับปรุงแรงโน้มถ่วง/การวางตำแหน่งเพื่อป้องกันไม่ให้วัตถุจมลงพื้นและปรับปรุงความสม่ำเสมอในการวางตำแหน่ง
- Pilgra's Eggการกิน Pilgra's Egg จะแจ้งเตือนผู้เล่นว่าได้เรียนรู้ Teleport to Ampitheater แล้ว
- Fortification & Magic CraftingFortify magic/stamina:การคราฟต์เวทมนตร์ (Spellcrafting) เพิ่มตัวเลือกการเสริมพลังเวทมนตร์/ความเหนื่อยเข้ามาเป็นปัจจัยหรือตัวเลือกเพิ่มเติม
- Quest & Dialogue Fixesความคืบหน้าของเควสต์จะพิจารณาขั้นตอนที่ทำเสร็จแล้วย้อนหลัง เพื่อป้องกันทางตันจากการไม่สอดคล้องกัน
- NPCs & Critters
- NPC จะถูกย้ายตำแหน่งได้ง่ายขึ้นเมื่อติดขัด ลดสถานการณ์ที่ NPC ค้าง
- ปรับรูปลักษณ์ของ NPC เพื่อหลีกเลี่ยงการทะลุกับเรขาคณิตของสภาพแวดล้อม
- Healing & SpellsHealing effects on spells:การฮีลจากเวทมนตร์จะถูกนำไปใช้ได้อย่างสม่ำเสมอ หลีกเลี่ยงความคลาดเคลื่อนของการฮีลที่เกิดขึ้นเป็นระยะ
- Benze & Item Availabilityปรับสมดุลสินค้าคงคลังของ Benze เพื่อลดการเข้าถึงดาบที่ทรงพลังเกินไป
- Cosmetics & Visualsตัวเลือกเครื่องแต่งกายบน NPC ถูกเปลี่ยนเพื่อป้องกันการทะลุวัตถุ (หมายเหตุ: คำอธิบายซ้ำกับรายการก่อนหน้า)
- General Quest Improvementsคำแนะนำและแนวทางของเควสต์มีความชัดเจนขึ้นเพื่อลดความสับสนของผู้เล่น
- NPC InteractionsNPC สามารถถูกแก้ไขเมื่อติดขัดได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นในระหว่างการเล่น ลดสถานการณ์ที่เกมค้าง
- Flavor Textเพิ่มข้อความบรรยายให้กับอาวุธ Godsblood เพื่อชี้แจงเจตนาในการตั้งชื่อ
- Books & Bookshelfหนังสือถูกจัดรูปแบบใหม่เพื่อความสามารถในการอ่านและความสม่ำเสมอ
- Backpedal & Movementศัตรูที่ถอยหลังจะเคลื่อนที่ช้าลง ทำให้การต่อสู้ระยะไกลมีความคาดเดาได้และยุติธรรมมากขึ้น
รายการที่มีผล (16)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
- Performance & QoL3
- Environment / World3
- Arrows & Combat Interactions1
- Pilgra's Egg1
- Fortification & Magic Crafting1
- Quest & Dialogue Fixes2
- NPCs & Critters2
- Damage & Debuffs1
- Healing & Spells1
- Benze & Item Availability1
- Cosmetics & Visuals1
- General Quest Improvements1
- NPC Interactions1
- Flavor Text1
- Books & Bookshelf1
- Backpedal & Movement1
ประวัติแพตช์
- →HOTFIX 9Aug 24, 2026 · 16ชม.
HOTFIX 9 เน้นไปที่การแก้ไขเอนจิน/UI, การปรับปรุงความชัดเจนของเควสต์ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพื่อการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น
- →UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN)Aug 21, 2026 · 3ว
แพตช์ UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN) ของเกม The Lantern of the Laughless Saint ได้เพิ่มเผ่าพันธุ์ใหม่ที่เล่นได้ (Uruhan bears), ปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิต, ปรับปรุงเควสต์และแผนที่, ปรับสมดุลเกม และแก้ไขบั๊กจำนวนมาก
- →UPDATE 6Aug 20, 2026 · 5ว
อัปเดต 6 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), ความเสถียร, ความชัดเจนของเควสต์ และการแก้ไขปัญหาต่างๆ ทั้งในด้านพฤติกรรมของ NPC, คลังไอเทม, โหมดร่วมมือ (Co-op) และการโต้ตอบกับโลกภายในเกม
- →HOTFIX 5Aug 19, 2026 · 6ว
HOTFIX 5 เน้นไปที่ความเสถียรทั่วไปและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การปรับสมดุล HP ของศัตรู การแก้ไขไอเทม/เควสต์ และการขัดเกลาภาพและเสียงทั่วทั้งเกม
อัปเดตล่าสุด
6

PATCH 1.0.9
แพตช์ 1.0.9 เพิ่มโหมดความยาก (ง่าย/ยาก), การแก้ไขจุดบกพร่องการเชื่อมต่อ Steam และการแก้ไขบั๊กต่างๆ รวมถึงความสมบูรณ์ของไฟล์เซฟ

Tiny final patch before launch v1.0.3
แพตช์เล็กๆ ก่อนเปิดตัวเกม พร้อมการซ้อนทับของ Blueprints, การแสดงตัวอย่าง UI, กองไฟที่อยู่ได้นานขึ้น, ระยะเวลาของสีที่สั้นลง และการปรับปรุงความคืบหน้า

Patch 4 Notes
แพตช์นี้เน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อผิดพลาด รวมถึงความเสถียรของระบบบันทึกข้อมูล การแก้ไขความแม่นยำในการโหลด และฟีเจอร์อินพุต/คอนโทรลเลอร์ใหม่พร้อมรองรับการตั้งค่าปุ่ม

Patch 2.0.2 is now available on Steam
แพตช์ 2.0.2 แก้ไขปัญหาความเสถียรที่ทำให้ NPC หรือศพหายไป และปิดการแจ้งเตือนปัญหาที่เกี่ยวข้องกับม็อด

v0.9.8.1_c HOTFIX
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหาการเล่นเกมต่างๆ และปรับปรุงคุณภาพชีวิตของกล้องในเกม




August Update Preview (The Final One!)
พรีวิวอัปเดตเดือนสิงหาคมแนะนำระบบ Mounted Combat พร้อมแผงควบคุมการโต้ตอบใหม่ ระบบ Philosophy และการปรับปรุง UI เพื่อความสวยงามและความสมดุลต่างๆ ส่วนการอัปเดตสดเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมเด้ง (crash) ของ DX12
เกมที่คล้ายกัน
6







