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Besiege
Besiege
IndieSimulation
Spiderling Studios · Spiderling Studios·$14.99
Feb 12, 2018 · 103mo ago

Update V0.6.0-6878 - Multiverse Bugfixes & Experimental Branch update

AI 摘要1mo

更新 V0.6.0-6878 重点在于 Multiverse 的错误修复、逻辑变量行为的更改,以及为关卡编辑器添加了新的基础对象。

Images © Besiege via Steam

加强10

  • Level Editor
    • 在关卡编辑器中添加了 Pyramid 基础对象,以增加建筑多样性。Added
    • 在关卡编辑器中添加了 Pyramid Corner 基础对象。Added
    • Primitives:玩家现在可以关闭简单基础对象的纹理。Added
  • Logic System
    • Instant Transform:Instant Transform 现在在被调用的同一帧内发生,提高了时间精度。delayedsame frame
    • Repeat event:修复了当计数设置为奇数时,Repeat 事件会无限继续的错误。infinitefixed
    • TransformEvent:修复了 TransformEvents 会缓慢失去同步的错误,尤其是在服务器延迟峰值期间。slow desyncfixed
  • AI
    • Fire Avoidance:重新实现了 AI 的避火选项。Removed/BrokenReimplemented
    • Scaled AI:修复了缩放后的 AI 无法正确触发行为的问题。brokenfixed
  • Blocks & ComponentsIpsilon brick:Ipsilon bricks 不再能被火箭摧毁。destructibleindestructible
  • General高级建造工具(多选、复制、自定义旋转)现已在实验分支中提供。Added

削弱2

  • Blocks & Components
    • Winch:Winches 现在可以被烧毁,增加了新的弱点。immuneburnable
    • Small Propeller:修复了小型螺旋桨不受到伤害的错误。immunetakes damage

其他改动4

  • Level EditorPrimitives:基础对象的默认缩放比例已增加至 4x。4x x
  • Logic SystemVariable dependent event:启动一个已经在运行的变量依赖事件现在将重启该事件,这可能会破坏某些现有的逻辑设置。continue/ignorerestart
  • Blocks & ComponentsSpring block:修复了 Spring 方块映射器中的拼写错误。typofixed
  • General其他玩家的建筑声音现在会受距离影响。

受影响的项目(5)

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Besiege · Feb 12, 2018

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