อัปเดต 2.43.0.24 แนะนำระบบ angle gating สำหรับขีปนาวุธ ARH หลายรุ่น ปรับปรุงค่า Battle Rating และชุดอาวุธของอากาศยาน และเพิ่มระบบการจัดเก็บกระสุนขั้นแรกสำหรับรถถัง SPG บางรุ่น
Images © War Thunder via Steam
▲บัฟ7
- EF-2000Armament:แทนที่ AIM-9L/I-1 ด้วยขีปนาวุธ AIM-9M ที่เหนือกว่าAIM-9L/I-1→AIM-9M
- F-5A (Thailand)ลดค่า Battle Rating เหลือ 10.3 ในโหมด Arcade Air และ Ground Battles→10.3
- Rafale C F-3
- Armament:เพิ่มจุดติดตั้งใต้ปีกสำหรับขีปนาวุธ MICA-EM→Added
- Countermeasures:เปลี่ยนชุดมาตรการตอบโต้ให้มีการผสมผสานระหว่างพลุไฟ/แชฟขนาดใหญ่และขนาดมาตรฐาน32 large→16 large, 36 standard
- F-15EArmament:แทนที่ AGM-130A ด้วย AGM-130A-12 ซึ่งมีระบบตรวจจับอินฟราเรดAGM-130A→AGM-130A-12
- F-111FArmament:แทนที่ AGM-130A ด้วย AGM-130A-12 ซึ่งมีระบบตรวจจับอินฟราเรดAGM-130A→AGM-130A-12
- ARH Missiles (PL-12, MICA-EM, Derby, AAM-4, Р-77, AIM-120A/B)Guidance:เปิดใช้งานระบบ angle gating ทำให้ขีปนาวุธต้านทานแชฟได้ดีขึ้นและบังคับให้เป้าหมายต้องหลบหลีกอย่างรุนแรงAbsent→Enabled
▼เนิร์ฟ4
- AIM-9L/I-1เครื่องยนต์ของขีปนาวุธไม่มีคุณสมบัติไร้ควันอีกต่อไป ทำให้เป้าหมายมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นsmokeless→smoking
- Alpha Jet THเพิ่มค่า Battle Rating เป็น 10.7 ในโหมดการรบทางอากาศทั้งหมด→10.7
- Centauro 105
- ลดจำนวนกระสุนรวมเหลือ 38 นัด เพื่อแก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างภาพ X-ray และการ์ดสถิติ40→38 rounds
- First-stage ammo:ลดกระสุนขั้นแรกจาก 16 นัด เหลือ 14 นัด16→14 rounds
✚แก้บั๊ก5
- EF-2000TWS Mode:แก้ไขบั๊กที่เครื่องหมายเป้าหมายในโหมด TWS ไม่แสดงบน HUD ในโหมด Simulator
- F-111F
- Targeting:แก้ไขปัญหาไม่สามารถล็อกเป้าหมายจากมุมมองบุคคลที่ 3 โดยใช้ GBU-15 และ AGM-130
- AGM-130:แก้ไขบั๊กที่ต้องเปิดช่องเก็บระเบิดเมื่อยิง AGM-130
- 9M331 / HQ-17Guidance:แก้ไขบั๊กที่ระบบ IRCM ของรถถังส่งผลกระทบต่อการนำวิถีของ SAM เหล่านี้อย่างไม่ถูกต้อง
- IJN HarunaMain Turrets:แก้ไขบั๊กที่กลุ่มป้อมปืนหลักด้านท้ายยิงไปในทิศทางตรงกันข้ามopposite→correct
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Alpha Jet THDefault Loadout:เปลี่ยนชุดอาวุธเริ่มต้นเป็น 2x AIM-9P4 และปืนกลติดใต้ท้อง→2x AIM-9P4 + Gun Pod
- Sholef
- Ammo Stowage:เพิ่มกลไกการจัดเก็บกระสุนขั้นแรก→Added
- Reload:เวลาบรรจุกระสุนเป็น 7.5 วินาที สำหรับสองนัดแรก และ 11.9 วินาที หลังจากนั้น→7.5s / 11.9s s
- PzH 2000
- Ammo Stowage:เพิ่มกลไกการจัดเก็บกระสุนขั้นแรก→Added
- Reload:เวลาบรรจุกระสุนเป็น 5 วินาที สำหรับสองนัดแรก และ 7.5 วินาที หลังจากนั้น→5s / 7.5s s
รายการที่มีผล (13)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ War Thunder
Brand New
Brand New
Very Good
Brand New
Very Good
Brand New
Very Good
Like Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 2.57.0.32 — Sound Mods AvailableJul 2, 2026 · 3ว+6→
- Update 2.57.0.30Jul 1, 2026 · 4ว+7−9→
- Update 2.57.0.27Jun 30, 2026 · 5ว+5−1→
- Update 2.57.0.25Jun 29, 2026 · 6ว+14−2→
- Update 2.57.0.17Jun 26, 2026 · 1ส.+5−2→
- Update 2.57.0.13Jun 25, 2026 · 1ส.+6→
- →Update 2.55.1.165Jun 17, 2026 · 2ส.
- →Update 2.55.1.157Jun 9, 2026 · 3ส.
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6





