คลังข่าว
แพตช์โน้ตทั้งหมดจากทุกเกมที่ติดตาม เรียงตามวันที่




Devblog 50
การยกเครื่องภูมิประเทศครั้งใหญ่ โดยมีการนำเข้าระบบถนน สะพาน และแม่น้ำแบบสุ่ม พร้อมกับการแก้ไขระบบเครือข่ายที่สำคัญ และการนำเข้าวัสดุก่อสร้างระดับ Reinforced

Change Log - 0.54.126646
อัปเดตใหญ่ที่นำเสนอไอเทมคราฟต์ใหม่ ระบบน้ำหนักที่ครอบคลุม การเสื่อมสภาพของอาวุธ และกลไกการทำพืชสวน


Client Update 04.03.2015 (1.47.8.14)
อัปเดตไคลเอนต์ย่อยโดยเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับกล้องส่องทางไกล การมองเห็นของลูกเรือ และการจัดตำแหน่งโมเดล T32


Server Update 03.03.2015
อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในภารกิจภาคพื้นดิน โหมด Air Domination ใหม่ และการแก้ไขโมเดลการบินสำหรับเครื่องบินหลายรุ่น


Client / Server Update 02.03.2015 (1.47.7.44)
อัปเดตไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ย่อย โดยเน้นที่การแก้ไขระบบเสียงและบั๊กในโหมดผู้ชม/การเกิดใหม่



Client 27.02.2015 (1.47.7.40)
อัปเดตไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์โดยเน้นที่ผลของกระสุน APCR การปรับปรุงความคล่องตัวของยานพาหนะ และการแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับการเรนเดอร์และการเกิดในแผนที่




Devblog 49
เพิ่มความสามารถในการกำหนด Sleeping Bag ให้กับเพื่อน และนำระบบการทุบทำลายออกเพื่อเพิ่มความปลอดภัยให้กับฐาน


Client 25.02.2015 (1.47.7.26)
อัปเดตไคลเอนต์เน้นการแก้ไขโมเดลความเสียหายของยานพาหนะ การเพิ่มกระสุนสำหรับรถถังสหรัฐฯ และการปรับปรุงภาพและระบบต่างๆ



War Thunder Update 1.47
อัปเดต 1.47 'Big Guns' สิ้นสุดช่วง Closed Beta สำหรับ 'Steel Generals' ทำให้ยานพาหนะภาคพื้นดินของสหรัฐฯ ทั้งหมดเปิดให้วิจัยได้แล้ว


Minor Update 4 - V0.04
อัปเดตย่อย V0.04 เพิ่มการรองรับ Mac และ Linux, บล็อกก่อสร้างใหม่หลายรายการ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ต่างๆ สำหรับเครื่องมือและกลไกการเล่น


Patch 0.9.8EA Notes
Patch 0.9.8EA มุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนที่ของมนุษย์และการปรับสมดุลอาวุธ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิตของ Ptera, รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพแผนที่ทั่วไปและการแก้ไขบั๊ก

Patch Notes: Beta v 1.6.1
Beta v 1.6.1 เปิดตัวโหมด 1v1 Ranked, แผนที่ใหม่ 'The Unknown', การปรับสมดุลอาวุธครั้งสำคัญ (โดยเฉพาะ Katar และ Hammer) และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) อย่างกว้างขวางสำหรับห้องกำหนดเองและ UI




Devblog 48
การอัปเดตโครงสร้างพื้นฐานครั้งสำคัญโดยเปลี่ยนไปใช้ระบบเครือข่าย Raknet, การเพิ่มชุดที่ทำจากหนังสัตว์, การนำระบบเผาผลาญกลับมาใช้ และการปรับสมดุลการต่อสู้และการก่อสร้างต่างๆ




Devblog 47
การเพิ่มระบบถนน, ระบบการเก็บเกี่ยวทรัพยากรแบบใหม่ และการปรับปรุงค่าใช้จ่ายและพฤติกรรมของไอเทมต่างๆ ซึ่งจำเป็นต้องมีการล้างข้อมูลเซฟและพิมพ์เขียวทั้งหมด




Devblog 46
อัปเดตใหญ่ที่นำเสนอระดับการก่อสร้าง Twigs, ความทนทานของอาวุธ, Pump Shotgun, Timed Explosives และการจำกัดการเคลื่อนที่อย่างมีนัยสำคัญ

Change Log - 0.53.126384
อัปเดตเนื้อหาครั้งใหญ่ที่นำเสนออุปกรณ์หนังที่คราฟต์ได้หลากหลายชนิด, อาวุธระยะประชิด, ขยายระบบการเอาชีวิตรอดรวมถึงการฟอกหนังและการเทของเหลว และสถานที่ใหม่ๆ ในแผนที่

Client update 04.02.2015 (1.45.11.86)
อัปเดตไคลเอนต์โดยเน้นที่การปรับปรุง UI, คำอธิบายความสำเร็จ และการแก้ไขความเสถียรต่างๆ




Patch 0.9.7EA
แพตช์ 0.9.7EA นำเสนอกล่องไดโนเสาร์แบบใหม่, การปรับปรุงแผนที่, การเพิ่มประสิทธิภาพ UI และการปรับสมดุลของ Dilophosaurus




Devblog 45
การยกเครื่องระบบ UI ของเกมครั้งใหญ่โดยใช้ UnityUI, การนำระบบสุ่มเลย์เอาต์ของ Rad Town มาใช้ และการเปิดใช้งาน Easy Anti-Cheat อีกครั้ง

Patch Notes: Beta v 1.5.2
Beta v 1.5.2 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลอาวุธ (โดยเฉพาะ Sword และ Unarmed), การปรับปรุงความแม่นยำของ hitbox และการขัดเกลา UI/ประสิทธิภาพการทำงานอย่างมีนัยสำคัญ

Client 25.01.2015 (1.45.11.55)
อัปเดตไคลเอนต์โดยเน้นที่การแก้ไขภาพในกล้องสังหาร แอนิเมชันของลูกเรือ และความเสถียรของจุดเกิด




Devblog 44
อัปเดตครั้งใหญ่สำหรับระบบ Loot ใน Radtown, การสร้างภูมิประเทศ และเครื่องมือสำหรับ Admin พร้อมทั้งความคืบหน้าของระบบ UI ใหม่

Update 22.01.2015 - Server Update
อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ที่เน้นการปรับปรุงความแม่นยำของอาวุธ อัตราการยิง และการแก้ไขข้อมูลทางประวัติศาสตร์สำหรับรถถังและยานเกราะพิฆาตรถถังหลายรุ่น

Patch Notes: Beta v 1.5.1
Beta v 1.5.1 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของระบบเครือข่าย, การรองรับ UI แบบ 16:9, การปรับปรุงระบบเสียง และการเนิร์ฟ hitbox ของ Dragon's Doom ของ Bodvar