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综合System · Steam · Bugfix · Visual · Bugfixes · UI · Audio · Economy · Mods · Optimization · Hotfix · Stability · Performance · Engine · Modding · QoL · Physics · Roadmap · Platform
20 补丁最近改动 85mo ago▲ +26

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+26Feb 23, 2015Jul 29, 2019Feb 23, 2015 — Minor Update 4 - V0.04 +0 / -0 (cum 0)Mar 9, 2015 — Minor Update 5 - V0.05 +2 / -0 (cum +2)Apr 26, 2015 — Major Update 1 - V0.08 +1 / -0 (cum +3)May 23, 2015 — Minor Update 6 - V0.09 +2 / -0 (cum +5)Jul 15, 2015 — Major Update 2 - V0.10 +0 / -0 (cum +5)Aug 20, 2015 — Minor Update 7 - V0.11 +3 / -0 (cum +8)Oct 24, 2015 — Major Update 3 - V0.20 (Unity 5) +1 / -0 (cum +9)Feb 5, 2016 — Update 12 - V0.25 +2 / -0 (cum +11)Mar 18, 2016 — Update 13 - V0.27 +1 / -0 (cum +12)Jun 5, 2016 — Update 14 - V0.30 +3 / -0 (cum +15)Aug 9, 2016 — Update 15 - V0.32 +3 / -0 (cum +18)Sep 8, 2016 — Update 16 - V0.35 +0 / -0 (cum +18)Jan 13, 2017 — Update 18 - V0.42 (The Attractive Update) +0 / -0 (cum +18)Jan 17, 2017 — Hotfix B - Version 0.42b & Build Announcement +1 / -0 (cum +19)Apr 7, 2017 — Update 19, Version 0.45 & The Multiverse Announcement +0 / -1 (cum +18)Feb 12, 2018 — Update V0.6.0-6878 - Multiverse Bugfixes & Experimental Branch update +1 / -0 (cum +19)Mar 9, 2018 — Update V0.6.2-7336 - Advanced Building Tools & Bug Fixes +0 / -0 (cum +19)Apr 5, 2018 — Update V0.65-7578 - New Campaign Levels & Fixes +6 / -0 (cum +25)Jul 9, 2019 — Small Bug Fix Update +0 / -0 (cum +25)Jul 29, 2019 — Cloud Save & Bug Fixes +1 / -0 (cum +26)
聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 11 种类型

补丁历史

  1. Jul 29, 2019·Cloud Save & Bug Fixes+1
    • Newcloud savingAdded

      实现了通过 Steam 对机器、关卡和进度进行自动云存档。

      Added

    • ✂️RemovedGameAnalyticsEnabledRemoved

      从游戏中完全移除了 GameAnalytics。

      Removed

    • 🐛Bug fixblood decal scalingInconsistentConsistent

      解决了 AI 血迹贴图缩放不一致的问题。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixWooden Polemesh returnStuckDefault

      短原木/木杆网格在没有自定义皮肤时现在能正确恢复为默认状态。

      网格修复

    • 🐛Bug fixCamera Blockrespawn behaviorBrokenFixed

      修复了允许玩家在重生后重新进入相机方块的问题。

      相机修复

    • 🔁Reworkfile browsing

      重新设计了关卡、机器和皮肤的文件浏览系统,以提高可用性。

      全面翻新

    • 🐛Bug fixAdvanced Buildingtranslate/rotate

      修复了未链接的全局平移和旋转单步点击无法按预期工作的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixthumbnail generation

      修复了缩略图生成问题,确保关卡和机器仅显示预期的对象。

      错误修复

    • 🐛Bug fixblock mapping

      修复了在复制方块映射数据时出现的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixLerped Transformjitter

      修复了在较低时间尺度下,非物理启用对象的 Lerped Transform 事件出现抖动行为的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixlevel loading

