Spotting System
综合UI · Tactical · Stealth · HUD
2 补丁最近改动 87mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkenemy visibilityconstant question marks→conditional
敌人现在在发射未安装消音器的武器时会被短暂识别,或在视线范围内被持续识别,取代了之前的持续问号刷屏。
rework
- ≈🎯BehaviorSensorsdetection—→Added
Helmet sensors 和 sensor grenades 现在会在 HUD 上高亮敌人,这可以通过 scrambler suit mods 来对抗。
behavior
- ≈🎯BehaviorSpawnpointsutility—→Added
友方重生点现在充当 scramblers,而敌方重生点则充当 sensors。
behavior
- ▲✨NewTarget CalloutActivation—→G Key
玩家现在可以在准星对准敌人时按下 G 键来标记目标。
Mechanic
- ▲🎯BehaviorCombat SpottingVisibility—→Automatic
当玩家与敌人交战时,敌人现在会被自动标记。
Mechanic
- ▼🎯BehaviorStealthDetection—→Ping
使用非消音武器现在会在敌人的 HUD 上标记出玩家的位置。
Mechanic