การอัปเดตโครงสร้างพื้นฐานครั้งสำคัญโดยเปลี่ยนไปใช้ระบบเครือข่าย Raknet, การเพิ่มชุดที่ทำจากหนังสัตว์, การนำระบบเผาผลาญกลับมาใช้ และการปรับสมดุลการต่อสู้และการก่อสร้างต่างๆ
Images © Rust via Steam
▲บัฟ6
- Generalแก้ไขข้อผิดพลาด EAC SP2 และเพิ่มการรองรับ Windows 10
- Animal Hide Clothingเพิ่มรองเท้า, เสื้อกั๊ก, กางเกง และเสื้อปอนโชที่ทำจากหนังสัตว์→Added
- Footstepsเสียงฝีเท้าของผู้เล่นท้องถิ่นจะเบาลงและเล่นในรูปแบบ 2D เพื่อป้องกันความสับสนในทิศทางLoud→Quieter
- Metabolismผู้เล่นจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นหากค่าแคลอรี่หรือความกระหายสูงกว่า 200→200 calories/thirst
- Combat
- Timed Explosives:ระเบิดแบบตั้งเวลา (Timed explosives) สร้างความเสียหายได้มากขึ้นอย่างมาก→Increased
- Arrows:ลูกธนูพุ่งตัวได้เร็วขึ้น→Faster
▼เนิร์ฟ2
- Metabolismนำระบบเผาผลาญกลับมาใช้ ผู้เล่นสามารถเสียชีวิตได้จากความหิวโหยและความกระหายน้ำDisabled→Enabled
- CombatArrows:ลูกธนูสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างลดลงอย่างมาก→Lower
✚แก้บั๊ก2
- General
- แก้ไขข้อผิดพลาด bootstrap ที่ทำให้ผู้ใช้บางรายไม่สามารถโหลดเกมได้ โดยการใช้ try-catch block
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ดูแลระบบ (admin) ไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นแอดมินในบางส่วน
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ11
- General
- ย้ายการปล่อยแพตช์ไปเป็นวันพฤหัสบดีเพื่อหลีกเลี่ยงการแก้ไขบั๊กในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ และลดการสูญเสียความคืบหน้าจากการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ (wipe)Monday/Friday→Thursday
- เปลี่ยนระบบเครือข่ายจาก Lidgren (C#) เป็น Raknet (C++) เพื่อเพิ่มความเสถียรและการจัดการ garbage collectionLidgren→Raknet
- Metal Tier
- ปรับสมดุลราคาและค่าพลังชีวิตของบล็อก Metal Tier ทั้งหมด→Balanced
- บล็อกโลหะจะสร้างประกายไฟ และบล็อกหินจะสร้างฝุ่นเมื่อถูกโจมตีWood→Sparks/Dust
- Metabolism
- ผู้เล่นจะเสียพลังชีวิตหากค่าแคลอรี่หรือความกระหายลดลงต่ำกว่า 20→20 calories/thirst
- ค่าแคลอรี่และความกระหายจะลดลง 0.5 ทุกๆ นาที→0.5 per minute
- Combat
- นำระบบความเสียหายเฉพาะจุดกลับมาใช้ การยิงที่ศีรษะจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าการยิงที่แขนขาDisabled→Enabled
- Bullets:กระสุนจะได้รับผลกระทบจากแรงต้านอากาศและสามารถกระดอนออกจากพื้นผิวได้Linear→Drag/Ricochet
- Bullets:ความเสียหายของกระสุนจะถูกคำนวณตามความเร็วของโปรเจกต์ไทล์Static→Velocity-based
- Melee Weaponsอาวุธระยะประชิดมีการปรับสมดุลต่างๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งก่อสร้าง→Balanced
- Wooden Door Keyกุญแจประตูไม้สามารถนำไปเผาในกองไฟหรือเตาหลอมได้แล้วNo→Yes
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Rust
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Like New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