      修复了打开名称仅由单个字母组成的关卡时出现的崩溃/错误。

      错误修复

    • NewMachine TagsAdded

      为机器添加了“基础”、“高级”和“使用模组构建”标签,以便更好地进行组织。

      new

    • 📝TextScaling ToolRemoved/Excluded

      确认为了维持设计愿景,原版游戏中将不会添加缩放工具。

      text

    • 🎯BehaviorBuilding Sounds

      其他玩家的建筑声音现在会受距离影响。

      音频距离衰减

    • NewExperimental BranchAdded

      高级建造工具(多选、复制、自定义旋转)现已在实验分支中提供。

      高级建造工具预览

    • 🛠QoLlocalization

      本地化系统正处于最终测试阶段;未来将支持自定义创意工坊翻译。

      更新

    • 📊Numericgame price+$2 USD

      根据抢先体验计划,Multiverse更新发布后价格将上涨2美元。

      价格上涨

    • 🎯Behaviormodloader

      本次更新导致Spaar's modloader失效;玩家需等待modloader更新后才能使用模组。

      警告

    • 🛠QoLversioningLetters

      在版本号旁添加了字母,以明确指示当前处于哪个热修复版本。

      UI

    • Newbuild accessAdded

      玩家现在可以通过 Steam Beta 菜单 (-previousbuild) 访问之前的游戏版本,以保持模组兼容性。

      System

    • 🎯Behaviormachine scripts

      优化了部分机器脚本以减少问题,特别是针对模组化游戏体验。

      Optimization

    • 🎯Behaviorscripts

      优化了部分机器脚本以提高兼容性和稳定性,主要针对模组机器。

      优化

    • 🐛Bug fixUndo/Redo

      修复了编辑器中撤销/重做系统的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixgrabber

      修复了抓取工具的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixboundary grid

      边界网格现在在建造模式下可以正确更新。

      错误修复

  2. Sep 8, 2016·Update 16 - V0.35
    • 🐛Bug fixstability

      在此更新之前推送了各种热修复,以解决稳定性和游戏性问题。

      已应用热修复

  3. Aug 9, 2016·Update 15 - V0.32+3
    • Newphysics accuracyAdded

      添加了“更精确的物理”选项以提高模拟精度。

      设置中的新选项。

    • 🔁ReworkengineUnity oldUnity 5.4.0f3

      将引擎升级至 Unity 5.4.0f3,以获得显著的性能提升。

      改进了作业和渲染的多线程处理。

    • 🛠QoLUI

      常规 GUI 改进以及对 UI 可见性问题的修复。

      针对 Steam 覆盖界面和 HUD 的各种调整和修复。

  4. Jun 5, 2016·Update 14 - V0.30+3
    • 🐛Bug fixDrag God Toolfunctionality

      解决了影响 Drag God Tool 的各种问题。

      修复了工具问题

    • 🐛Bug fixUndo/Redostabilityduplicate guidsfixed

      修复了在撤销或重做操作时,重复的 GUID 导致的问题。

      修复了 GUID 错误

    • 🐛Bug fixSave Filesloadingbroken infofixed

      修复了导致机器信息无法从存档文件中正确加载的错误。

      存档文件修复

  5. Mar 18, 2016·Update 13 - V0.27+1
    • 🎯BehaviorSteering Hingelimits

      翻转 Steering Hinge 现在可以正确翻转铰链的限制。

      行为修复

    • 🐛Bug fixBallastweight

      修复了 ballast 重量无法正确更新的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixContractible Springstoggle mode

