
测试分支引入了重大的 UI 翻新,并伴随全新的配乐、侦察机制以及广泛的战斗和 AI 平衡性调整。
Images © Angels Fall First via Steam
▲加强8
- Spotting System
- Target Callout:玩家现在可以在准星对准敌人时按下 G 键来标记目标。→G Key
- Combat Spotting:当玩家与敌人交战时,敌人现在会被自动标记。→Automatic
- Capital Ships
- Carrier Core:航母核心锁定目标的生命值翻倍。1x→2x
- 主力舰的硬度提升了 50%。1x→1.5x
- KnifeLunge:当 Knife 完全蓄力并瞄准对手时,增加了一个实验性的短距离突刺动作。→Added
- Progression等级上限提升至 25 级,并提高了辅助收入率。→25
- AI
- AI 将不再窃取玩家拥有的炮艇。Can steal→Cannot steal
- RID Lockon:机器人现在能更有效地使用 RID 锁定功能。→Improved
▼削弱5
- Spotting SystemStealth:使用非消音武器现在会在敌人的 HUD 上标记出玩家的位置。→Ping
- MLI & RID
- 重新平衡了射击间隔和锁定时间,以减少滥用情况。→Slower
- Dumbfire:RID 在非锁定模式下不再具备 100% 的准确度。100%→<100% %
- EVR TurretEVR Turret 的射程已大幅缩减。→Decreased
- ProgressionMultiwrench:使用 multiwrench 获得的辅助经验值减半。1x→0.5x
◆其他改动6
- User Interface
- 所有用户界面和 HUD 组件均已完全重做,以提高稳定性和清晰度。→Redone
- Scoreboard:现在使用 Tab 键打开记分板。→Tab
- Command/Comms:指令和通讯菜单已更改为鼠标或控制器驱动的环形菜单。→Rosettes
- Main Menu:主菜单背景焕然一新。→New
- Audio
- Soundtrack:由 Edward Patrick White 创作的全新配乐,并根据游戏事件动态选择曲目。→New Album
- DK11A:移除了 DK11A 的弹壳效果和音效,以符合其无壳弹药的设定。Casing sound→Removed
受影响的项目(9)
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补丁历史
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
“Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。
+7→
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