อัปเดต 6.00 HF 5 เน้นไปที่การปรับปรุง AI ของยานขนาดใหญ่ (Capital Ship), การแก้ไขความเสถียรของภารกิจ และการปรับปรุงพฤติกรรมของยานต่างๆ
▲บัฟ5
- Capital Shipsปรับปรุงการเคลื่อนที่เมื่อยาน Capital Ships หลายลำโจมตีเป้าหมายเดียว เพื่อลดความแออัดและปรับปรุงการจัดตำแหน่ง
- AI & Command
- Attack Subordinates:ผู้ใต้บังคับบัญชาจะเข้าโจมตีเป้าหมายถัดไปของผู้บัญชาการได้อย่างถูกต้องหลังจากจัดการเป้าหมายแรกเรียบร้อยแล้ว
- Intercept/Bombard:ผู้ใต้บังคับบัญชาที่ไม่ได้ปฏิบัติการจะเข้าโจมตีเป้าหมายที่เป็นศัตรูซึ่งอยู่ในระยะเรดาร์ได้อย่างถูกต้องเมื่อสั่งให้ออกตัว
- Boron RayMain Battery:แก้ไขปัญหาที่ Boron Ray บางครั้งไม่สามารถยิงปืนใหญ่หลักได้
- Generalแก้ไขปัญหาที่สถานีไม่มอบรางวัลสำหรับการทำลายยานศัตรูในบริเวณใกล้เคียง
✚แก้บั๊ก8
- Capital Shipsแก้ไขปัญหาที่ยาน Capital Ships บางครั้งปรากฏตัวห่างจากเกตทางออกหลังจากกระโดด
- AI & CommandAutopilot:ระบบ Autopilot จะยกเลิกการทำงานอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นเทเลพอร์ตออกจากยาน
- Missions & Plots
- Holy Three-Dimensionality:แก้ไขปัญหาภารกิจค้างหากท่าเทียบยานของสถานีปลายทางถูกทำลาย
- Split Story:แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการรั่วไหลของสัญญาณ (signal leak) ระหว่างภารกิจ Court Case
- Welfare Module Research:แก้ไขปัญหาภารกิจวิจัยค้างหากสัญญาณที่รั่วไหลถูกทำลาย
- General
- แก้ไขปัญหายานค้างอย่างไม่มีกำหนดเมื่อพยายามออกจากคลังเก็บยาน
- แก้ไขปัญหาที่การแลกเปลี่ยนสินค้าอาจทำให้ยานที่เกี่ยวข้องไม่ตอบสนอง
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับโค้ดสำรองที่ใช้แยกยานที่ติดขัดออกจากกัน
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- AI & CommandPatrol/Intercept:ยานลาดตระเวนและยานสกัดกั้นจะไม่เข้าโจมตี Pod และชุดอวกาศโดยค่าเริ่มต้น เพื่อลดการปะทะที่ไม่จำเป็น
- Missions & PlotsBoron Plot:แก้ไขปัญหาที่ Boron Queen Carrier และ Kingdom End Fleet สามารถถูกบุกยึดได้ เพื่อรักษาความถูกต้องของเนื้อเรื่องBoardable→Non-boardable
- General
- ปรับปรุงการตอบสนองของยานต่อเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อม Tide ใน Avarice
- แก้ไขปัญหายานโจรสลัดที่พยายามปลอมตัวเป็นฝ่ายอื่นในขณะที่กำลังถูกโจมตี
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ X4: Foundations
Used
Usedลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →9.00 Public Beta 5 Hotfix 1 now availableApr 10, 2026 · 2ด.
- →8.00 Hotfix 4 releasedJan 7, 2026 · 5ด.
- 8.00 HF2 Public BetaOct 8, 2025 · 9ด.+8−1→
- 8.00 Hotfix 1 releasedSep 24, 2025 · 9ด.+7→
- 8.00 HF1 Public BetaSep 17, 2025 · 9ด.+7→
- →8.00 Public Beta 1 Hotfix 2Jul 14, 2025 · 11ด.
- →7.50 RC4 now availableFeb 18, 2025 · 16ด.
- →7.50 RC3 now availableFeb 17, 2025 · 16ด.
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6