      修复了影响 contractible springs 切换模式的错误。

      错误修复

    • 🐛Bug fixGrabbergrab static only

      修复了 Grabber 的“仅抓取静态物体”选项。

      错误修复

    • NewModdingCustom DataAdded

      自定义数据现在可以保存到带有事件触发器的机器中,并添加了新的 BlockMapper 类型(MKey、MMenu 等)。

      模组扩展

  6. Feb 5, 2016·Update 12 - V0.25+2
    • 🎯Behaviorundo system

      撤销功能现在支持恢复已删除的战争机器,并新增了重做快捷键 (CTRL+SHIFT+Z)。

      质量

    • 🎯Behaviordeletion speedsingle presshold X/Delete

      按住 X 或 Delete 键 0.5 秒现在可以开始连续删除多个方块。

      质量

    • 🐛Bug fixphysics simulationbuggedfixed

      修复了与 0% 和 0%->100% 模拟速度转换相关的物理错误。

      错误修复

    • 📊NumericperformanceUp to 400% increase

      迁移至 Unity 5 引擎,带来了显著的性能改进和更稳定的体验。

      Unity 5 迁移

    • 🎯Behaviorphysics stability

      引入了“摇晃轮综合症”(Wobbly Wheels Syndrome),轮子可能会在关节处弯曲并释放储存的力,从而可能导致重型机器不稳定。

      摇晃轮综合症

    • 🎯Behaviorphysics stability

      引入了“对称振动故障”(Symmetrical Vibration Glitch),悬挂在单个方块上的对称结构可能会剧烈振动并损坏。

      对称振动故障

  7. Aug 20, 2015·Minor Update 7 - V0.11+3
    • 📊NumericWooden PolePresentRemoved

      移除了 Wooden Poles 的阻力。

      物理特性更改

    • 🐛Bug fixSpring BlockJitteryReduced Jitter

      减少了弹簧模块的抖动,使模拟更平滑。

      稳定性修复

    • 🐛Bug fixPropellerVisual bugFixed

      修复了螺旋桨翻转时出现的视觉问题。

      视觉修复

    • 📊NumericGrabberLoudReduced dB

      降低了 Grabber 音效的音量。

      音频平衡

    • 🛠QoLPlowOld TabArmour Tab

      将 Plow 移至 Armour 选项卡,以便更好地分类。

      UI 整理

    • 📊NumericWood CollisionsHighLowered

      减少了木材碰撞时产生的粒子数量。

      视觉优化

    • 🎯BehaviorKnights in IpsilionOptimized

      优化了 Ipsilion 关卡中的骑士,以提升游戏性能。

      性能优化

    • 🐛Bug fixSave Files

      解决了导致存档文件损坏的问题。

      修复了一些存档损坏问题

    • 🐛Bug fixInvincibility UI

      当无敌模式激活时,UI 现在会正确高亮显示。

      修复了无敌模式开启时未高亮显示的问题

    • ✂️RemovedSmall WheelMass SliderRemoved

      移除了 Small Wheel 的质量滑块。

      移除了 Small Wheel 的质量滑块

    • 🐛Bug fixYaksInvincibleMortal

      修复了 Yaks 在本应致死的坠落中存活的错误。

      修复了 Yaks 坠落时不死亡的问题

    • 🐛Bug fixTentsBreakingFixed

      第 9 关的帐篷在玩家处于建造模式时不再会损坏。

      修复了第 9 关在建造模式下帐篷会损坏的问题

    • 🎨VisualThumbnailsOld ColorNew Color

      更新了新机器缩略图的背景颜色,以获得更好的视觉清晰度。

      更改了新机器缩略图的背景颜色

  8. May 23, 2015·Minor Update 6 - V0.09+2
    • 🛠QoLUI Layout

      重组了方块标签页,并引入了专门的 Locomotion Tab 以提高易用性。

      UI 改进

    • 🎯BehaviorGrip Padflexiblerigid

      抓地垫现在更加坚固,提高了机器的结构稳定性。

      稳定性改进

    • 🔁ReworkJoint Systemoldnew

      对关节系统进行了更改以准备未来的修复;可能会导致一些复杂的机器损坏。

      系统更改

    • 🐛Bug fixEdit Mode

      修复了在编辑模式下鸟类、气球、建筑物和徽章会被触发或摧毁的问题。

      错误修复

    • 🎨VisualSave/Load Menusclearblurred

      保存和加载菜单现在会模糊 UI 背景元素,以获得更好的视觉焦点。

      视觉更改

  9. Apr 26, 2015·Major Update 1 - V0.08+1
    • 🐛Bug fixkey mapper

      修复了在按键映射器中按“I”键会导致滑块值重置为 0 的错误。

      错误修复

    • 🔊Audioaudio feedbackAdded

      在选择岛屿和关卡时添加了新的音频反馈。

      新增

    • 🎨Visualisland completionFire

      完成一个岛屿现在会触发视觉效果,使岛屿着火。

      视觉效果

  10. Mar 9, 2015·Minor Update 5 - V0.05+2
    • 🛠QoLwooden block mesh

      优化了木块网格以提升性能。

      性能优化

    • 🛠QoLKey Mapper/Parameter Tuner

      添加了在 Key Mapper/Parameter Tuner 中输入数字的功能,并改进了方块高亮显示。

      UI 改进

    • OtherV0.1 RoadmapPlanned

      计划中的 V0.1 更新将引入一个包含 5 个关卡的新岛屿、新场景和新敌人。

      未来内容

    • OtherEngine/Steam IntegrationPlanned

      开发者正在研究 Unity 5 以提升性能,并探索 Steam 创意工坊/成就等社区功能。

      未来技术

    • Newplatform supportMac & Linux

      游戏现在通过 Steam 在 Mac 和 Linux 平台上获得官方支持。

      增加了 Steam 上对 Mac 和 Linux 的支持。