AI & Command
ทั่วไปAI · Fleet Management · Automation
1 แพตช์แก้ล่าสุด 38ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorAttack Subordinatestarget engagement
ผู้ใต้บังคับบัญชาจะเข้าโจมตีเป้าหมายถัดไปของผู้บัญชาการได้อย่างถูกต้องหลังจากจัดการเป้าหมายแรกเรียบร้อยแล้ว
behavior
- ▲🎯BehaviorIntercept/Bombardengagement trigger
ผู้ใต้บังคับบัญชาที่ไม่ได้ปฏิบัติการจะเข้าโจมตีเป้าหมายที่เป็นศัตรูซึ่งอยู่ในระยะเรดาร์ได้อย่างถูกต้องเมื่อสั่งให้ออกตัว
behavior
- ≈🎯BehaviorPatrol/Intercepttarget priority
ยานลาดตระเวนและยานสกัดกั้นจะไม่เข้าโจมตี Pod และชุดอวกาศโดยค่าเริ่มต้น เพื่อลดการปะทะที่ไม่จำเป็น
behavior
- ≈🐛Bug fixAutopilotdisengagement
ระบบ Autopilot จะยกเลิกการทำงานอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นเทเลพอร์ตออกจากยาน
bugfix