คลังข่าว
แพตช์โน้ตทั้งหมดจากทุกเกมที่ติดตาม เรียงตามวันที่

Mouse Aim 2.0: New WIP-Update, many improvements for Arcade!
อัปเดต Mouse Aim 2.0 บนไคลเอนต์ WIP โดยเน้นที่การปรับปรุงการตอบสนองและความเสถียรของเครื่องบิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโหมด Arcade Battles

Update 01.077 - Hiding blocks in terminal, decompression effect, scenarios
อัปเดต 01.077 นำเสนอการจัดระเบียบ Terminal block, เอฟเฟกต์การลดความดันทางกายภาพ, การสลับหมวกนิรภัย และตัวอย่างสำหรับระบบ Scenario ที่กำลังจะมาถึง


Patch 1.0.1RC2 Notes
แพตช์ 1.0.1RC2 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการต่อสู้ด้วย Shotgun, ความเสถียรของเครือข่าย และการแก้ไขปัญหาแผนที่เสียหาย


Patch 1.0.1 Notes
แพตช์ 1.0.1 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียร การปรับปรุงระบบเครือข่าย และการเพิ่มขีดจำกัดของเฟรมเรตให้สูงขึ้น


1.0.0 Launch
อัปเดตเปิดตัว 1.0.0 นำเสนอการปรับปรุงเครือข่ายครั้งสำคัญ การขัดเกลาเกมเพลย์ และการปรับสมดุลสำหรับมนุษย์และไดโนเสาร์




Quarterly Status Report - Quarter 1 2015
รายงานสถานะไตรมาสที่ 1 ปี 2015 ซึ่งเน้นไปที่การนำยานพาหนะพื้นฐานมาใช้, AI ใหม่ และระบบเอนจินหลัก


Patch 0.9.9EA Notes
การอัปเดตครอบคลุมที่เน้นการย้ายเอนจิ้นเสียงไปยัง F-Mod, การยกเครื่องการเคลื่อนที่ของไดโนเสาร์ครั้งใหญ่, การปรับสมดุลอาวุธของมนุษย์ และการปรับปรุง UI/HUD อย่างกว้างขวาง

Server Update 26.03.2015
อัปเดตเซิร์ฟเวอร์วันที่ 26.03.2015 มุ่งเน้นไปที่การจัดระเบียบ UI ของโหมด Simulator battles และการนำเครื่องหมายระบุตำแหน่งศัตรูออกในโหมด Realistic และ Simulator แบบผสม

Client Update 26.03.2015 (1.47.9.30)
อัปเดตไคลเอนต์ย่อยโดยเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กการซ่อมปืนใหญ่ พฤติกรรมการใช้คีย์บอร์ดร่วมกับเมาส์เล็ง และการปรับปรุงเสถียรภาพ


Client 25.03.2015 (1.47.9.22)
อัปเดตไคลเอนต์ที่เน้นการปรับปรุงกลไกความเสียหายวิกฤตครั้งใหญ่ใน Arcade Battles, การเปิดใช้งานปืนกลร่วมแกนอย่างกว้างขวาง และการปรับปรุงรูปแบบการบินต่างๆ

Patch Notes: Beta v 1.7.2
Beta v 1.7.2 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลค่าสถานะทั่วโลก การปรับจูนอาวุธเฉพาะสำหรับเลเจนท์หลายตัว และการแก้ไขความเสถียรที่สำคัญสำหรับคอนโทรลเลอร์ PC และปัญหาหน่วยความจำรั่ว

Patch Notes: Beta v 1.7.0
Beta v 1.7.0 นำเสนอการปรับปรุงค่าสถานะครั้งใหญ่, แผนที่ใหม่, รายชื่อเพื่อน และการปรับสมดุลอาวุธที่สำคัญ พร้อมกับการปรับปรุงระบบการเล่นและ UI ต่างๆ




Devblog 52
Devblog 52 นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิต เช่น ระบบวิ่งอัตโนมัติและการถอด Lock, การขัดเกลางานภาพสำหรับสิ่งก่อสร้างและตัวละคร รวมถึงการบัฟการคราฟต์ Arrows และ Shotgun Shells


Server Update 13.03.2015
อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ที่เน้นการแก้ไขฟิสิกส์ของสายพาน เศษกระสุนจากการเจาะเกราะ และเพิ่มโอกาสการเกิดไฟไหม้สำหรับกระสุนพลังงานจลน์




Devblog 51
Devblog 51 นำเสนอ Stone Pickaxe, การปรับปรุงระบบการสร้างที่สำคัญ, การเพิ่มประสิทธิภาพผ่าน LODs และระบบรูปลักษณ์ตัวละครแบบใหม่ที่เชื่อมโยงกับ SteamID


Minor Update 5 - V0.05
อัปเดตย่อย V0.05 นำเสนอบล็อกก่อสร้างใหม่, ระบบอัตโนมัติสำหรับล้อและเฟือง, รวมถึงการแก้ไขความเสถียรและฟิสิกส์ต่างๆ พร้อมทั้งเผยแผนการดำเนินงานสำหรับอัปเดตใหญ่ V0.1




Devblog 50
การยกเครื่องภูมิประเทศครั้งใหญ่ โดยมีการนำเข้าระบบถนน สะพาน และแม่น้ำแบบสุ่ม พร้อมกับการแก้ไขระบบเครือข่ายที่สำคัญ และการนำเข้าวัสดุก่อสร้างระดับ Reinforced

Change Log - 0.54.126646
อัปเดตใหญ่ที่นำเสนอไอเทมคราฟต์ใหม่ ระบบน้ำหนักที่ครอบคลุม การเสื่อมสภาพของอาวุธ และกลไกการทำพืชสวน


Client Update 04.03.2015 (1.47.8.14)
อัปเดตไคลเอนต์ย่อยโดยเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับกล้องส่องทางไกล การมองเห็นของลูกเรือ และการจัดตำแหน่งโมเดล T32


Server Update 03.03.2015
อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในภารกิจภาคพื้นดิน โหมด Air Domination ใหม่ และการแก้ไขโมเดลการบินสำหรับเครื่องบินหลายรุ่น


Client / Server Update 02.03.2015 (1.47.7.44)
อัปเดตไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ย่อย โดยเน้นที่การแก้ไขระบบเสียงและบั๊กในโหมดผู้ชม/การเกิดใหม่



Client 27.02.2015 (1.47.7.40)
อัปเดตไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์โดยเน้นที่ผลของกระสุน APCR การปรับปรุงความคล่องตัวของยานพาหนะ และการแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับการเรนเดอร์และการเกิดในแผนที่




Devblog 49
เพิ่มความสามารถในการกำหนด Sleeping Bag ให้กับเพื่อน และนำระบบการทุบทำลายออกเพื่อเพิ่มความปลอดภัยให้กับฐาน


Client 25.02.2015 (1.47.7.26)
อัปเดตไคลเอนต์เน้นการแก้ไขโมเดลความเสียหายของยานพาหนะ การเพิ่มกระสุนสำหรับรถถังสหรัฐฯ และการปรับปรุงภาพและระบบต่างๆ