General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixIntel Iris Xe GPU
แก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับอาการเกมค้างขณะโหลดภารกิจ โดยเฉพาะ Subterranean Expedition
ความเสถียร
- ≈🐛Bug fixNPU Devices
แก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับอาการเกมค้างขณะเริ่มเกมสำหรับอุปกรณ์ที่ติดตั้ง NPU
ความเสถียร
- ▲✨NewSplicingLimited→Neutral Element
ผู้เล่นสามารถผสมสายพันธุ์สิ่งมีชีวิตโดยใช้ Neutral Element ได้แล้ว
ฟีเจอร์ใหม่
- ▲🛠QoLPerformance—→Improved
ลดอาการกระตุกและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมใน Abyss และภารกิจต่างๆ
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixVoidpediaBroken→Fixed
แก้ไขตัวนับสำหรับการลง Abyss ถึงระดับ 50 ด้วยสายพันธุ์เดียว โดยความคืบหน้าเดิมจะต้องทำใหม่อีกครั้ง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLSave Game System
ระบบจะสำรองข้อมูลความคืบหน้าโดยอัตโนมัติทุก 15 นาที เพื่อป้องกันการสูญเสียข้อมูลจากการเสียหายของไฟล์
สำรองข้อมูลอัตโนมัติทุก 15 นาที
- ≈🐛Bug fixCooldown Reduction
แก้ไขบั๊กที่การสะสมของค่าลดคูลดาวน์อาจทำให้ไม่สามารถใช้ความสามารถได้
แก้ไขบั๊กการสะสมค่า
- ≈🛠QoLPerformance
ลดอาการกระตุกและการกะพริบของ VFX ในหลายๆ เลเวล เพื่อให้การเล่นลื่นไหลยิ่งขึ้น
ลดอาการกระตุก
- ≈🐛Bug fixCollision
แก้ไขจุดต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจตกแมพหรือติดขัด
ปิดช่องโหว่ของแผนที่
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการอัปเดตศัตรูในการต่อสู้
แก้ไขการหลุดระหว่างการอัปเดตศัตรูในการต่อสู้
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดจาก preshadow caching
แก้ไขการหลุดเนื่องจาก preshadow caching
- ▲🛠QoLVRAM usage
ลดการใช้หน่วยความจำวิดีโอเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับกราฟิกการ์ดที่มี VRAM ต่ำ
ลดการใช้หน่วยความจำวิดีโอ
- ≈🛠QoLloading stability
ปรับปรุงความเสถียรระหว่างการโหลด Subterranean Expedition แม้ว่าปัญหาของ GPU แบบรวมบางส่วนจะยังคงมีอยู่
ปรับปรุงการโหลด Subterranean Expedition
- ≈✨Newavailability—→GeForce Now
ขณะนี้ตัวเกมพร้อมให้บริการบนบริการคลาวด์เกมมิ่ง รวมถึง GeForce Now
รองรับคลาวด์เกมมิ่ง
- ≈•OtherPlaytest StatusOpen→Closed
การทดสอบ Playtest ของ Voidling Bound ได้สิ้นสุดลงแล้ว ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงตัวเกมเวอร์ชัน Playtest ได้อีกต่อไป
- ≈•OtherRelease Date—→June 9th
ประกาศวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมคือวันที่ 9 มิถุนายน