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Besiege
Besiege
IndieSimulation
Spiderling Studios · Spiderling Studios·$14.99
Jul 9, 2019 · 86mo ago

Small Bug Fix Update

AI 摘要1mo

一次小规模的 Bug 修复更新,重点关注 Ghost Mode 的碰撞问题、建筑菜单的 UI 改进、AI 行为以及各种地图和成就的修复。

Images © Besiege via Steam

加强2

  • Building MenuDuplicate blocks:复制方块按钮现在在关卡模拟期间可用,从而实现了更快速的迭代测试。Static onlySimulation
  • AchievementsMultiversal Challenge:Multiversal Challenge 不再需要播放列表模式即可解锁,使该成就更容易获得。Playlist modeRemoved

修复11

  • Ghost Mode处于 Ghost Mode 的机器不再与其它对象碰撞,确保了预期的透明行为。EnabledDisabled
  • LAN Server修复了在 LAN 服务器/客户端关闭期间,游戏尝试访问 NAT 辅助程序的问题。AttemptedRemoved
  • Achievements修复了多项成就设置不正确或在不存在时导致错误的问题。
  • Archer AIArcher AI 不再尝试在错误的时间尺度上强制更新,提高了行为的一致性。Wrong scaleCorrect scale
  • Marksman's Pass修复了 Marksman's Pass 地图中的悬空几何体,以提升视觉忠实度。FloatingFixed
  • Ipsilon
    • Tent:修复了 Ipsilon 帐篷损坏的插值问题。BrokenFixed
    • Archer:修复了 Ipsilon Archer 的逃跑姿势。BrokenFixed
  • ModdingEntity Prefab:解决了 Mod 实体预制体中 FireTag/Controller、childBodies 以及轮廓/高亮显示的问题。InconsistentFixed
  • General
    • 解决了 AI 血迹贴图缩放不一致的问题。InconsistentConsistent
    • Wooden Pole:短原木/木杆网格在没有自定义皮肤时现在能正确恢复为默认状态。StuckDefault
    • Camera Block:修复了允许玩家在重生后重新进入相机方块的问题。BrokenFixed

其他改动1

  • Barren ExpanseBarren Expanse 中的山脉已被移至 Floor 层,以确保正确的渲染和交互。DefaultFloor layer

受影响的项目(10)

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Besiege · Jul 9, 2019

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