การอัปเดตความเสถียรและความสมดุล โดยเน้นที่การปรับสเกลของ Abyss, การแก้ไขบั๊กสำหรับบอสและเพิร์กบางตัว และการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ Intel GPU
▲บัฟ10
- Abyss
- ลดเพดานการต้านทานความเสียหายลงเหลือ 50% เพื่อลดโอกาสที่ผู้เล่นจะทำความเสียหายได้เพียง 1 หน่วยต่อการโจมตี80%→50% %
- ลดเกราะของ Abyss elites ลง→lower
- ลดการฟื้นฟูพลังชีวิตของบอสและ Elite ตัวอื่นๆ ใน Abyss→lower
- Together Strongนำขีดจำกัดการสะสม 5 สแต็คออก ทำให้ความสามารถนี้สเกลตามจำนวนมินเนียนทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียง5→None
- Frenziedเพิ่มระยะเวลาแสดงผลเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับความสามารถที่มีอัตราการยิงช้า0.2→0.35 s
- Massive Effect Catalyzerเพิ่มตัวคูณความเสียหายเพื่อให้สอดคล้องกับ Corrupted Catalyzers ตัวอื่นๆ100%→250% %
- Ursek
- Stance Switch:แก้ไขการโต้ตอบกับ Decaying Matter ที่ทำให้สูญเสียสแต็คพลัง, เกราะ หรือความเร็ว ในระหว่างการเปลี่ยนท่าทาง (stance)Loss→Fixed
- Shield Charge:แก้ไขการอัปเกรดเกราะของ Shield Charge ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่เพิ่มเกราะให้ตามที่ควรจะเป็นBroken→Fixed
- General
- ผู้เล่นสามารถผสมสายพันธุ์สิ่งมีชีวิตโดยใช้ Neutral Element ได้แล้วLimited→Neutral Element
- ลดอาการกระตุกและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมใน Abyss และภารกิจต่างๆ→Improved
▼เนิร์ฟ4
- Abyss
- ความเสียหายของศัตรูจะสเกลช้าลงในระดับความลึกที่สูงมาก เพื่อรักษาความท้าทายในการลงลึกมากๆ→slow scaling
- เพิ่มพลังชีวิตของ Abyss elites→higher
- MorfangPrimary Attack:แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นรีโหลดได้โดยการขัดจังหวะการโจมตีหลักด้วยปุ่มรีโหลดInterruptible→Fixed
- Ascended Landscaperเพิ่มพลังชีวิตจาก 100 เป็น 250100→250
✚แก้บั๊ก3
- General
- แก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับอาการเกมค้างขณะโหลดภารกิจ โดยเฉพาะ Subterranean Expedition
- แก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับอาการเกมค้างขณะเริ่มเกมสำหรับอุปกรณ์ที่ติดตั้ง NPU
- แก้ไขตัวนับสำหรับการลง Abyss ถึงระดับ 50 ด้วยสายพันธุ์เดียว โดยความคืบหน้าเดิมจะต้องทำใหม่อีกครั้งBroken→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- Abyss
- บอสจะปรากฏตัวเร็วขึ้นสองเท่าในระหว่างการโจมตีตอนเกิดเพื่อปรับปรุงจังหวะของเกม→2x faster
- ศัตรูใน Abyss จะมีการสเกลพลังชีวิตที่สอดคล้องกับกิจกรรมอื่นๆ ในเกมstatic→scaling
- อัตราการเกิดของ Elite จะถูกจำกัดในระดับ Abyss ที่สูง เพื่อป้องกันไม่ให้มีจำนวนมากเกินไป→clamped
- นำตัวปรับเปลี่ยน Ascending elite ออกเพื่อลดความสับสนของผู้เล่นPresent→Removed
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






