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Jul 23, 2025 · 13mo ago

Changelog: Abyssal Depths Patch 2

AI 摘要3mo

“深渊”补丁 2 专注于优化“深渊”更新内容,调整了多种武器平衡性,并实施了多项生活质量改进和错误修复。

加强25

  • BattleaxeBlood Bandit:改进了 Blood Bandit 在极近距离和极远距离下的命中框精度。
  • Great Cursed StaffArea of Decay:降低了 Area of Decay 的冷却时间,以帮助该法杖在小规模战斗中维持持续伤害压力。25s20s s
  • Flamewalker StaffSpontaneous Combustion:增加了命中敌方玩家时的冷却时间返还,以奖励激进的打法。25%40% %
  • Frost Staffs
    • Frostbite:Frostbite 现在在达到 3 层时会造成 0.8 秒眩晕(层数持续时间 2.5 秒)。0.8s s
    • Ice Shard:增加了 Ice Shard 的施法距离,使其成为比 Frozen Surge 更具吸引力的选择。13m14m m
  • Lifetouch Staff
    • Holy Touch:增加了治疗跳数。57
    • Holy Touch:增加了施法距离,以提升团队辅助能力。9m11m m
    • Holy Touch:Holy Touch 现在使目标盟友造成的所有伤害增加 15%。15% %
  • Dreadstorm Monarch
    • Eye of the Storm:降低了施法间隔,以提升操作手感。2s1.5s s
    • Eye of the Storm:增强了减速效果,以提升该武器的竞争力。20%25% %
  • Black Monk Stave
    • Fatal Blade:增加了每跳伤害以补偿持续时间的缩短。2580
    • Fatal Blade:增加了对玩家的每层伤害减免。30%40% %
  • Iron-clad Staff
    • Hurricane:增加了对玩家的伤害,使其与对怪物造成的伤害保持一致。3255
    • Hurricane:增加了 0.15 的护甲和魔法抗性,持续 5 秒,以帮助玩家安全撤离。0.15
  • Stillgaze Staff
    • Crystalburst:增加了 Crystalburst 的跳数。34
    • Crystalburst:缩短了跳数间隔,以更快地造成伤害。1s0.8s s
    • Crystalburst:增加了每跳伤害,使总伤害从 54 提升至 108。1827
  • SpirithunterCorrupting Steel:恢复了持续伤害(每跳 32 点伤害,0.5 秒间隔),以保持 DPS 的可行性。RemovedAdded
  • Forcepulse Bracers
    • Unstoppable Rush:自动攻击模式更改为“速度”变体,以实现更快的攻击。three-hit combotwo-hit combo
    • Unstoppable Rush:降低了单次施法的冷却时间。20s15s s
    • Unstoppable Rush:重新施法现在会返还重新施法前经过的时间。Refunds elapsed time
  • Specter JacketSelf Ignition:增加了光环半径,以更好地匹配视觉效果。6m7m m
  • The Depths
    • 在完成房间后打开小宝箱,现在会为范围内的所有队友提供一层 Demonic Ferocity。Demonic Ferocity stack
    • 在最终关卡中,如果 Treasure Vault 仍未打开,将会出现额外的钥匙。Added
    • 小地图上的 Coffers 和 Chests 图标已放大,以提高可见度。Larger

削弱11

  • Flamewalker StaffSpontaneous Combustion:增加了基础冷却时间,以降低其在单人内容中的生存能力。30s40s s
  • Frost StaffsFrostbite:移除了 Frostbite 的 4% 伤害加成。4%Removed %
  • Lifetouch Staff
    • Holy Touch:降低了每跳治疗量,以削弱其在 Corrupted Dungeons 中的爆发潜力。76.855
    • Holy Touch:增加了冷却时间,以平衡其在 Corrupted Dungeons 中的强度。15s20s s
  • Holy Staffs
    • Smite:降低了 Smite 的瞬时伤害,以平衡其在 PvE 和 PvP 中的强度。151136
    • Smite:降低了 Smite 的标记伤害。4338
  • Black Monk Stave
    • Fatal Blade:缩短了最大区域持续时间,以提高战斗清晰度。5s3s s
    • Fatal Blade:降低了最大层数上限。43
    • Fatal Blade:增加了伤害和减益效果的触发间隔。0.75s1.25s s
  • Hellspawn StaffReturn from Hell:复活现在至少需要 3 层 shift 充能,移除了原本的“第二条命”保证。alwaysrequires 3 charges
  • Hellion HoodSmoke Bomb:怪物不再能被连续沉默,防止 PvE 遭遇战被轻易化解。consecutiveno consecutive

其他改动3

  • Lifetouch StaffHoly Touch:增加了最大引导持续时间。2s3s s
  • Hellspawn StaffReturn from Hell:复活时的治疗量现在固定为最大生命值的 18%。based on charges18% max health %
  • The DepthsTreasure Coffers 现在仅在玩家靠近时才会显示在小地图上。alwaysproximity only

受影响的项目(16)

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Albion Online · Jul 23, 2025

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