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游戏新闻关于

Spotting System

综合UI · Tactical · Stealth · HUD
2 补丁最近改动 87mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Apr 17, 2017Jun 26, 2019Apr 17, 2017 — New UI on the test branch! +2 / -1 (cum +1)Jun 26, 2019 — Update 23 is live! +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jun 26, 2019·Update 23 is live!
    • 🔁Reworkenemy visibilityconstant question marksconditional

      敌人现在在发射未安装消音器的武器时会被短暂识别,或在视线范围内被持续识别,取代了之前的持续问号刷屏。

      rework

    • 🎯BehaviorSensorsdetectionAdded

      Helmet sensors 和 sensor grenades 现在会在 HUD 上高亮敌人,这可以通过 scrambler suit mods 来对抗。

      behavior

    • 🎯BehaviorSpawnpointsutilityAdded

      友方重生点现在充当 scramblers,而敌方重生点则充当 sensors。

      behavior

  2. Apr 17, 2017·New UI on the test branch!+2-1
    • NewTarget CalloutActivationG Key

      玩家现在可以在准星对准敌人时按下 G 键来标记目标。

      Mechanic

    • 🎯BehaviorCombat SpottingVisibilityAutomatic

      当玩家与敌人交战时,敌人现在会被自动标记。

      Mechanic

    • 🎯BehaviorStealthDetectionPing

      使用非消音武器现在会在敌人的 HUD 上标记出玩家的位置。

      Mechanic