PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
A

Abyss

แผนที่Endgame · Scaling · Challenge · Progression
3 แพตช์แก้ล่าสุด 2ว ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Jun 12, 2026Jul 2, 2026Jun 12, 2026 — Patch Notes | 2026-06-12 +0 / -0 (cum 0)Jun 22, 2026 — Patch Notes | 2026-06-22 +2 / -1 (cum +1)Jul 2, 2026 — Patch Notes | 2026-07-02 +3 / -2 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 2 ก.ค. 2569·Patch Notes | 2026-07-02+3-2
    • 📊Numericboss spawn speed2x faster

      บอสจะปรากฏตัวเร็วขึ้นสองเท่าในระหว่างการโจมตีตอนเกิดเพื่อปรับปรุงจังหวะของเกม

      ปรับปรุงจังหวะเกม

    • 🔁Reworkenemy healthstaticscaling

      ศัตรูใน Abyss จะมีการสเกลพลังชีวิตที่สอดคล้องกับกิจกรรมอื่นๆ ในเกม

      ความสม่ำเสมอ

    • 📊Numericenemy damageslow scaling

      ความเสียหายของศัตรูจะสเกลช้าลงในระดับความลึกที่สูงมาก เพื่อรักษาความท้าทายในการลงลึกมากๆ

      อันตรายในการลงลึก

    • 📊Numericenemy damage resist cap80%50%

      ลดเพดานการต้านทานความเสียหายลงเหลือ 50% เพื่อลดโอกาสที่ผู้เล่นจะทำความเสียหายได้เพียง 1 หน่วยต่อการโจมตี

      ป้องกันการโจมตีที่ทำดาเมจ 1

    • 🎯Behaviorelite spawn rateclamped

      อัตราการเกิดของ Elite จะถูกจำกัดในระดับ Abyss ที่สูง เพื่อป้องกันไม่ให้มีจำนวนมากเกินไป

      ความสมดุล

    • 📊Numericelite armorlower

      ลดเกราะของ Abyss elites ลง

      ความสมดุล

    • 📊Numericelite healthhigher

      เพิ่มพลังชีวิตของ Abyss elites

      ความสมดุล

    • 📊Numericelite healinglower

      ลดการฟื้นฟูพลังชีวิตของบอสและ Elite ตัวอื่นๆ ใน Abyss

      ความสมดุล

    • ✂️RemovedAscending modifierPresentRemoved

      นำตัวปรับเปลี่ยน Ascending elite ออกเพื่อลดความสับสนของผู้เล่น

      ความชัดเจน

  2. 22 มิ.ย. 2569·Patch Notes | 2026-06-22+2-1
    • 📊Numericearly enemy damageIncreased

      ศัตรูใน Abyss ช่วงต้นเกมจะสร้างความเสียหายมากขึ้นเพื่อเพิ่มความท้าทายในช่วงเริ่มต้น

      ศัตรูโจมตีแรงขึ้นในช่วงแรก

    • 📊Numericlate enemy damage scalingDecreased

      ลดการปรับสเกลความเสียหายของศัตรูในระดับความลึกขั้นสุด เพื่อให้การก้าวหน้าในระดับลึกคุ้มค่ามากขึ้น

      ลดสเกลลงในระดับความลึกขั้นสุด

    • 📊Numericdamage resistance penalty20-level cap levels

      ลดความถึกของศัตรูโดยการจำกัดบทลงโทษจากความต่างของเลเวลไว้ที่ 20 เลเวล

      จำกัดบทลงโทษ

    • 📊NumericRed Portalsminimum jump range35

      พอร์ทัลสีแดงจะพร้อมใช้งานเสมอและมีระยะกระโดดขั้นต่ำที่สูงขึ้น

      เพิ่มระยะทาง

  3. 12 มิ.ย. 2569·Patch Notes | 2026-06-12
    • 📊NumericPhasing Eliteteleport frequency2x every 6s1x every 5s s

      Phasing Elite จะเทเลพอร์ตหนึ่งครั้งทุก 5 วินาทีเมื่ออยู่ในสถานะว่างเปล่า แทนที่จะเป็นสองครั้งทุก 6 วินาที

      เปลี่ยนพฤติกรรมการเทเลพอร์ต

    • 🐛Bug fixPhasing Elitespawn phase

      แก้ไข Phasing Elite ที่ทำให้เฟสการเกิดของบอสถูกรีเซ็ต

      แก้ไขการรีเซ็ตการเกิดของบอส

    • 🎨Visualportal visualsRed

      แก้ไขพอร์ทัลสีแดงที่ไม่ปรากฏเป็นสีแดงในชั้นแรกของ Abyss

      แก้ไขสีของพอร์ทัลสีแดง

    • 🐛Bug fixextraction

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถออกจาก Abyss ได้โดยไม่ต้องใช้พอร์ทัล

      แก้ไขการออกจากเกมโดยไม่ใช้พอร์ทัล