
“深渊深处”更新引入了全新的小型 PvP 地下城模式、Antiquarian's Den 准备区、重制的新手体验,并对学习点数和物品强度在各区域的缩放机制进行了重大调整。
▲加强13
- Hellgates
- 提高了 Hellgate Maps 的回收价值至 100%,但地图现已无法使用。20%→100% %
- 降低了 2v2 非致命 Hellgates 的准入门槛,使其更易于进入。800→700
- 降低了 5v5 非致命 Hellgates 的准入门槛。800→700
- 降低了 5v5 致命 Hellgates 的准入门槛。1000→900
- Hell Buff:2v2 Hellgates 现在通过 Hell buff 提供额外的 10% 伤害加成。→+10% %
- Corrupted Dungeons
- 提高了 Corrupted Dungeon Maps 的回收价值至 100%。20%→100% %
- 降低了 Hunter Corrupted Dungeons 的准入门槛。800→700
- 降低了 Slayer Corrupted Dungeons 的准入门槛。1200→1100
- Truebolt HammerHyperstatic:全新的水晶武器,能够开启能量脉络以保护盟友,同时眩晕并伤害敌人。→Added
- Stillgaze StaffCrystal Cobra Form:全新的水晶武器,可将使用者变身为眼镜蛇,能够喷射毒液并石化敌人。→Added
- Learning Points
- 移除了在命运面板节点上使用学习点数所需的 20% 进度阈值。20%→0% %
- Quick Learn:引入了“快速学习”(Quick Learn),可将获得的声望乘以 5 并自动消耗学习点数。→5x x
- Blue and Yellow Zones如果物品的 IP 受区域上限影响,其修理费用和耐久度损耗现在会相应降低。Base→Scaled silver
▼削弱4
- The DepthsThe Depths 内的所有治疗效果降低 30%,以增加战斗的致命性。→-30% %
- Hellgates
- 增加了 2v2 致命 Hellgates 中超过软上限后的 IP 缩放惩罚。20%→35% %
- 降低了 5v5 致命 Hellgates 的 IP 软上限。1200→1100
- Blue and Yellow Zones引入了 1200 IP 的软上限,并进行 20% 的缩放,以防止高阶装备在低阶区域形成碾压。→1200
◆其他改动3
- The Depths
- 引入了全新的小型 PvP 地下城,要求最低基础物品强度达到 900。→900
- 实施了 1200 IP 的软上限,超过此阈值的部分将进行 20% 的缩放。→1200
- Hellgates10v10 Hellgates 已从游戏中完全移除。Active→Removed
受影响的项目(7)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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