TD
The Depths
地图Dungeon · PvE · PvP · PVE · New Content · Abyssal Depths · Small Group
4 补丁最近改动 9mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 9 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▼📊NumericAltar of Greedloot output100%→90.9%
Altar of Greed 宝箱的战利品产出减少了约 9.1%。
numeric
- ▼📊NumericSolo Lootingloot output100%→75%
单人玩家现在从房间终点宝箱、Altar of Greed、Boss 宝箱和 Level 3 Vaults 中获得的战利品减少了 25%。
numeric
- ▼🎯BehaviorPlayer Kills/Soul DeliveryMight generation
减少了击杀玩家和交付 Soul 所产生的 Might 数量。
behavior
- ▲✨Newsmall chest reward—→Demonic Ferocity stack
在完成房间后打开小宝箱,现在会为范围内的所有队友提供一层 Demonic Ferocity。
增加了团队增益
- ▲✨Newadditional key spawn—→Added
在最终关卡中,如果 Treasure Vault 仍未打开,将会出现额外的钥匙。
钥匙在 10 分钟后出现,之后每 3 分钟刷新一次
- ▲🛠QoLminimap icons—→Larger
小地图上的 Coffers 和 Chests 图标已放大,以提高可见度。
UI 改进
- ≈🎯Behaviorcoffer visibilityalways→proximity only
Treasure Coffers 现在仅在玩家靠近时才会显示在小地图上。
更改了可见度触发条件
- ▲📊NumericGift of Wrathduration5m→10m m
Gift of Wrath 增益持续时间增加至 10 分钟,让玩家有更多时间利用该效果。
延长持续时间
- ▲📊NumericDominionduration5m→10m m
Dominion 增益持续时间增加至 10 分钟,以提供更好的续航。
延长持续时间
- ▲📊NumericCrueltyduration5m→10m m
Cruelty 增益持续时间增加至 10 分钟。
延长持续时间
- ▲🎯BehaviorDemonic Ferocitypersistencelost on death→persist
Demonic Ferocity 层数现在会在死亡和复活后保留,减少了在携带层数时死亡的惩罚。
层数现在死亡后保留
- ≈🐛Bug fixSoulgate distribution
修复了 Soulgates 分布不当的问题。
修复分布
- ≈🐛Bug fixEntrance UIItem Power calculation
修复了当装备已损毁物品时,入口 UI 中物品强度(Item Power)计算错误的问题。
修复计算
- ≈✨Newmin base item power—→900
引入了全新的小型 PvP 地下城,要求最低基础物品强度达到 900。
new
- ≈✨Newitem power softcap—→1200
实施了 1200 IP 的软上限,超过此阈值的部分将进行 20% 的缩放。
new
- ▼✨Newhealing—→-30%
The Depths 内的所有治疗效果降低 30%,以增加战斗的致命性。
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